73: 2026/01/25(日) 02:58:48.62 ID:6Q/Su9C80サポカ完走運ゲー距離S運ゲー継承運ゲー切れ者運ゲー79: 2026/01/25(日) 08:11:33.89 ID:MH/xJDRh0どんなシナリオでも>>73の運ゲー連打だけは絶対に解消されないのが嫌すぎるいい加減サポカくらいは100%完走できるようにしてくれ85: 2026/01/25(日) 09:18:54.37 ID:zUusVb4M0>>79サポカが完走確定じゃないから、君みたいな人でも対人戦で勝てる可能性が出ているんだぞ?不確定要素が無くなればなくなるほど持ち物検査になっていき、札束で殴るだけのゲームになるつーか未完走に文句を言う奴って因子がしょぼかったり、サポカも無凸とか使っている人が多いでしょそれを育成回数でごまかそうとした結果、未完走による失敗で愚痴っていると…優秀な人はサポカは理想編成ができて、因子周回もしているからステは毎回整うし、距離Sや継承も上振れる…つまりあとは切れ者とサポカ完走を待つだけの状態なんだよね86: 2026/01/25(日) 09:31:08.03 ID:In+A06xba>>79マジでそれよな、サポカは投資もしてるし運要素無しで気持ちよく使いたいわ…