
1: 2026/08/28(金) 15:57:01.66 ID:rcmZdMzl0 バーチャファイター3「もういいやプイッ」 なぜなのか 2: 2026/08/28(金) 15:59:23.56 ID:G2FwFJJK0 地の利からの膝ガキーンでジャッキーの最長コンボ全部入れる とかそれなりに面白かったぞ 3: 2026/08/28(金) 15:59:40.60 ID:R0XQmRKy0 当時の鉄人たちがワンプレイして「こらあかん」と思ったらしいね 4: 2026/08/28(金) 16:00:07.30 ID:59B1uRg70 シェンムーと一緒でサターンに出る予定だったけどキャンセルされたので代替品としてファイターズメガミックスが出た 5: 2026/08/28(金) 16:04:02.99 ID:wuLm21Q+0 バーチャは高いしすぐお金溶けるからやらんかったけど ゲーセンで見てグラスゲーって感じは3でも有ったけど、流行らなかったのはプレイ部分の問題なん? むしろ、グラに感動したの3まで 6: 2026/08/28(金) 16:07:45.65 ID:LsIFmyT70 アンジュレーションが不評だったんだろ 7: 2026/08/28(金) 16:08:00.32 ID:eiw1nYk40 バーチャファイター3「高低差で当たらねぇ~!w」 8: 2026/08/28(金) 16:09:01.83 ID:94RFx2aL0 なんかもっさりだったな あとグラが2まではバキバキのセガらしいサイバーな感じだだったのがなんか腑抜けたCGみたいになった 10: 2026/08/28(金) 16:09:34.63 ID:59B1uRg70 バーチャファイター←めちゃくちゃすごい バーチャファイター2←超すごいこれ神ゲーじゃね バーチャファイター3←なんかすごいゲームある バーチャファイター4←ネットワーク対応で普通にすごい バーチャファイター5←ゴメン他のゲームよりグラフィックすごいとかがない 11: 2026/08/28(金) 16:11:29.52 ID:ir9IHP9b0 バーチャがというより鉄拳とか他の格ゲーが上がって来て下がったんじゃないの? 格ゲーは後ろ入れがガードの主流だったし、目新しさが終われば自分のやりやすい方に流れるのは必然 12: 2026/08/28(金) 16:14:22.93 ID:VABUPcDJ0 グラフィック向上してキャラデザのバタ臭さが目立つようになった 14: 2026/08/28(金) 16:14:36.58 ID:nRTmeWyA0 3がダメというより プレステに負けたんだと思う 15: 2026/08/28(金) 16:15:07.30 ID:XT446k/t0 近所のゲーセンに入ったけど1プレイ300円?で直ぐに誰もやらなくなった 連日祭りみたいな人混みだったバーチャ2とは大違い 16: 2026/08/28(金) 16:17:36.86 ID:jEGtr5Zm0 なんかリアルな格闘ができるゲームって聞いてやってみたら 助走もなくびょぉぉぉーーーーんと飛んだりポコポコ空中で何度も殴る蹴るしてて どこがリアルなんだ?って思った 17: 2026/08/28(金) 16:17:49.60 ID:X+DnM5J2M 鉄拳3はグラフィックがバーチャ3よりも荒かったけどプレイしてて楽しかった バーチャ3はプレイしても面白くない 海のグラフィックは良かったけどそれだけ 18: 2026/08/28(金) 16:20:06.20 ID:dImAbTPEM 初代の時点で1プレイ200円な上に 勝負がすぐにつくからコスパが悪かった 21: 2026/08/28(金) 16:21:12.63 ID:CkSJkUXg0 ゲームシステムとしては完成形だったのにな 22: 2026/08/28(金) 16:23:33.46 ID:0KEvz13S0 軸移動みたいなの面倒かった記憶 24: 2026/08/28(金) 16:46:16.33 ID:3lmtoTac0 3、出た時1プレイ200円だった うまい棒20本買える金で1ゲームはきつすぎたので見てるだけ 25: 2026/08/28(金) 16:46:22.19 ID:04UQI0OV0 アンジュレーションで安定しないコンボ 突然追加されたEボタンによる操作の困惑 半裸の相撲取り ここら辺が理由だな 26: 2026/08/28(金) 16:49:53.67 ID:Wlh1JIadM 鉄拳のほうがメジャーになったのと子供はスマブラに移ったから 28: 2026/08/28(金) 16:52:51.11 ID:KlTlIkpW0 バーチャ4が空気だったのは何故か 29: 2026/08/28(金) 16:54:25.92 ID:xLN1o/340 >>28 エアプすぎ 2並みに盛り上がってたぞゲーセンでは カード発行した最初のゲームだし かわりに同時期の鉄拳4が死んでた 31: 2026/08/28(金) 16:56:04.85 ID:B/+acMP40 >>29 2並は言い過ぎ 32: 2026/08/28(金) 16:57:32.23 ID:CkSJkUXg0 足位置見てコンボ選択してる連中が高低差はNGっていうのが面白いな まあ実際は2のころ足位置見てコンボ選択してる連中じゃなく適当にやってた大半の奴等が逃げたって感じか 33: 2026/08/28(金) 16:58:06.01 ID:B/+acMP40 >>32 スタンスな 34: 2026/08/28(金) 17:01:53.54 ID:GbYs546m0 むしろリアルタイムならバーチャ3の進化が一番感動した 2はFF7みたいなポリゴンだったから 35: 