
429: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:20:07 ID:WR.pm.L25 お試しでスタ抜き育成してみたけどワイくんには無理みたい 436: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:21:21 ID:hN.cx.L70 >>429まずスタ9無人島因子9を用意します 437: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:21:23 ID:2P.io.L32 >>429最低でもスタ9ないときついよ 432: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:20:36 ID:OT.cx.L84 もっとパワー感じて! 433: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:20:43 ID:lz.ks.L30 Q スタミナ因子9~12入れてますか? 435: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:21:04 ID:Ad.cx.L67 今回は素直にスタミナ育成したほうがストレスなくハゲることもない 438: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:22:00 ID:8g.ks.L72 スタ練習で爆発前提にすると他の運ゲーと組み合わさってハゲる 440: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:22:21 ID:WR.pm.L25 つまりスタ抜き育成は部員みたいな異常者だけでボリューム層はスタ入りか形だけ真似したザコってことやな! 441: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:22:48 ID:8g.ks.L72 だからワイは汎用スタがくると見込んで次のサポカまでタイキしてる 446: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:24:08 ID:WR.pm.L25 >>441イリテツで根性育成するとよいぞみたいなこと言っといてそんなスタサポ出したらサイゲのムーブ極悪すぎないか?サイゲだから十分あり得るなブヘヘ 444: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:23:44 ID:2P.io.L32 ステゴのスタを用意するのがきついから片方を自前でスタ全積みして作ればいいそれすら無理なら素直にスタサポ使おう 448: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:24:53 ID:mZ.oy.L44 イリテツがガチ解説してくれたけど本番はデバフ塗れなんやろなあ 450: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:25:09 ID:CJ.2t.L20 普通にやってれば根性盛るだけで十分走り切れる距離なのにデバフ環境にしたのはウマガ○ジ達なんだよなあ… 453: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:25:16 ID:kD.pm.L27 まあ根性育成させる方が仕上げるの難しいし今回のシナリオ中はスタミナは出ないんじゃない 459: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:26:02 ID:8g.ks.L72 単純にスタだけ全然更新されてないからそろそろかなあって予測だし予測は当てにならんからな 462: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:26:11 ID:mZ.oy.L44 次の新シナリオでスタサポ出して来る予想 463: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:26:47 ID:O4.i8.L23 でもさあ確か去年の無人島って中長向けシナリオやったよなスタミナをシナリオ抱き合わせ枠で出すとなるとまた中長向け…? 465: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:27:30 ID:2P.io.L32 対人イベの距離的に中長向けはない 466: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:28:08 ID:mZ.oy.L44 距離の使い分けなんか口だけでもうやらないやろ 467: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:28:12 ID:kD.pm.L27 無人島って全距離対応シナリオじゃなかったっけ 468: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:28:27 ID:Gh.io.L75 >>467無人島は中・長距離特化や 469: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:28:47 ID:mZ.oy.L44 一応中長距離用やで 472: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:29:27 ID:mZ.oy.L44 実際使い分けなんか去年のリグヒで一回やっただけで後は全部新シナリオやし 473: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:29:46 ID:cs.i8.L25 スタ抜きでスタ盛るにはドリトレ以外でパワ叩くしかねえがパワに美味いトレが来ません 474: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:30:01 ID:xN.oy.L46 ピンポイントでメカだけ使い分け被害者になったの許さねえからなぁ? 476: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:30:52 ID:nX.vr.L4 >>474サガミで因果してたから覚えてる 475: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:30:41 ID:Ad.cx.L67 なんすかサイゲが調整するの下手くそだって言うんすか 477: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:30:57 ID:cs.i8.L25 メカ大嫌いだったからやったぜって思ったけど畑もクソだったわ 478: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:30:59 ID:2P.io.L32 メカで楽しくやってたのに畑に戻れとサイゲに言われました 479: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:31:34 ID:CJ.2t.L20 次はレースだけのシナリオ作ってくれ冥球島みたいに最初にドカンとポイントもらってスキル取るそこからアホみたいな難易度のレースに勝つたびにドカンと能力伸びて自動でサポカイベント起こってスキポも入るの繰り返しこれならまだ遊ぶ気になれる 487: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:32:49 ID:8g.ks.L72 >>479こういうのはギミックとして面白かったとして結局周回作業になると違う面を見せるんだメイクラも周回前提にしなければそこまで悪いギミックではなかったし 496: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:35:02 ID:CJ.2t.L20 >>487>>489普通にSRや配布で戦える仕上がりだったのも大きいメイクラ嫌いなやつって競馬そのものが嫌いなのではと思う 505: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:36:42 ID:vz.8j.L28 >>496いやメイクラは突き詰めると連闘し続けるのが正解で時間がとにかくかかったのが問題でしょ 515: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:38:21 ID:CJ.2t.L20 >>505それはまあそうけど絶対に一日一人は育成しなきゃ(使命感)でなければ脳死してレース出すだけやったから片手間でもできてワイは好きやった 552: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:44:10 ID:1G.mu.L80 >>50535戦くらいでプラチナ取れるくらいには仕上がるのになんか50戦必須みたいなの多くてだるかった 489: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:33:35 ID:O4.i8.L23 ワイくん的にはメイクラのギミックは時間がかかるだけで比較的安定してたから悪感情ないのよね 490: 名無しのトレーナー 26/04/08(水) 09:33:43 ID:xN.oy.L46 散々言われてるがクソシナリオは開発チーム同じ疑惑がある具体的に言うとグラライ畑伝説 引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第12480レース 管理人 根性育成推ししてスタサポはいくらなんでもさすがに出ないと思うw…