
280: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:31:04 ID:YM.yn.L18 今月のLoHも意外とヤバいスタミナ無礼太郎はめっちゃおる気がする 306: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:32:47 ID:o1.k4.L22 >>280正直必要スタミナよく知らない 316: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:33:54 ID:YM.yn.L18 >>306逃げ先行は900が最低ライン 339: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:36:02 ID:o1.k4.L22 >>316……は?LOHお疲れ様でした670 660 840 346: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:36:56 ID:dn.jp.L26 >>339左2人はワンチャン短距離でも温存でそうじゃない? 359: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:39:05 ID:o1.k4.L22 >>346マジかぁ……育成し直しめんどい……適当に距離Sつけてサポカ完走した先行3で済ませるつもりだったのに… 365: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:39:37 ID:t6.yd.L12 >>35932000くらいならいけるいける 282: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:31:15 ID:Xh.jp.L71 温存を受け入れろ3エースなんだから誰かなんとかなるやろの精神で行け 288: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:31:42 ID:bL.ew.L127 デバフないから頑張れ自前進化飛ばしてくるやつは知らん 294: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:32:00 ID:Rh.fm.L41 短距離なんてスタ300もあれば余裕やろ 299: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:32:27 ID:iP.yd.L46 >>294初期のURAかな? 295: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:32:08 ID:ay.k4.L8 速度スキルたくさん積んでようが、スタミナが足りてないならそれ以前の話なんじゃよ 296: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:32:12 ID:ku.sl.L31 最初期でもダメなスタミナ量やん 298: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:32:26 ID:N3.0n.L26 自前進化のデバフ出してくるならもう許すわそこまで出したいなら許す 300: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:32:28 ID:bL.ew.L127 300ってDくらい? 301: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:32:37 ID:nP.rf.L18 Dあるもん 305: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:32:47 ID:Ul.pj.L13 バクシン教ならどうにかなったはずスタミナEでいけてた 309: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:33:07 ID:qx.jp.L68 スタミナとおっぱいは盛れるだけ盛れシンイチ 313: 名無しのトレーナー 26/05/11(月) 19:33:39 ID:Xh.jp.L71 スタミナ舐め太郎は雨降らして狩る… 引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第12645レース 管理人 認識に間違ってる部分があると思いましたので以下補足。逃げは私も以前記事にした通り掛かりや位置取り争いなどによってスタミナの減少率が高くなる可能性があるため最低でも700以上を推奨しますが、先行は掛かり以外の事故要素がほぼないので思ったより少なくても大丈夫(なはず)600付近でも大体いけて、調子やバ場条件がマイナス環境に振り切った場合を考慮しても700~800あればほぼセーフライン? 管理人 念のため練習で数回試走させましたが、左のミラクルは進化でアグレのスタミナ低下は消えちゃいますが猛プッシュ有りで、絶不調+不良条件で一度も温存出てないし位置取り調整もすべて発動を確認しています。※回復スキルも無し右のバクシンはしゃかりき+猛プッシュ有り、今回の確認だと温存はありませんでした。※回復はマヤ固有のみまた、レースエミュレータでも確認してますので恐らく合ってるはず。なお全開スパートについては仕様が不明な部分もあるため、そちらへの影響は除いた内容になります。 管理人 逃げのスタミナが1000前後あることが望ましいという話題は、上位のランキングを狙う場合だと悪いケースにも極力対応しておく必要があることから設定している数値なので、そこまで高みを目指す必要がなければある程度妥協しても大丈夫。例えば逃げでスタ600回復無しスタ減少スキル有りだとほぼ温存でちゃうのでNGだけど、700あれば温存発生率は10%未満まで下がります。この温存も発生したら勝てないというわけではなく、あくまで勝率が下がる要因になるだけで勝てないというわけではありません。この10%未満のケースをどう捉えるかって考えておくといいかも。…