
1: 2026/08/27(木) 09:52:57.39 ID:rK/hokj00 仲良く語りましょう 2: 2026/08/27(木) 09:56:58.34 ID:qWOC54fI0 仲良くさせる気ゼロでちょっと笑った 3: 2026/08/27(木) 10:14:45.68 ID:YSFlf+QXM スーファミ後期にPCエンジン買ってエメドラとか天外魔境II楽しんだ 4: 2026/08/27(木) 10:42:43.61 ID:rK/hokj00 後期に良作多かったのがPCEだなやっぱりマシンパワーでACT系が出なくなる 5: 2026/08/27(木) 10:54:16.78 ID:poIC/Oa20 アニメ動画もある、キャラも喋る、メガドライブやPCエンジンの圧勝じゃん 6: 2026/08/27(木) 10:54:21.75 ID:qWOC54fI0 加トちゃんケンちゃんとか功夫とか邪聖剣ネクロマンサーとか初期はクリアさせる気がないゲームが多かったPCエンジン 7: 2026/08/27(木) 10:56:04.31 ID:YWFlb+hS0 そういやメガドライブはロンチからコンフィグ(オプション)付いてたな 8: 2026/08/27(木) 11:02:17.27 ID:jOUs4zIL0 「最近ゲームがつまらない、ハマらない」 そんな噂が飛び交ってるけど、それはソフトのせいじゃない ハードに限界があったからだ セガ・メガドライブ・16ビット・CPU搭載 限界のバリヤをぶち破って 見せる、せまる、うなる ビジュアル・ショック スピード・ショック サウンド・ショック 時代が求めた、16ビット セガ・メガドライブ 9: 2026/08/27(木) 11:18:26.81 ID:ovrwe70/0 FC→メガドラ→PCE→PCEDuo→MCD→間にNEOGEO→ようやくSFCだった 10: 2026/08/27(木) 11:23:13.39 ID:kS0tIl2+0 多人数プレイのPCE ファミリー向けのSFC ソロプレイのMD 11: 2026/08/27(木) 11:23:56.72 ID:jOUs4zIL0 >>9 富豪かよ FC→SFC→Duoだったけど Duoの価格に罪悪感覚えたレベルだったわ 12: 2026/08/27(木) 11:26:29.98 ID:ug0s6QJY0 レゲー板は今でもPCEvsMDで盛り上がってる ある意味ゲハより異常 13: 2026/08/27(木) 11:28:20.98 ID:MfUBIP5t0 スト2はPCE版が一番操作感良かった 14: 2026/08/27(木) 11:35:14.96 ID:PxdIBhz7M メガドラのCPU! エンジンの同時発色! スーファミの音源! 3人合わさって、スーパーメガエンジン爆誕!! SS、PS「お、おう。。」 15: 2026/08/27(木) 11:40:29.21 ID:jOUs4zIL0 PS! SS! N64! 応ッ!!! \プレイターン64!!!/ 16: 2026/08/27(木) 11:55:39.92 ID:y7Cod5uJ0 PCエンジンってCD-ROM時代も含めると意外と息が長かったんだな 17: 2026/08/27(木) 12:17:55.35 ID:vMAhjOxU0 >>12 それぞれに違った良さがある時代だったし 正直、争う意味が分からんわ 18: 2026/08/27(木) 12:41:29.35 ID:oB5WRmQ6d セガタイトルがPCエンジンに供給されていて アホかなセガって思ってました ナムコとタイトーもPCエンジンに比べて 酷いタイトルをメガドラに出してましたし 20: 2026/08/27(木) 12:46:41.66 ID:6YcHB1tu0 ネクロマンサーは通行料払うところで挫折した フィールドBGMはカッコよかったな 22: 2026/08/27(木) 14:42:48.67 ID:rK/hokj00 ネクロマンサーはラスボス戦で足が早いヤツ逃げちゃて笑うわ 23: 2026/08/27(木) 14:50:07.35 ID:wUErvyB10 天外魔境1・2にも通行料あったな 24: 2026/08/27(木) 15:07:04.06 ID:jOUs4zIL0 1両と9999両になりやす 25: 2026/08/27(木) 15:25:37.67 ID:keq4jheS0 PCエンジンは初期のHuカードのアーケードゲームの移植がスゲェと思ったな R-TYPEⅠⅡとかビックリマンワールドがな 26: 2026/08/27(木) 15:39:43.88 ID:tdn0pOd80 その分末期の伸びしろが少なくあまり技術的に唸らされることは少なかった Huビデオとマジカルチェイス…は末期ではないか 27: 2026/08/27(木) 15:54:20.35 ID:H5ejEoSxa >>13 でも3機種の中で唯一ダッシュのみというのが悲しい メガドラのは実質ターボだしな 28: 2026/08/27(木) 16:01:49.10 ID:6sHGrMyyM メガドラの大魔界村は良く出来てた 