
1: 2026/10/17(土) 17:43:47.98 ID:38IMRe0+d 2: 2026/10/17(土) 17:43:54.61 ID:38IMRe0+d 3: 2026/10/17(土) 17:46:21.33 ID:kyFpMyO10 エンゲージでいいならifも最高傑作になってしまう 4: 2026/10/17(土) 17:46:45.51 ID:GWnoOftA0 FEをシナリオゲーじゃなく純粋にSRPGとして楽しんでる人は絶対にifは刺さると思う 3DSでしか遊べないから配信向きじゃないのが惜しい 5: 2026/10/17(土) 17:51:09.31 ID:sO0BYzNzd 本当に発売時の評価って当てにならないなって 6: 2026/10/17(土) 17:52:35.62 ID:VvaqAwcW0 ゲーム部分を最重視してるから個人的にはifが最高傑作で一向に構わない エンゲージもしかり 7: 2026/10/17(土) 17:52:50.74 ID:/xywvTrI0 >>4 暗夜が比較的昔っぽいだけで、あれやるなら封印烈火でいい気もする。個人的には新暗黒竜がおすすめ 8: 2026/10/17(土) 17:52:51.17 ID:0qVDI6sO0 「万紫千紅」終わったらエンゲージもやってみるか 15: 2026/10/17(土) 17:58:19.23 ID:T0Fgd6yL0 エンゲージの戦闘や育成は好き 17: 2026/10/17(土) 18:01:21.97 ID:+ID/I0pW0 次回作の時には万紫千紅になってるんですね 18: 2026/10/17(土) 18:02:22.64 ID:igycOTxx0 今の時代エンゲージくらいのビルド要素はデフォにして欲しいわ 19: 2026/10/17(土) 18:03:51.10 ID:hgOv0Vi50 変な過去作要素ないエンゲージは割と理想だわ 20: 2026/10/17(土) 18:06:40.66 ID:L/hoWjZld >>3 実際その2強だと思ってる 25: 2026/10/17(土) 18:13:16.50 ID:kfZqil+a0 変な口調とエムブレムエンゲージ!エンゲージビーム!みたいな掛け声を無くして スュクセサールみたいな技の上限が22止まりとか止めれば最高傑作 万紫千紅みたいなヘタレで使い物にならないキャラができるよりエンゲージのLV MAXでステ上限になる方が好感持てる 26: 2026/10/17(土) 18:14:16.14 ID:qg3V9nxd0 お祭り作品だからところどころは楽しいがシナリオは最低と言っていい 27: 2026/10/17(土) 18:14:40.27 ID:/xywvTrI0 >>8 万紫の後だとテンポの悪さに発狂すると思う 29: 2026/10/17(土) 18:15:19.45 ID:cuoK5pnQ0 関係も無いのに過去作のキャラ出るのが ヒーローズ感して萎えるんだよな 30: 2026/10/17(土) 18:16:52.92 ID:3l/68Kbd0 エンゲージは稼ぎMAPの簡悔仕様が最高にクソ 31: 2026/10/17(土) 18:20:11.92 ID:otkz8q930 個人の感想って入れとけよ 33: 2026/10/17(土) 18:24:41.54 ID:1U4QBirj0 暗夜王国とエンゲージの二強 エンゲージからめんどいミニゲーム抜いたら暗夜王国に匹敵するかもしらんわ 34: 2026/10/17(土) 18:27:03.03 ID:vPZSpGZU0 実際ゲーム性で評価したら暗夜かエンゲージって言われてるから 35: 2026/10/17(土) 18:28:21.21 ID:y7eK6zyj0 キャラの感情移入度は過去最低レベル 紋章士の存在がデカすぎてそれを乗っけるだけの土台ユニットになってしまった 次から次へと上位互換性能かつ中身ペラッペラのキャラが加入して来るせいで キャラを好きになる前に編成が入れ替わっていく流れも良くなかったな 38: 2026/10/17(土) 18:31:12.37 ID:MgbjpJkO0 >>35 結局総選挙で殿堂入無しだったしな #FEですら殿堂入したのに 39: 2026/10/17(土) 18:32:00.06 ID:fltfB5Dd0 ストーリーは好みがあるから分からんけど(自分は気にならなかったが)風花の探索パートが面倒で途中からやらなくなったのに対してエンゲージは拠点がまとまっててストレスなく最後までやれたのが個人的に良かった あと戦闘予測画面が1番好き 40: 2026/10/17(土) 18:39:03.90 ID:8zGj8+Sn0 エンゲージのキャラはユニットとしては好きだけど キャラ自体が好きかと言われたらNoになる 42: 2026/10/17(土) 18:40:00.91 ID:TgGRwOpz0 キャラなんかそれなりの性能があって使ってりゃ愛着湧くし背景薄くても苦に思わん 43: 2026/10/17(土) 18:41:52.10 ID:dVMbftwa0 ifは好きな人は好きだが嫌いな人はトコトンあれ嫌いだからなぁ デバフ塗れで楽しくはないし 45: 2026/10/17(土) 18:47:57.96 ID:+TVUdEJF0 エンゲージはロードが長いのがやる気を削がれた…。ユナカが癒やしだったw 46: 2026/10/17(土) 18:49:47.20 ID:m32blQpG0 リュールちゃんとセリーヌ様をすこれ 48: 2026/10/17(土) 18:56:51.47 ID:ZE+2wnP20 エンゲージも拠点での活動はそれなりにあったじゃん 音ゲーとかまであった記憶😅 それプラス万紫の原型みたいなマップ探索もあったし 51: 2026/10/17(土) 19:02:42.85 ID:rL54b8Y70 指輪が離脱する期間が長すぎるのがちょっとな 55: 2026/10/17(土) 19:07:41.39 ID:td5ebRWr0 クリア後に2軍育成でチナチマ遊ぶのに向いている 56: 2026/10/17(土) 19:12:40.74 ID:8sYp8GXV0 >>35 これはマジでゲームシステムとシナリオとキャラが壊滅的に合ってないわ ただでさえキャラの設定とか言動が人気出るような出来じゃないのに、ゲームシステム的にもキャラ使い捨てが推奨になってしまってる 縛りプレイとかせずに普通にプレイしてると全員に満遍なく愛着が湧かないままクリアということになってしまう 57: 2026/10/17(土) 19:13:04.12 ID:kyFpMyO10 FEは新作出るたびに最新作が叩かれて前作が持ち上げられるのがデフォ あの暁だって覚醒の叩き棒で持ち上げられてた 59: 2026/10/17(土) 19:18:56.18 ID:NbB1VQnw0 >>57 覚醒が売れた時なんて「暁は当時叩かれてなかった、それに比べて覚醒ときたら」とか言ってる歴史修正主義者が山ほどいたからな 暁なんてFE自体がマイナーなシリーズだった時代に、暁を馬鹿にすることが一種のネットミーム化するくらいボロカスな扱いだったのに 65: 2026/10/17(土) 19:37:31.26 ID:AKFYhcfOp 正直エンゲージのキャラデザ好き 146: 2026/10/18(日) 00:46:15.86 ID:4y6HEFL20 >>19 紋章士の存在知らないで書いてるの? 完全にエアプじゃん… 転載元: The post 【朗報】FEエンゲージ、再評価されまくりシリーズ最高傑作の地位に上り詰める first appeared on あらまめ2ch.Copyright © 2026 あらまめ2ch All Rights Reserved.…