1: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:45:33.64 ID:r1paL38pM BE:462275543-2BP(1217) 中国産ソシャゲ「NTE」をプレイしたマンガ家が思う「アニメ調オープンワールド大作」を日本が作らなくてもいい理由 最近、SNSで盛り上がっている話題の一つに「日本のゲーム業界はアニメ調のオープンワールドゲームをなぜ作らないのか」というものがあります。キッカケは4月29日にサービスを始めた中国Hotta Studioによる新作ソーシャルゲーム「NTE: Neverness to Everness」でした。 緻密(ちみつ)に作りこまれた日本風の都市を舞台にアニメ調のキャラが活躍する同作は、プレイした人々を驚かせました。それと同時に、プレイヤーが「アニメ調」のキャラクターを使って自由に探索できる広大な「オープンワールド」を満喫できる国産のゲームがなぜないのか、SNS上では様々な意見が交換されることとなります。 中略 なにより、ボクはNTEをプレイして「スゴイ!」とは思ったものの、実はあまり「面白い」とは感じませんでした。多彩なミニゲームなど、様々な要素を思いつく限りぶち込んだようなNTEのゲームシステムは、ボリューム満点ではあるものの独自性に欠け、どこかで見たようなものばかり。新鮮味や満足感はあまり感じられませんでした。…