【クラピカ性能検証】◆サポ3・攻撃30%UP(久遠枠加算)・防御250%UP・必ずTA・通常攻撃与ダメ30%UP・T進行時に攻撃行動2回・通常攻撃で奥義ゲージ上昇しない・奥義発動不可・毎T最大HP5%減少◆サポ1奥義ゲージ最大値200★奥義ゲージ200%時のみ奥義使用可能◆サポ2… pic.twitter.com/2Di8dEuIJP— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) August 7, 2025 1 :名無しのぐらんじーた: クラピカ見れば見るほど古戦場で強そうだなって印象しか出てこない 4 :名無しのぐらんじーた: どうやってもポチ数減らせないエヴァ石と比べたらフルオで居たら強いよね程度のクラピカってあんま大した事なくない? 5 :名無しのぐらんじーた: まあ毎ターン2連ディスペルは大したことないよな 2 :名無しのぐらんじーた: クラピカはHP減少が250みたいなレンジでどうなるのか知らんのよな 3 :名無しのぐらんじーた: >> 暴れるだけ暴れたら退場してもいいからあんまデメリットでもない そもそもHP減り始めるタイミングで防御250%アップだし特殊反応回復もあるから硬いぞ 6 :名無しのぐらんじーた: クラピカ使うとなると結局奥義運用になるしな… 7 :名無しのぐらんじーた: クラピカ起動するまでめんどいのはそうだね… 8 :名無しのぐらんじーた: クラピカのゲージ加速はアトゥムが勝手にやってくれるし… 9 :名無しのぐらんじーた: 奥義撃たなきゃいけない時点で250最速のポテンシャルはないだろ 10 :名無しのぐらんじーた: クルタ族はエクスサジでこれ強ぇってなった 11 :名無しのぐらんじーた: クラピカしぶといんだよな たまにシエテとかで使ってたけど普段使いじゃ未だにHP減りすぎて死んでるとこみたことない 12 :名無しのぐらんじーた: クラピカは緋の目効果中に毎ターン使える1アビの火力も滅茶苦茶高くて 固有バフ下げるのにも使えそうなんだよな 13 :名無しのぐらんじーた: 過去のボスの傾向から刺さりそうって予想されてるだけで蓋を開けたらそこまで…って可能性もないことはない 14 :名無しのぐらんじーた: >> 毎ターン2回ディスペル、特殊反応回復+クリアの時点で どんなボスが来ようと一定以上の活躍は間違いなく見込める というかクラピカを上回る古戦場適性あるキャラがどんだけいるんだって話 15 :名無しのぐらんじーた: >> 奥義定期的に撃たないとダメっての忘れてんぞ 16 :名無しのぐらんじーた: クラピカは一応奥義をコンスタントに撃たないとダメなんでパー様とかリミゼタとか跳ねのけて入れるかというとまた微妙だと思う 何より火で通常軸だと奥義がそんな撃てないし 17 :名無しのぐらんじーた: 晩蝉サンチラアトゥムクラピカでいけそう? 18 :名無しのぐらんじーた: >> クラピカがしたいのは4ターン毎くらいで奥義を撃つ感じの動きなのでぶっちゃけその編成だと弱い 19 :名無しのぐらんじーた: >> ばんせみ使うならクラピカは外れて別の奴 ばんせみだと奥義ループが途切れるからもしクラピカ活用するなら兼重じゃないとだめ 20 :名無しのぐらんじーた: 薄汚いコラボキャラ持ってないから活躍はしないでほしい 21 :名無しのぐらんじーた: 奥義発動が前提になるけど古戦場適性のある要素だらけなので ワマムツ並みのクソボスでも出してこない限り活躍すると思う…