
1: 名無しさん .ID:6tPX システム的な改善や最適化はそりゃ必要やけど新要素の後付けはもうええやろ 2: 名無しさん ID:QBlY 要素が多すぎると思う 7: 名無しさん .ID:6tPX >>2要素が多すぎるってのも完全に同意やわなんかやりたいことのための事前準備が多すぎて疲れる 3: 名無しさん .ID:6tPX メイス、槍みたいな消えてもなんも困らん意味のない追加か取引のようなそれまでのバランスぶっ壊すアプデばっかやん 4: 名無しさん ID:QBlY ペールガーデンと硫黄の洞窟は謎すぎる>>3 5: 名無しさん .ID:6tPX >>4分かる特に硫黄はビジュアル汚くて嫌いやわションベンやんもっとイ工口ーストーン公園みたいなの期待しとったのに 10: 名無しさん ID:QBlY >>5色のグラデーションがうざくなった 例えば硫黄やペールガーデンのような雰囲気を壊すバイオームが2024年ごろから爆増したことでグラデーションの密度が極端に高くなった まだらな森 とかのバイオームは雰囲気に合ってるからいい 22: 名無しさん .ID:6tPX >>10MOD感増したよなああいう極端な色合いのバイオーム嫌いやったのに公式が追加しだすとは…紅葉や桜はええよな 6: 名無しさん ID:6HMz 建築のための素材増やしてくれるのはいいけど武器なんかは別に… 13: 名無しさん .ID:6tPX >>6それが新バイオームでしか入手できないなら探す手間が増えるのが嫌やわ効率良く探したいならエリトラと花火の安定供給の為のTTがほぼ必須なのも昔を思うと狂っとる 8: 名無しさん ID:cu5s 正直銅アプデは武器追加いらんかったやろ 14: 名無しさん .ID:6tPX >>8武器もやけどツール追加するならもっと調整必要やったと思うわ無くても困らんかった中間ツールが今更増えても使わんやんって 9: 名無しさん ID:UfOt 言うてMODでさらに増やしとる人もおるし多すぎるってことはない気がする 17: 名無しさん .ID:6tPX >>9いやあるインベントリの枠が大昔から変わってないのにシェルカーボックスは終盤でしか手に入らないからどんどん面倒になってる 11: 名無しさん .ID:6tPX あと運営は絶対地下に潜らせたくないよな無駄に硬い深層岩と広すぎる洞窟、ウォーデンのようなホラー要素地下で鉄掘るよりゴーレムトラップ推奨しとるようにしか見えん 12: 名無しさん ID:cu5s 洞窟は暗視があれば楽やけどそれを入手するまでがめんどい 15: 名無しさん ID:QBlY アップデートでバイオーム追加されまくってバイオームの密度が高くなりすぎてちぐはぐになってる 16: 名無しさん ID:dTHQ 飽きたわ新機能…