1: 名無しさん .ID:ITq46D5h0 どっちもスクウェア黄金期のRPGなのに 2: 名無しさん .ID:ITq46D5h0 「時代そのものが物語の主役」という発想が共通なのに ・クロノ・トリガー:原始~未来まで時代を移動 ・ライブアライブ:原始編/幕末編/SF編など時代ごとの独立した物語 3: 名無しさん .ID:ITq46D5h0 どっちも群像劇スタイルなのに ・どっちも主人公が一人に固定されない ・複数のキャラクター視点で物語が進む ・最終的にそれぞれの物語が一本に収束する構造 4: 名無しさん ID:AohJEwMs0 リメイク版の出来が違いすぎるね 5: 名無しさん .ID:ITq46D5h0 どっちもRPGの枠を壊す意欲的なシステムなのに ・どっちも戦闘やシステムが章ごと・時代ごとに違う ライブアライブ:ステルス編、戦闘なし編、1vs1格闘編など クロノ・トリガー:シンボルエンカウント、連携技、マルチエンディング 6: 名無しさん ID:KO5sS6GZ0 クロスという呪い 7: 名無しさん ID:+uKT3Io40 ライブアライブは時間かけて50万本くらいにじゃなかったっけ 8: 名無しさん .ID:ITq46D5h0 どっちも同じ強烈なテーマ性なのに ・運命 vs 意志 ・人間の業(善と悪) ・絶望の連鎖と、それを断ち切る希望 9: 名無しさん .ID:ITq46D5h0 どっちも音楽の使い方が異常に素晴らしいのに ・特に最終章の音楽が感情を全部持っていってヤバい 10: 名無しさん .ID:ITq46D5h0 どっちもRPGでやれる表現の限界に挑戦した名作のはずなのに 25: 名無しさん ID:bnqNtpZh0 >>10 お前の書き込みで両方とも時田の実験作なんだなって実感したわ…