1: 名無しさん .ID:DVgP07uT0 最高 2: 名無しさん ID:yDLSpNad0 戦国立志伝の序盤ばっかやり続けてる かれこれ1000時間はプレイした 4: 名無しさん .ID:DVgP07uT0 新生は地方統一で終わる選択肢出るの神 5: 名無しさん ID:FuGSLKmj0 キャラ作ってるときだけは楽しい 8: 名無しさん ID:yDLSpNad0 >>5 パワプロとかで支配下登録70人すべてつくりそうなタイプだな 29: 名無しさん ID:xoqwMFLM0 >>5 オリキャラ作ってる時間 楽しいよね 6: 名無しさん ID:yDLSpNad0 地方エンディング制度は20年前にはもうあった 7: 名無しさん ID:jW05opjc0 三国志もそうやけど中盤以降ダルいわね 27: 名無しさん ID:v9F5KKBP0 >>7 勝確になったらおしまい 9: 名無しさん ID:90fLdXR30 中盤が1番面白いやろ 序盤は割と作業 14: 名無しさん ID:jW05opjc0 >>9 どこを中盤とするかやがワイは地域制覇するまでやな特に畿内なんかは 20: 名無しさん ID:90fLdXR30 >>14 地域支配は序盤 1 対1になって相手の戦力を上回るまでが中盤 圧倒的な物量で押されてる時が1番面白い 序盤と終盤は勝ち戦やからか 10: 名無しさん ID:GWszBZVJ0 終盤の理想は関ヶ原みたいに2つの陣営に分かれる感じなんやがな 大半は他の勢力が大してデカくならなくてただ潰していくだけになるのがあかんわ 13: 名無しさん .ID:DVgP07uT0 >>10 最近はなるで そこに決戦システムも追加されたから関ヶ原みたいなのも起こせる 19: 名無しさん ID:yDLSpNad0 >>10 それ昔あった合併システムじゃん 天下創世あたりでやって不評だったやつ 11: 名無しさん ID:kH+sRaFp0 緊張感あるよな でもどこで初めても序盤を乗り切ったら同じ様なプレイになるよなぁ 12: 名無しさん ID:mlCiKpuG0 大勢力で始めると内政するのがだるくてね 15: 名無しさん ID:vX526ZSE0 史実イベント発生させるのがおもろい 16: 名無しさん ID:q2skB/7v0 ある程度勢力大きくなると急に飽きる瞬間が訪れる…