
1: 2026/07/25(土) 21:59:00.00 火炎放射の能力を使いたいってなったら強化系と変化系がどっちが最適なんだろうか 個人的には強化系の方がリーチも長くなって強いと思う 出典:冨樫義博『ハンターハンター』(集英社) 3: 2026/07/25(土) 22:00:23.00 変化で炎に変える部分を制度高くしないとダメでは? と思ったけど手持ちの火炎放射器を強化する想定だろうか 4: 2026/07/25(土) 22:00:33.00 変化の方が熱そう コミックセール開催中 『進撃の巨人 超合本版(7冊)』全巻50%ポイント還元! 手塚治虫『火の鳥』全巻50%ポイント還元! ★「夏のホラー・スリル満点」漫画作品50%ポイント還元!(7/26まで) ↑対象作品絞り込み:全体第1巻のみ表示|白泉社|新潮社|少年画報社|芳文社 『訳アリ心霊マンション』全巻50%ポイント還元! 『ザ・ファブル The third secret』全巻50%ポイント還元! 『マザーグール』全巻50%ポイント還元! 『ゆうやけトリップ』全巻50%ポイント還元! 『囚人転生』全巻50%ポイント還元! 『亜人』全巻50%ポイント還元! 『ブルータル 殺人警察官の告白』全巻50%ポイント還元! 『惑星のさみだれ』全巻50%ポイント還元! 『蟲師』全巻50%ポイント還元! 『ニクバミホネギシミ』全巻50%ポイント還元! 『魔法使いの嫁』全巻50%ポイント還元! 『彼岸島 48日後…』全巻50%ポイント還元! 『彼岸島 最後の47日間』全巻50%ポイント還元! 『彼岸島』全巻50%ポイント還元! 『ギャルごはん』全巻70%OFF! 『ベルセルク』全巻50%ポイント還元! 『シティーハンター』全巻50%ポイント還元! 『宇宙兄弟(1)』今だけ100円! 『クジラの子らは砂上に歌う』全巻99円! 『喰いタン』全巻11円!(全巻揃えて66円) 『きまぐれオレンジ☆ロード』全巻11円!(全巻揃えて55円) 『ミスター味っ子』全巻11円!(全巻揃えて55円) 横山光輝『バビル2世』1〜6巻が50%OFF!7巻以降30%OFF! 横山光輝『鉄人28号』1〜10巻が50%OFF!11巻以降30%OFF! 横山光輝『マーズ』1・2巻が50%OFF!3巻以降30%OFF! 『はじめてのセフレ』1~2巻が34%OFF! 『シルバーマウンテン』1~4巻が34%OFF! 『黄泉のツガイ 1』今だけ110円! 『鋼の錬金術師 1』今だけ110円! 『まじかる☆タルるートくん』ほぼ全巻11円!(全巻揃えて231円) 『ナニワ金融道』ほぼ全巻11円!(全巻揃えて209円) 『東京大学物語』ほぼ全巻11円!(全巻揃えて374円) 『日露戦争物語』ほぼ全巻11円!(全巻揃えて242円) 『将太の寿司』ほぼ全巻11円!(全巻揃えて297円) 【セール】11円コミック 【セール】33円コミック 【セール】55円以下コミック 【保存版】31%以上還元 コミック 特価午後の紅茶キャラメルティーラテ 400mlが1本50円!(24本で1200円) 特価松屋カレギュウセットが1食179円!(40%還元&カート移動時にダブルポイント発動で7239ポイント還元で32食が5738円相当) おすすめ記事 5: 2026/07/25(土) 22:01:35.00 ライター強化したら火炎放射出来るのかな 6: 2026/07/25(土) 22:02:42.00 放出と変化離れてるのキツいよな… 7: 2026/07/25(土) 22:03:09.00 強化でどうやって火炎放射するんだ? 変化でオーラを炎にするのは簡単に思いつくんだが あとは具現化系で火を噴く何かを召喚するとか? 13: 2026/07/25(土) 22:06:17.00 >>7 隣の系統が8割の精度で使えるから 強化ならオーラを変化させて放出で飛ばせるって理屈 8: 2026/07/25(土) 22:04:07.00 変化で炎出したいならダサい耐火服もセット運用しなきゃ焼け死ぬよ 9: 2026/07/25(土) 22:04:11.00 放射なら体の保護いらないだろうし実物使えとはならんのかな 12: 2026/07/25(土) 22:06:04.00 電気耐えるはまだいけるかもみたいに思えるけど 炎耐えるは人間超えてるだろ 10: 2026/07/25(土) 22:04:37.00 日常が火炙りだったはず… 14: 2026/07/25(土) 22:06:34.00 自分の体から切り離さないなら放出適正要らないよ 16: 2026/07/25(土) 22:07:31.00 伸ばしたオーラの途中から炎に変化させてても切り離されてないなら放出要素はないからな 17: 2026/07/25(土) 22:07:55.00 火事に巻き込まれて全身火だるまになって死にたくない一心で念に目覚める くらいの切っ掛けがないと念を炎に出来ない気がする 23: 2026/07/25(土) 22:09:34.00 まず耐熱服を具現化するから変化系でいいだろう 18: 2026/07/25(土) 22:08:11.00 変化系で属性攻撃するキャラが思ってたより少ない… 24: 2026/07/25(土) 22:09:36.00 変化系って能力考えるの難しいよね 33: 2026/07/25(土) 22:12:01.00 放出系でワープ能力作って火炎放射器生やして放射が良さそう 水でも銃でも応用できるし 35: 2026/07/25(土) 22:12:03.00 アメーバ状に範囲が変わる広範囲発火能力とかもう災害だろそれ 36: 2026/07/25(土) 22:12:34.00 モラウみたいにチャッカマン携帯して火を操作して火炎放射っぽくするのが一番安全で楽だと思う 37: 2026/07/25(土) 22:12:35.00 一見火炎放射だけどその実違う!