2026/08/28(金) 17:03:45.12 ID:MxwWORSC0 3はとにかくモッサリしてたから アンジュとか以前になんかちげえってなった 36: 2026/08/28(金) 17:04:10.08 ID:28i3wfDyH >>28 死ぬほど流行ってたぞ 38: 2026/08/28(金) 17:04:21.76 ID:xUnRbRui0 FF7は初代だろw 39: 2026/08/28(金) 17:06:55.60 ID:bC5BU7iv0 3はロケテストから見てたけどグラフィックマネキンみたいで微妙だし モッサリしてて避けボタンもなんか余計に感じたなぁ でも3TBは結構遊んだ 40: 2026/08/28(金) 17:08:25.57 ID:CkSJkUXg0 そういやバーチャ3が失敗したって話題でローキックカウンターでほぼ投げ確になる仕様の話ってあんまでないよな(投げ抜けがプレースキルとして標準になってなかったのもあいまってそれで狩られまくってたのに) はじめてゲーセンで禁止事項として貼り紙されてるのみたわ 43: 2026/08/28(金) 17:25:09.45 ID:bj0qW8HB0 オールドゲーセンの配信とかでよく3やってるな やればやるほど奥深い感じらしい? 45: 2026/08/28(金) 17:27:55.32 ID:m//mRlfj0 敷居を低くする為にゲームスピードを落としたのは 仇となったが3tbの対戦バランスは格闘ゲーム最高峰。 46: 2026/08/28(金) 17:45:07.42 ID:K9heXBIw0 バーチャ3はまだバーチャ2の有名プレイヤーを追ってるプレイヤーいた 51: 2026/08/28(金) 19:19:09.52 ID:OV5fzcvJ0 2を初めて見たときは未来が来たって思った 54: 2026/08/28(金) 19:47:15.62 ID:6R3pvT9n0 >>1 すげー分かる バーチャで動き滑らかだなぁって衝撃受けて、バーチャ2でグラすげーwこれ以上のグラもう無理だろ!って当時本気で思ってた テクスチャが衝撃だった 55: 2026/08/28(金) 19:58:57.90 ID:ukhMluw70 アンジュやエスケープが面白さに繋がって無くて ちょっとグラフィックが綺麗になっただけで 目新しさやゲーム性に進化が見られなかったから 56: 2026/08/28(金) 20:27:48.76 ID:QhzbOVZf0 一番やりこんだのはバーチャ4 5は人間性能がついていけなくなった 57: 2026/08/28(金) 20:45:34.38 ID:Ocvf9x060 月面ジャンプしてたのが1だっけか よくあんなんでプレイできてたな当時 [ad_fluct4][記事中固定リンク4]58: 2026/08/28(金) 21:17:32.80 ID:MzoJksC70 リアルにしようとしてるのに ジャンプとかお手玉コンボとか しゃがみパンチとかおかしかった 浮いたりさせないで DCのUFCみたいにすれば良かったのに 59: 2026/08/28(金) 21:22:24.85 ID:WCTiRIDd0 ゲームにおいて外連味は大切だと武力ONEやブシドーブレードが身をもって教えてくれた 60: 2026/08/28(金) 21:23:55.20 ID:WOqYM6dE0 3も最初めちゃめちゃ盛り上がってたけど、なんかいきなり世間が冷めたよな 同じようなことを繰り返しする限度があるんだろうな 61: 2026/08/28(金) 21:57:05.84 ID:fmKitbSf0 3は動きが重いというかレスポンスが悪く感じるような 2のような軽い爽快感がなくなってた 66: 2026/08/28(金) 22:11:45.10 ID:f1pd3Nny0 >>10 いやバーチャ5はPS2の時代、PS3が出る前にノーマルマップとかシャドウマップとか使ってて圧倒的に当時の最先端だったよ 67: 2026/08/28(金) 22:54:42.12 ID:c3AgrrKv0 3は遅くなったことで読み合いとしてのじゃんけんがちゃんとできるようになったって印象だったけど(あと攻守のターン制感が強くなった) 69: 2026/08/28(金) 23:11:58.30 ID:3b3rzHEV0 >>67 これはちょっとわかる 2はジャンケンに勝っても読み勝った気持ちいいーはあんまり無かったし アキラの当身なんか下P打つついでに保険でとりあえず入れとくかみたいな感覚で成功したらラッキーくらいでやってたわ 別に読んでやったじゃないんだよな 72: 2026/08/28(金) 23:47:26.82 ID:uDAFbosj0 3はtbで少し盛り返したな 鉄拳が勝ったのは家庭用もあったろうな PS強かったし海外でサターン死んでたから殆ど海外勢居なかった 台湾ステップとかあったけど 4で乗り換えしたけど段位とか珠の奪い合いとか良かった ただ通信費でゲーセン負担がデカくなったしなぁ この時期よくあった初心お断りの複雑化で、構えとか派生がやたら増えて離脱者増えた 覚える事と出来ることがあり過ぎ 75: 2026/08/29(土) 00:38:44.65 ID:EPR9dVs10 でも最初は衝撃だったよ tbで盛り返した あと鉄拳3が面白すぎた 2と3がミリオンなんだよな バーチャは2ミリオン行ったけど(´・ω・`) 転載元: The post バーチャファイター1「なにこれwおもしれーw」バーチャファイター2「完全に実写すげええ!!」 first appeared on あらまめ2ch.Copyright © 2026 あらまめ2ch All Rights Reserved.…