1: 名無しさん ID:sAfXxwlG0 2001年(平成13年)3月21日は、任天堂から携帯ゲーム機のゲームボーイアドバンスが発売された日。本日、発売から25周年を迎えた。 ゲームボーイアドバンスは、ゲームボーイシリーズの後継機にあたる携帯ゲーム機。アドバンスという名前にふさわしく、性能が強化されたハードになっている。CPUが8ビットだったゲームボーイから32ビットに大幅強化。縦型だった本体が横型になり、新たにLRボタンが追加された。 3: 名無しさん ID:/W31R7eQ0 リズム天国を生み出した偉大なハード 4: 名無しさん ID:+58AvW5v0 アドバンスSPミニまだかの 5: 名無しさん ID:s5SBDH++0 ニンテンドークラシックのタイトル早くもっと増やしてくれー 6: 名無しさん ID:XUEdeIo/0 今やると画面が暗くて驚く 7: 名無しさん ID:0B1Zz6fp0 実質稼働期間が3年半くらいしか無いのに やたらソフト数も名作も多いわりと謎のハード 稼働が7年くらいあったDSや3DSと同じくらいある 18: 名無しさん ID:OhZ7D8Zd0 >>7 PS2がプレイステーションクオリティを要請して 2Dは時代遅れ3Dじゃないとダメと低予算2Dゲーの逃げ場がGBAぐらいしかなかったからな そこからカプコンのロックマンエグゼやゼロに逆転裁判とかの大ヒット作が生まれてくるんだから 8: 名無しさん ID:LwQk7nGh0 クラシックにファイナルファイトONE、超魔界村R、スト2リバイバル、ストZERO3アッパー追加はよしろ! 10: 名無しさん ID:lEwK7tia0 下手に3Dブレないで大正解だったハード 音源のショボさとX/Yボタン実装しなかったのが惜しい 液晶の暗さはあの時代ではどうしようもなかった 12: 名無しさん ID:0B1Zz6fp0 2Dのゲームに基本特化したおかげで 未だにゲームの内容に古さを感じない 当時ドット絵が機能してた唯一のハードだからな SFC時代からさらに洗練された職人芸レベルに達してる だから25年も経った今も古びてない 13: 名無しさん ID:xFEMwEOf0 よっしゃあ カセットのバッテリーは まだあるぜ 14: 名無しさん ID:FdmSbpqS0 スーファミレベルのゲームがあのサイズの携帯ハードでと思うと凄かった 実際は音源以外はスーファミより高性能 15: 名無しさん ID:yUAnqvtQ0 ゲームボーイアドバンス 単三電池必須でリモコンから電池抜き取りながらプレイした記憶 間もない頃に充電しながらプレイできるアダプタ出たがあれは救世主だった 16: 名無しさん ID:D66TYiZbM SwitchLiteがGBAの正統進化だとおもてるが 17: 名無しさん ID:hXfeHYzu0 GCでソフト少ないからゲームボーイプレーヤー買った 19: 名無しさん ID:0B1Zz6fp0 ぶっちゃけ自分でバッテリー交換が困難なSPやDS以降の任天堂ハードよりも 電池交換で素早く楽しめる初期GBAの方が好み 劣化や過充電で膨らんだり燃えたりするバッテリー方式はやっぱダメだと思うわ 30: 名無しさん ID:QVga+bl/0 >>19 一応自分でバッテリー買って 交換は可能だったぞ switch以降は確かに難易度高いけど 22: 名無しさん ID:JzO7vzT9M 個人的には任天堂携帯機暗黒時代 ファーストすらSFCの焼き直しみたいなのが多くて目新しさが無かった まわるメイドインワリオだけドハマりしたけど DSは新しくて変なゲームが多くて最高だった…