みたいな能力だったりしそう変化系 46: 2026/07/25(土) 22:13:52.00 炎を具現化しろよ 48: 2026/07/25(土) 22:14:45.00 火炎放射器の原理を完全再現できるんなら自分を守る分のオーラを割かないといけないとか日常が火だるまだったみたいな事しなくても本体がノーダメージにできると思う 55: 2026/07/25(土) 22:16:01.00 指向性特化したら本体防御するオーラ少なくてすみそうだよね 58: 2026/07/25(土) 22:16:49.00 オーラを可燃性の液体に変えて火種別に用意するとか… 20: 2026/07/25(土) 22:08:42.00 火炎放射機構を具現化してワンクッション置く感じが現実的かな そうなると変化形がベストか? 34: 2026/07/25(土) 22:12:01.00 可燃性の油を具現化する方が楽そう 78: 2026/07/25(土) 22:20:48.00 火炎放射器はオーラを火の性質にしつつそれ出すのをサポートで具現化かな 160: 2026/07/25(土) 22:29:00.00 放出系が行くとこまで行ったら当たったものを燃やすビームとか撃てそう というか放出系の極致がかめはめ波だよねっていうか 47: 2026/07/25(土) 22:13:58.00 芭蕉みたいなのじゃ駄目か? 出典:冨樫義博『ハンターハンタ』(集英社) 82: 2026/07/25(土) 22:21:14.00 バショウの「殴ったやつが燃える」は自分を保護する必要もない頭いい能力(効果?)だと思う でもあれを単体で実現するとなると何系統なのかさっぱりわからない 89: 2026/07/25(土) 22:21:58.00 >>82 俳句を制約にしてる変化系かなぁ 121: 2026/07/25(土) 22:25:06.00 >>82 バショウのは具現化でポックルのは放出だと思ってる 具現化じゃないとあそこまで自由度は無いよなたぶん 92: 2026/07/25(土) 22:22:07.00 >>82 バショウのは具現化でポックルのは放出だと思ってる 71: 2026/07/25(土) 22:19:46.00 火はちらほらいるけど冷気は全然いないな 氷のほうが念で作るの簡単そうだけど 84: 2026/07/25(土) 22:21:42.00 対象に当たったら燃えるくらいなの作れないかな…… 19: 2026/07/25(土) 22:08:25.00 フィンクスの廻天って考えてみると結構ユニークな能力だよね戦闘中に腕を回すって制約を課すことで、その回転数に応じて拳に纏っておけるオーラの量を増やすってことでいいんだよね?あれ素の状態の凝や硬で留めおける量を制約で増やすって発想が面白い出典:冨樫義博『ハンターハンタ』(集英社) 22: 2026/07/25(土) 22:08:58.00 >>19細かい性能が分からんけどパンチを撃ちさえしなければずっとタメが維持されたり何回かに分けて回してもいいならかなりトリッキーかも 25: 2026/07/25(土) 22:10:13.00 強化系の理想像の一つはドラゴンボールのようなスタイルになるのかな。増幅したオーラで肉体を強化し、遠距離の相手には気功波で対応、更に応用として変化系と放出系の合わせ技の気円斬や、溜めを作ってそれを制約として威力を上げた切り札のかめはめ波など。出典:冨樫義博『ハンターハンタ』(集英社) 27: 2026/07/25(土) 22:10:57.00 オーラで何かを強化・増幅するのが一番上手いのが強化系の特徴肉体性能の強化はどの系統でも出来るけど一番効率良くかつ倍率高いのが強化系 104: 2026/07/25(土) 22:23:34.00 強化系で身体の熱を強化して全身を発火! 発火した際の熱はオーラで膜を作って内側に浸透しないようにする! 28: 2026/07/25(土) 22:11:24.00 ウイングさん言っていた通り「強化系そのものが必殺技」だよね念能力を鍛えていけば攻撃防御どちらとも強くなれる他系統と違って修行の結果がストレートに出る出典:冨樫義博『ハンターハンタ』(集英社) 29: 2026/07/25(土) 22:11:39.00 >>28それとは別に能力(発)も作れるわけだしなそら戦闘なら強化系って言われるわ単純に他系統より強化がはるかに優れてるのにそれプラス能力作れるわけだから 30: 2026/07/25(土) 22:11:39.00 改めて考えると強化系のギド良い能力だな単純だし独楽で攻撃と自衛両立してて 本人が強ければもっと良かったけど出典:冨樫義博『ハンターハンタ』(集英社) 31: 2026/07/25(土) 22:11:41.00 >>30天空闘技場のポイント制とも相性良いし威力自体も念無しで食らったらゴンでも骨叩き折られるレベルなんだよなあの舞踏独楽 32: 2026/07/25(土) 22:11:56.00 弱い強化系ってほんとに格下をボコるくらいしか出来なさそうな気がするし極めてるタイプ以外は強くなってくると放出方面に伸ばしてる印象あるそういう意味では火炎放射は使いやすいかもな 145: 2026/07/25(土) 22:27:34.00 火炎放射一つでも難しいな念能力って…