1: 名無しさん ID:4yrjvLtyd あのゲームって下手すると1ターン目で勝負が決まるよな 対策を覚えるにしても今は1万種類以上のカードが有るらしいし 地道に覚え続けるしかないのかな 6: 名無しさん ID:gZR+AC000 エクゾディアデッキ使え 他のことなど覚えなくて済む 66: 名無しさん ID:8C7eUNrQ0 >>6 相手にエクゾディア全種類送り付けて負ける試合は面白すぎた まさに試合に負けて勝負に勝つ 67: 名無しさん ID:0hYycixg0 >>66 マスターデュエルでやったことあるけど たまたま相手もエクゾディアだったせいでバケモン誕生したな 13: 名無しさん ID:VHFEP2Jt0 そもそもカードゲームって傍から見ると覚える要素多すぎない? 51: 名無しさん ID:vnF3nCkv0 >>13 同感、遊戯王に限らずとても覚えらんねぇ マジック・ザ・ギャザリングもチンプンカンプンだった ポケモンカードもソシャゲの方がシステムのサポート受けて漸く出来たわ 62: 名無しさん ID:BWJtl+7b0 >>51 マジック:ザ・ギャザリングだ 二度と間違えんな 15: 名無しさん ID:r/EuJGzo0 GBA、PSPの持ってるが わけワカメ 25: 名無しさん ID:jq6KgBJ00 >>15 GBAは2006が一番カードプールが広いがストーリー無しCPU対戦のみ、そもそもGXまでのカードしかない。PSPのタッグフォースはソフトもハードも持ってるか今更引っ張り出して遊ぶのもなあ…