1: 名無しさん .ID:d0UOgb8C0 wiiから任天堂のゲーム機は子供専用になってしまった、挙句の果てに据置機に携帯機能つけて 純据置機のスーパーファミコン3を作る位の意気込み見せてよ 4: 名無しさん ID:ArAtFWAk0 PS1→PS2 ←ここまでは良かった 5: 名無しさん ID:5+xeubXV0 棒振り面白かったけどな 9: 名無しさん ID:mflER5+U0 GCは出すの遅いし大して性能変わらんからじゃね 10: 名無しさん ID:nVb61Kt10 自分が当時好きだったゲームが ロックマン(X等の派生含む)、ゴエモン、ドラキュラだったな それらがほとんど出なかったGCは買わなかったわ 64の次はGBA→DSって印象 11: 名無しさん ID:nqe9W0cl0 任天堂はゲーム機を作りたいのではなく遊びの範囲を広げたいんや 12: 名無しさん ID:VudEHHM+0 64からずっと良くも悪くも子どもメインじゃないか Switchから大分良くなった 14: 名無しさん ID:tZICb2dB0 64はソフトが少なすぎるけど良ゲーだらけだったぞ マーケティングは失敗したがブランド的には成功だと思われる不思議なハード 16: 名無しさん ID:mU+ixOHA0 PSが所望した子どもやマニア以外にもゲームをって路線に行ったのがWiiとかDSとかだったような気がする 逆にPSはマニア向けになってしまった皮肉 17: 名無しさん ID:VudEHHM+0 子ども向きかそうでないかの話かと思ってたけどゲームの質の話なのか? 質というなら64はマリオ64、ゼルダ2つで元取れるレベルで良いハードだよな 19: 名無しさん ID:tZICb2dB0 >>17 マリオ64 時オカ スマブラ ゴールデンアイは三種の神器 26: 名無しさん ID:yKbBx2Rf0 >>17 3Dマリオ、3Dゼルダ、スマブラ、どうぶつの森、ヒット作はこの時代に産まれたのが多いからな 18: 名無しさん ID:oUP1WotX0 つーかWii・PS3の世代からもうはっきりと「ライトゲーマーな一般層」が好み、集まるハードと「コアゲーマー層」が好み、集まるハードがくっきり別のものに分かれてしまったからな そして、分かれても双方それなりにビジネスが成り立つ時代になってしまった それ以前は覇権ハードが一つでそこにライト層もゲーマー層も両方集まっていたので多種多様なゲームが一つのハードにあつまってきてたけど……