韓国で90年代に放送され、子どもたちに親しまれた日本アニメの中に、実は日本ではあまりヒットしなかった作品があるという話題が韓国の掲示板で注目を集めた。「安かったから輸入されたのでは」という見方に納得する声が多い一方、「本当に無名なのは一部だけ」という反論や、ゲームセンターの格闘ゲームでも似たことが起きていたという思い出話まで飛び出している。 引用・翻訳元:RULIWEB 【スレ主】日本ではあまり人気が出なかった90年代のアニメをまとめた画像。韓国ではテレビで放送されて、よく知られている作品が並んでいる。 韓国人の反応 韓国人の反応 日本でコケた作品だから、安値で買ってこれたのかな。 韓国人の反応 本当に無名なのは「爆烈エトレンジャー」くらいで、ほかはコアなファンがついている水準だよ。ドッジ弾平やグランゾートはこの並びに入れる作品じゃない。グランゾートは今でもグッズが出ているし、弾平は続編も出ている。 韓国人の反応 俺たちは十二支をあのアニメで覚えたのに…。 韓国人の反応 安いから輸入www 韓国人の反応 90年代の初めごろまでは、だいたいそんな感じだったよね…。 韓国人の反応 安いから輸入したというのは合っている。90年代半ばからはセーラームーンやポケモンのような本物の人気作を入れ始めて、2000年代にはケーブルチャンネルもたくさんできた。 韓国人の反応 特撮だとリュウケンドーが同じパターンだったはず。 韓国人の反応 あのアニメで覚えた弱点は、干支を思い出すたびに最初のキャラから順番に数え直さないといけないことだった。 韓国人の反応 それなら俺は!ワタル! 韓国人の反応 ラムネは意外だな。話数がかなり多い作品なのに、そこまで知名度がなかったとは…。 韓国人の反応 あの頃は長編アニメが今より当たり前だったから、話数の多さはあまり関係なかったのかな? 韓国人の反応 ラムネのシリーズは同じ時期にヒット作が多かった世代だし、玩具も高くて売れなかったらしい。それでもアニメ自体はけっこう人気があったそうだよ。 韓国人の反応 似た例が格闘ゲームの鉄拳タッグ。正規輸入ではないコピー基板がとんでもない安値で入ってきて、ゲームセンターを席巻した。当時の日本の3D格闘はバーチャファイターが一強だったのに、韓国ではバーチャ1セット分のお金で鉄拳タッグを8セット以上置けたから、逆にバーチャの方が押されてしまった(笑) 韓国人の反応 でも初期のバーチャは木の人形みたいな印象で、鉄拳の方がグラフィックがきれいに見えた気がする。 韓国人の反応 当時のセガの技術力はナムコが勝てる水準じゃなかったよ。3Dグラフィックに革新を起こしたのがバーチャなんだから。 韓国人の反応 アーケードで比べるなら、バーチャ2と鉄拳2ではバーチャ2の方が上だったと思う。 韓国人の反応 子どもの目で見た記憶だから、よく分かっていないのかもしれない。地方に住んでいて、近所のゲームセンターに全部のバージョンが入っていたわけでもなかったし。…