【グランブルーファンタジー】本日のアップデートにて、「アーティファクト」にスコア機能を追加しました!詳細はゲーム内のお知らせをご確認ください。 #グラブル pic.twitter.com/MvwKXjj2QT— グランブルーファンタジー (@granbluefantasy) March 10, 2026 0 :名無しのぐらんじーた: アーティファクトのスコアが全然わかんない どう見ればいいのこれ 1 :名無しのぐらんじーた: 見なくていいよ 2 :名無しのぐらんじーた: AFスコアははっきり言って無意味だし初心者が混乱するだけでない方が絶対良かった 3 :名無しのぐらんじーた: 理想的な構成でも最低値引いてるせいでスコアが低いのいいよね… 4 :名無しのぐらんじーた: スコアはせめて表示するかの選択できないかな 幅が邪魔 5 :名無しのぐらんじーた: DAとかクリティカルとかそこに文字が存在しないようなものでも数値が高いだけでスコアに計算されてるから酷い 6 :名無しのぐらんじーた: >> これマジなら何のためにスコアなんて作ってんだ… 7 :名無しのぐらんじーた: AFは何に使うか分からんやつでもスキルが高効果のやつ揃ってれば高スコアになっちゃう 8 :名無しのぐらんじーた: AFスコアは自分で調べるのすらイヤって人用だよあれ ガチの初心者というか新人用の機能というか 9 :名無しのぐらんじーた: >> むしろ罠になってる気はするんだけどな 10 :名無しのぐらんじーた: スコアが高いのに囚われてるとゴミみたいな構成になるぞ… 11 :名無しのぐらんじーた: 表示も余計にゴチャったしスコア何一ついい事無いよ 12 :名無しのぐらんじーた: スコアは効果量がに応じて点数がつくってだけなら別に効果量最大が紫字になるって機能で充分だった 13 :名無しのぐらんじーた: 多分特殊枠のⅡとかⅢは中身に関係なくスコア10だと思う 攻撃や防御はどれだけ上限引けるかで変わると思う 14 :名無しのぐらんじーた: AFのスコアはまた邪魔な縦幅が増えた以外の感想しかない 一応スマホゲーなんだからそういうのやめて… 15 :名無しのぐらんじーた: 最強スコアバトルしようぜ! 俺のはこれ 16 :名無しのぐらんじーた: >> この圧倒的弱さで合計29はかなりポイント高いな 17 :名無しのぐらんじーた: AFスコア見てるけど合計28の壁が結構厚いな中々29が見つからない 18 :名無しのぐらんじーた: 攻撃だけ29あった 19 :名無しのぐらんじーた: >> アビダメ上限+10%だけのAFと同じか弱いぐらいでなんかダメだった 20 :名無しのぐらんじーた: スコア30の見てるけどあんまり強そうに思えないのばっかりだった 21 :名無しのぐらんじーた: 1番スコア低いヤツは何かなーって思ったらこれ 22 :名無しのぐらんじーた: >> とりあえず保護しておくやつじゃねぇか 23 :名無しのぐらんじーた: >> TA分だけでもしっかり使い道ありそうなのポイント高い 26 :名無しのぐらんじーた: 2つTA付きアーティファクトなんてとりあえず保護しとけレベルの逸品なのに… スコア君はばかだな 24 :名無しのぐらんじーた: スコア順で高低どっちから見てもマジで有用無用と関係ない数値なんだなってのが分かるね 25 :名無しのぐらんじーた: プレイヤー側が理想的な配列だと思ってもそれが最低値とかで査定が下がってるからな……