
527: 名無しのトレーナー 26/05/18(月) 01:17:24 ID:BP.sc.L55 逃げ作りたいけどブルボン1凸じゃキツイか? 529: 名無しのトレーナー 26/05/18(月) 01:17:47 ID:or.hx.L127 距離は 531: 名無しのトレーナー 26/05/18(月) 01:18:30 ID:BP.sc.L55 >>529今回のチャンミやブルボン自前で完凸のタップ借りたほう良いのかなって 539: 名無しのトレーナー 26/05/18(月) 01:19:28 ID:or.hx.L127 >>531キャラによるけど最悪ユニでもいいんじゃない逃げスキルタップでだいたい集まるし 541: 名無しのトレーナー 26/05/18(月) 01:19:54 ID:BP.sc.L55 >>539ゆ、ユニおりゃん… 553: 名無しのトレーナー 26/05/18(月) 01:21:55 ID:id.me.L51 >>531そもそもパワボンは対面逃げ想定でないと大して強くない 556: 名無しのトレーナー 26/05/18(月) 01:22:47 ID:BP.sc.L55 >>553そうなの!?逃げ向けスキルいっぱいあるし今ならパワーはこれかと思ってたが無理して使わんで他脚質のパワーでもええんか 577: 名無しのトレーナー 26/05/18(月) 01:29:35 ID:id.me.L51 >>556金スキル面で見ると先手と傑出なわけだけど、先手は基本的に序盤の位置取り優位を取るものだと思った方が良い傑出は出る状況が理想的で強いスキルではあるけど、その役目はパワユニやタマでも賄えなくもない…というか逃げ直コはじめタップと被る部分も多いから、因果でパワボンでのみ取れるスキル確保して、他のパワー使って中盤力補完したい 595: 名無しのトレーナー 26/05/18(月) 01:34:09 ID:BP.sc.L55 >>577お~ありがてぇアドバイスただLOHって逃げ結構いたりしない? 601: 名無しのトレーナー 26/05/18(月) 01:35:50 ID:id.me.L51 >>595逃げは固めれば後ろ脚質のスキル出しにくくなるからね…モブ逃げとかも混じるしで、そういう場面では先手持ってくるブルボンは序盤の優位取るために機能する 607: 名無しのトレーナー 26/05/18(月) 01:36:46 ID:BP.sc.L55 >>601ということで短距離チャンミの話でした…せっかく出しマーチャン出したいと慣れぬ逃げ育成刊行してるんだ 616: 名無しのトレーナー 26/05/18(月) 01:38:13 ID:id.me.L51 >>607そういうことなら本育成でパワボン使えばいいと思うよ幸いパワボンは凸数そこまで影響しない方だからねまあワイはブルボン出すからパワボン使えねぇんだけどなヘヘヘ… 559: 名無しのトレーナー 26/05/18(月) 01:23:10 ID:HJ.ho.L14 パワボン使うならパワタマの方がいい気がするスキポ1やけど 引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第12672レース 管理人 今回のリグヒなら逃げだと序盤スキルは必須…