特に難易度easy設定がいい塩梅で、1周目は地形トラップが少なかったりしてうまく学習できるようになってた これやり込んでゲーセンでも1コインクリアできた思い出 他にもストライダー飛竜とか戦場の狼IIとかセガがだしてたカプコンゲー移植作品は良く出来てたよ 29: 2026/08/27(木) 16:21:11.90 ID:6YcHB1tu0 フォゴットンワールドとか操作が激ムズですぐやめたわ 30: 2026/08/27(木) 16:24:28.35 ID:2adXS9GA0 ワンダーボーイの売上って知らんけどR-TYPEとビックリマンはみんな持ってたわ(PCエンジン持ってたやつは) 31: 2026/08/27(木) 16:41:41.76 ID:tdcWoWjRr MDフォゴットンは遊びやすかった PCEは妙に旋回がスムーズじゃなくて大変だった CDの暴力で充実度はPCEが圧倒してただけに、惜しかったよ 長い延期と関係あったんかね 32: 2026/08/27(木) 16:50:33.15 ID:Dw/HuW0Rd 高校の頃メガドラ派の自分とPCエンジン派の友達と毎日ハード論争で仲良く喧嘩してたな ちなみに二人共SFC持ってたけどSFCの事はお互いに悪いところを挙げながら遊んでた 33: 2026/08/27(木) 16:59:14.89 ID:H5ejEoSxa サイバースティック対応でアナログ操作対応ソフト全収録したDUOミニ出して欲しかったなぁ 見果てぬ夢だが 34: 2026/08/27(木) 17:08:25.83 ID:hfkn+A1T0 昔ってそれぞれのハードファンが「〇〇出るんだぜ」とか「××スゲーだろ」とかやってたけど ハードごとに出るソフトが違ったからハードとソフトを貸し借りして遊んでたんだよね 今は同じソフトで「PS版のほうが解像度高い」だの「箱版のほうがフレームレート高い」って争いだから 不毛なんだよなぁ 35: 2026/08/27(木) 17:13:44.22 ID:6sHGrMyyM メガドラのフォゴットンは容量の都合でステージが削られてたのが残念だった あと当時はなんでタイトル違うのん??って思ってたw 36: 2026/08/27(木) 17:25:05.14 ID:4Hawhg9n0 メガドラのあのアーケード寄りの解像度、かなり重要だったと思うんだけど でもそのせいで容量的にはかなり不利だったろうなあ、とくに初期の頃 37: 2026/08/27(木) 17:55:28.62 ID:tdn0pOd80 無駄にでかいスカスカのガワにROM増やすだけだし楽勝 ファンタシースター2 6M 大魔界村 5M ナムコはケチケチ4Mばかり 38: 2026/08/27(木) 18:14:24.96 ID:H5ejEoSxa そりゃコストや納期の問題は切実だからな スペハリ2もメガドラミニ2で改善されてそこそこマシになったが、当時あれを出せたかと言われると難しかっただろう PCEミニのニアアーケードも容量でのコスト度外視した作りだから当時じゃやっぱり無理 SFCのストゼロ2も容量節約のためにデータ圧縮しててその展開のためにロード入る有様 39: 2026/08/27(木) 19:12:52.65 ID:zIElVetD0 ファンタースター2の地球人が悪いENDが印象的 40: 2026/08/27(木) 19:37:47.52 ID:6YcHB1tu0 ファンタシースター2は仲間が直接家に来るんだよな 銃持った角刈りのホモみたいなのが家に来たらビビるわ 42: 2026/08/27(木) 20:10:03.53 ID:6sHGrMyyM 容量度外視で今の技術で作るとモノクロで地面ラインだけどファミコンでアーケード版のスペハリ再現できるからね ユーチューブで見てびっくりしたわw 44: 2026/08/27(木) 20:32:02.17 ID:2adXS9GA0 ファーストのハドソンなんか別にファミコンにゲーム出すのやめた訳じゃないのにガンガンPCエンジンに独自ゲーム出してたからな [ad_fluct4][記事中固定リンク4]45: 2026/08/27(木) 21:03:12.58 ID:0l7+B5rK0 当時は対立が成立しないくらいスーファミがダントツだった メガドラやPCエンジンしか買えなかった人はスーファミに勝ってるとこを必死で探してたな 46: 2026/08/27(木) 21:08:08.89 ID:hfkn+A1T0 >>18 ナムコ・タイトー・コナミは露骨にメガドラの海外市場狙いだったね 48: 2026/08/27(木) 21:11:39.06 ID:2adXS9GA0 >>46 ナムコのスプラッターハウスがハード分散して出てたの何だったんだろう 悪魔城ドラキュラはそうなんだけど 50: 2026/08/27(木) 21:34:15.42 ID:eYVnoEed0 >>45 んなことはない うまく棲み分けてたし、お互いの家に行き来して遊ぶだけ その上でアーケードとか共通のゲーム体験で盛り上がれたわけだし 51: 2026/08/27(木) 21:37:05.52 ID:eYVnoEed0 >>11 Duoってなんだかんだで発売後少ししたら30000以下で買えた気がするんだよな。 