任天堂のリメイク作がSwitch 2の性能を引き出していることを受け、「任天堂がサードパーティに言いたかったこと」と題した投稿が韓国で注目を集めました。韓国ゲーマーからは任天堂の技術力を称える声と、「サードには無理な話」と開発事情を擁護する声が交錯しています。 引用・翻訳元:RULIWEB 【スレ主】任天堂がこのリメイク作で「Switch 2でもここまでできる」とサードパーティに示したかったのでは、という画像付きの投稿。 韓国人の反応 韓国人の反応 モノリス(ソフト)を貸し出してくれるんですか? 韓国人の反応 モノリスをいじめるのはもうやめて…ゼノブレを作らせてあげて… 韓国人の反応 任天堂とサードの差は、任天堂がQAに1年かけるくらい徹底して最適化を詰めるから。サードが同じことをやったら会社が潰れる。 韓国人の反応 でも昔も今も、自社ハードの性能を最大限まで引き出せるのは結局自分たちだけなんだよな。 韓国人の反応 フロムもブラッドボーンの開発ではソニーから技術協力を受けてたよね。 韓国人の反応 でもSwitch 2だけに合わせる最適化なら、他のハードやPCまで気にするのに比べれば楽なほうじゃない? 韓国人の反応 ここまでモノリスが酷使されてるのを見ると、次のゼノブレの出来が心配になってくる… 韓国人の反応 PC版を出してくれ… 韓国人の反応 それでもブラッドボーンはロードもフレームレートもイマイチだったけどね。 韓国人の反応 あれでもマシになったんだよ… 韓国人の反応 (ソニーの)ジャパンスタジオ…(遠い目) 韓国人の反応 ブラボは世代が変わって最初のフロム作品だったからか、正直あんまり体感できなかったw その後のダクソ3やSEKIROはパフォーマンスでイラついた記憶ほぼないけど。 韓国人の反応 ゼノブレイド2みたいに最適化が崩壊したら困る!!! 韓国人の反応 とにかく、Switch 2でもうまく作れば可能だってことだなw 韓国人の反応 次のゼノブレはどれだけ神ゲーになるんだろう。 韓国人の反応 FSR 1.0でここまでやってのける。 韓国人の反応 1年も狂ったように最適化すれば、そりゃこのクオリティになるわけだ… 韓国人の反応 Switch 2だけ独自のNVIDIAチップを使ってるでしょ。それを一から勉強し直せって?中小の開発会社にそんな余裕はないよ。…