1: 2026/11/07(土) 07:43:48.79 ID:ifJb2JC10 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイクでは、プレイヤーが「えっ、これだけ?」とがっかりする瞬間さえも、大切な原作体験として残そうとしている。シリーズプロデューサーの青沼英二氏が、海外メディアGame Informerのインタビューで、その理由を語った。 話題になったのは、各地に隠された「黄金のスタルチュラ」を集めることで得られる報酬だ。NINTENDO64版では、黄金のスタルチュラのしるしを40個集めると、ボムチュウ10個が手に入る。インタビューで取材者は、この報酬に子供の頃だけでなく、大人になってからもがっかりしたと青沼氏に伝えた。 ところが青沼氏は、その失望も残すべき体験の一つだと説明した。報酬を受け取って「えっ、これだけ?」と感じる瞬間も、NINTENDO64版を遊んだ体験の一部だという。…