52: 2026/08/27(木) 21:38:13.24 ID:eYVnoEed0 >>18 あくまで当時のセガはアーケードが本丸だったしな 53: 2026/08/27(木) 21:44:01.39 ID:eQoSaC4GM >>48 メガドラユーザーだったのでスプラッターはまず1出せよとは思いましたw 55: 2026/08/27(木) 22:08:12.57 ID:lMgcL5oN0 >>51 2世代進んだDuoRXで29,800円になったけど 初代は59,800円だったからな まああの時代は色んな販売ルートあったから安い店もあったかもだけど 56: 2026/08/27(木) 22:15:25.66 ID:vwP172wu0 >>37 ん?ナムコMDソフトは初期はともかく中期~後期は8~16Mソフトを出しておるぞな というか4MばかりはPCEの方でROM2でソフト出さないのならROMカードの容量を増やす……のは流石にナムコでも厳しかったのか 58: 2026/08/27(木) 22:59:37.40 ID:S3+R7BAG0 家庭でスプラッターハウスが出来るのは本当に衝撃的だった 59: 2026/08/27(木) 23:05:23.82 ID:4Hawhg9n0 スーファミは当時ゲームの傾向がかなり偏ってたから他のゲーム機いらないぜには全然ならなかったのよな、正直言って物足りなかった 60: 2026/08/27(木) 23:06:09.43 ID:p09TjpXn0 >>55 DUO-Rのタイミングで父親が買ってきたわ ワゴンのCD-ROM2ソフトも色々買ってきてくれて楽しかった 62: 2026/08/27(木) 23:24:07.80 ID:cghH4tfo0 メガドラ→スーファミ→DuoR という流れで購入したが 最も遊んだのはやっぱりスーファミ メガドラPCEもいいゲームはあったけど、スーファミには全くと言っていいほど敵ってなかった認識 あの頃のガキはジャンプ世代だったしドラクエが強すぎたよ 63: 2026/08/28(金) 00:36:55.93 ID:aG7bixSv0 メガドラ2の時期からしか知らんが 当時は新品コアグラ2がファミコン本体より安かった でもHuカードの新作はほぼ出なかったのでわざわざ買おうとはならなかった CD系の本体は高すぎて手でないのでPCEとは縁がなかったなあ 64: 2026/08/28(金) 00:41:29.84 ID:hDg8HrPe0 この3機種はメガドラだけ年齢層高いからそもそも話が合わんよ 65: 2026/08/28(金) 01:00:30.76 ID:PHOL6dNaa >>48 分散というか単に元々ナムコがPCEの方に力入れてたけど、PCEはCD-ROMメインになってしまってナムコが離れたのと スプは海外の方が受けが良さそうなのでそっちを意識してハードが海外でも売れてるメガドラで展開したんでしょ PCEの海外市場は割とお粗末だったらしいからな スナッチャーもメガCDでは出たしね スプ1を出さなかったのは今さら感あったからじゃないかな 当時は新作絶対正義なところあったし(その一方でPCEでドルアーガリメイクなんて出すチグハグな所もあったが) 66: 2026/08/28(金) 01:11:08.77 ID:XR/BuPdw0 この当時って若者しかゲームやらなかったよな 80年代90年代にゲーセンで30代以上の人ってほとんど見なかった 67: 2026/08/28(金) 01:42:54.88 ID:VFPW93Rm0 >>56 PCEのカードは4M辺りが限界だからな 一応8Mとかもあるがレアケース それ以上の容量にすると耐久性に難が出るから 68: 2026/08/28(金) 04:45:15.79 ID:NcxZ1+Nz0 PS対SS対PC-FX が熱かったな 69: 2026/08/28(金) 05:01:59.19 ID:2aoy2edL0 80年代のアーケードゲーム雑誌の攻略書いてたの中高生とか多かったみたいなので そういう世代が90年代になってもまだ20代だわな 70: 2026/08/28(金) 05:20:11.52 ID:t/waN4E40 PC-FXの存在価値って天外3のイラストを見れたくらいだったな PCEの頃からスパグラだの廉価ハードだのごちゃごちゃ出し過ぎ 71: 2026/08/28(金) 07:05:20.19 ID:6XKB1sGS0 ファミコンソフトもまだ売れてたな 72: 2026/08/28(金) 07:51:08.21 ID:ehL1FU21r >>66 インベーダー世代が雷電やってたりしたんで、結構いた 雷電2の紫ショットがリーマンレーザーとか呼ばれるぐらいに とはいえ今ほど高齢化はしてないね 転載元: The post メガドラ対PCエンジン対SFC first appeared on あらまめ2ch.Copyright © 2026 あらまめ2ch All Rights Reserved.…