
引用元: 1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 強さを数値で表すシーンって昔はワクワクしとったのに今やなろう系かな?という印象が真っ先に出てきてしまう模様 出典元:冨樫義博『幽☆遊☆白書』(集英社) 2: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 工夫がいるなワンピは懸賞金という形でそれを解決しているが 5: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 鬼滅に戦闘力や道力みたいなステータスが出てこなかったのはなろう系のせいやろもはや 13: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 数値バトルになったらもうね コミックセール開催中 ONE代表作『モブサイコ100』全巻100円! ↑モブサイコのスピンオフ『REIGEN ~霊級値MAX131の男~』100円! 『NINKU -忍空-』全6巻が85%還元!まとめ買いで4080円→3480pt戻って実質各100円に! 『魔女とくゅらす 1』50%OFF! 『黄泉のツガイ 1』今だけ110円! 『鋼の錬金術師 1』今だけ110円! 『花の慶次』全巻50%OFF! 『北斗の拳 イチゴ味』全巻50%OFF! 『北斗の拳 世紀末ドラマ撮影伝』全巻50%OFF! 『クジラの子らは砂上に歌う』全巻99円! 『バチバチ』全巻99円! 『天空の扉』全巻100円! 『浦安鉄筋家族』全巻99円! 『元祖! 浦安鉄筋家族』全巻99円! 『毎度!浦安鉄筋家族』全巻99円! 『ゴルゴ13』1〜130巻が各58円!(7/19まで) 『キャプテン翼』全巻100円! 『キャプテン翼 ワールドユース編』全巻100円! 『キャプテン翼 ROAD TO 2002』全巻100円! 『キャプテン翼 GOLDEN-23』全巻100円! 『キャプテン翼 ライジングサン』全巻100円! 『まじかる☆タルるートくん』ほぼ全巻11円!(全巻揃えて231円) 『ナニワ金融道』ほぼ全巻11円!(全巻揃えて209円) 『東京大学物語』ほぼ全巻11円!(全巻揃えて374円) 『日露戦争物語』ほぼ全巻11円!(全巻揃えて242円) 『将太の寿司』ほぼ全巻11円!(全巻揃えて297円) 【セール】11円コミック 【セール】33円コミック 【セール】55円以下コミック 【保存版】31%以上還元 コミック おすすめ記事 9: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします そもそも数字で強さが表せちゃったらつまらないやろ煮詰まってない昔ならともかく 11: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします >>9ドラゴンボールが人気な時点で間違っとるやろなろうがつまらないのはチートハーレムのせいなのにゲーム的表現の印象まで悪くするのはやめろや 12: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします >>11ドラゴンボールの戦闘力だって実質サイヤ人編からフリーザ編だけしか使われてないようなもんやし 20: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします >>12それだったらいくつかある長編シナリオの一つにゲーム的表現が使われるだけなら問題ないやん?実際の問題はこういう数値表現が少しでも出た途端になろう呼ばわりする連中が沸く事や 14: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 数値で伝えるのって、スカウターが一番有名? 10: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 強さを数字で表すの元祖ってキン肉マンなんやろか? 16: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします >>10あれ低いやつの方が平気で強いからなカナディアンマンとか100万でウォーズマンと同じやで 15: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします インフレして意味のない数値になるのが予想できる様になってもうたからな 18: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 連載はノリだから 21: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします それで説得力を出そうってのが浅はかやからなあ数値化できんから面白いのに 24: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします >>21 強さを数値化してるDBワンピが大人気で 強さを数値化してない漫画のどれよりも売れてる時点で間違っとるやろ 28: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします >>24アレは戦闘描写がその数字を裏付けてるからええねん数字を戦わせてない 31: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします >>28結局モノを言うのは画力とアニメの作画で強さの説得力を出せるか否かでそれができない低画力やと何やっても面白く出来んのやね… 23: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 数値デカいから勝ちましたってのは結果そうであっても過程としてそれやっちゃうと見る意味ないしな 19: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 捕獲レベルはなんだかんだ好き 出典元:島袋光年『トリコ』(集英社) 26: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします この程度ならなろう感無いやろ 29: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします もっとゲーム感出さんと世界観無視して 30: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします じゃあ試験しろ 32: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 昔は何でもかんでもトーナメントやってた時代もあったなあ 34: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ハンターハンターの門開ける奴はなかなか秀逸だった 33: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 鬼滅とか呪術みたいに階級で強さ表現するのが最近は多いな 出典元:芥見下々『呪術廻戦』(集英社) 53: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします いうてなんの取り柄もないやつが主人公とか絶対つまらんやろ人間観察してた方がマシ 58: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 生まれつき数字を持って生まれる種族(後天的に成長もできる)で数字が高いほど強い(皇帝は∞)とかならええんかな 40: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ワートリかてランク付けやらステータスやらあるけどなろう感は無いやんちゃんと世界観守っとるからや 50: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします >>40上手いよな 56: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします そもそも>>1がなろうっぽく見えるのは数値化じゃなくて展開のせいだろ 59: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします >>56それはあるなこのシーンなろうっぽい 47: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします そういう表面的な要素じゃなくて内容で判断しろ 69: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 現実ですら階級制の指標が必要なのに創作では扱うなとか無茶いってんな…