
598: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:31:18 ID:zc.5v.L68 お前らは正月なにすんだ 599: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:31:27 ID:wk.or.L35 >>598仕事 602: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:31:52 ID:tW.ez.L10 >>598初日の出見に行くわ 605: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:32:12 ID:Fi.aa.L36 >>598そらもう競馬よ 600: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:31:31 ID:Xt.i6.L34 因果 606: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:32:21 ID:a5.jt.L26 見舞いと年明け締めの仕事片付けつつまあダラダラ 607: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:32:22 ID:m5.ez.L67 因果の予定だったけど真髄配られまくってちょっと萎えてる環境キャラのぶっ壊れ固有とぶっ壊れ進化に対抗するために因果で差を縮めてたのにもうどうにもなんなくなってきた 610: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:32:59 ID:zc.5v.L68 ワイはとりあえず帰省しつつ積みゲー消化やな 611: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:32:59 ID:9u.az.L42 本育成で真髄体が取れるわけじゃないんだからあんま変わらなくない? 629: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:36:24 ID:m5.ez.L67 >>611それでも無から因子を生成出来るのは強いやろ先祖代々受け継いだ秘伝のタレが市販されちゃ商売にならないよ(多分違う) 630: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:36:26 ID:Fi.aa.L36 >>611緩和されると厳選中毒は萎えるんや苦労込みの成果物やし 612: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:33:17 ID:0l.i6.L72 流石に金スキルと引き換えにする程じゃないやろ 613: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:33:34 ID:zc.5v.L68 因果なんてサポカやシナリオが変わると価値変わるんだしやむなし 615: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:33:48 ID:JO.ez.L65 (年末くらいはご実家でゆっくり休んでほしい私…ここは厳しく)トレーナー、荷物をまとめるよう 621: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:34:42 ID:0l.i6.L72 >>615もはや定型文 618: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:34:31 ID:Xt.i6.L34 苦行因果で積み上げた真髄体がお手軽因果で6面揃えられたら悔しいよな分かるってばよ 619: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:34:35 ID:ml.nw.L29 因果で体6面仕込んでるのに継承しないイライラがなくなるのは嬉しい 624: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:35:27 ID:0l.i6.L72 >>619継承率もそうやがヒントレベルも上げられるの地味にありがたい 620: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:34:39 ID:x7.in.L5 脳死で環境キャラ使ってる勢は真髄の大切さに気付けるわけないからセーフ 625: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:35:30 ID:JO.ez.L65 強キャラで勝てないやつが真髄の強さを確認するんだよな 627: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:36:11 ID:kx.az.L16 まあ結局白化率上げるのに神髄6面するのは変わらんやろ 633: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:37:10 ID:9u.az.L42 親祖父母に仕込んでないと因果したところでそうそう因子化しないし結局因子化の確率上げるために前々から仕込むから大して変わらん 634: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:37:36 ID:Xt.i6.L34 だから絶対にサポ化されない因子を厳選する必要があったんですねお前も脚質遺伝子6面因果をやらないか? 635: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:37:38 ID:lI.ez.L21 まあ因果勢もレンタルで秘伝のタレ貰ってきてるし 644: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:38:22 ID:0l.i6.L72 >>635レンタルで秘伝のタレ拾えた時が一番楽しいワイ 639: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:38:11 ID:zc.5v.L68 体とかアグレッシブみたいのはかなり取れる因子作れてるから他にチンポアップとか正面突破とか欲しくなる 640: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:38:14 ID:ml.nw.L29 そうなんよね結局仕込むんだから仕込みやすくなるだけでワイは助かるわむしろやる気上がるし 645: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:38:46 ID:CK.3x.L38 1周回って垂れウマとか尻尾の因子化が必要になってくるという 646: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:38:51 ID:zc.5v.L68 ボーナス多めにもらったし年末年始は少し贅沢するか 647: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:38:54 ID:Xt.i6.L34 汎用スキルだとペースアップの取得源が全然増えない 649: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:39:01 ID:m5.ez.L67 定期的に地固め因果必要になるよな 650: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:39:15 ID:zc.5v.L68 ペースアップはフラッシュの影響か野良因子で結構紛れてる 652: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:39:43 ID:0l.i6.L72 賢さSRダンツが地味に手に入りにくいスキル持ってるのでお世話になってる 653: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:39:47 ID:kx.az.L16 そういや尻尾はエアグルと殿下でアアイとタマ(とついでにマック)が駆逐されると拾えなくなるのか 655: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:40:30 ID:x7.in.L5 ステゴ因果絶対やりたくないからみんな頑張れやで? 656: 名無しのトレーナー 25/12/25(木) 12:40:38 ID:Xt.i6.L34 しかし今回は灯を胸に因果相当こだわったけどすぐに殿下にサポ化されてしまった光明もそうだったけどやっぱ普通のスキルは因果の賞味期限短いな 引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11977レース 管理人 例え方がうまいなあって思ってしまいましたw(鰻のタレを連想してしまった。)…