
1: 名無しさん ID:rrKCMBiIa いやバランス調整を放棄するなよ 6: 名無しさん ID:UZIYz2Jv0 >>1 欧米のゲームにならってなんだよな 2: 名無しさん ID:ruTZiJ2B0 最近のガキどもはゲームですら過保護やからな 理不尽さを全く知らずに育ってきてるから、そら社会に出て戸惑うわな 22: 名無しさん ID:xwRVVBpf0 >>2 この手の難易度調整ってドラクエみたいなジジイ向けゲームが争点やしガキやなくてジジイが求めているんやろ 30: 名無しさん ID:KVD0SZZ10 >>22 難易度調整なんか今普通だろw ドラクエしか知らんのかw 3: 名無しさん ID:coCKLzkT0 してるけどそれができないやつに向けて救済も置いてるだけやぞ 4: 名無しさん ID:eckCSvZB0 小さいガキとかジジババにも遊んで欲しいんやろ 5: 名無しさん ID:yiujBtPma これは日本の売り方に問題がある 日本はゲーム類は基本的に返品できないから誰でもクリアできるようにゲームを作らないといけない だから日本のゲームはチュートリアルがやたら丁寧だったり難易度が低かったりする 逆にアメリカとかではゲームをパッケージで買っても普通に返品できるから万人受けしないゲームを作ってもクレームが来にくい 11: 名無しさん ID:uh8I4ZqcM >>5 違うよファミコン時代に黎明期のクリエイターがいかに難しくクリアさせないかという勘違いしたからそこから学んでいてもう反省済みなんだよ 8: 名無しさん ID:NmI0txJK0 特定の層だけターゲットにして利益出るなら調整できるだろうけど 幅広い層に売ろうとしたらしゃーないやろ 9: 名無しさん ID:naL+SNeD0 難易度なんて昔からあったやろ 10: 名無しさん ID:JBTraEf+0 シナリオだけみたい層もおるからしゃーない 12: 名無しさん ID:xeguoyjI0 むしろ難易度1個よりも明らかに手がかかってるやろ 13: 名無しさん ID:Rke/rQ8b0 でも流行っているゲームって高難易度かオンライン対戦ばかりで簡単なゲームはむしろ下火じゃね 14: 名無しさん ID:XBUWmn3/0 プレイヤー側を調整しない限り万人受けの難易度なんて不可能やろ 15: 名無しさん ID:tif/lZHT0 ドラクエ2みたいに理不尽な難易度はもう通用しない時代 16: 名無しさん ID:0aTdBZu00 >>15 言うほど当時も通用してないんだよなぁ 17: 名無しさん ID:jSBL7FsA0 さすがにオプションチートは思うところあるけど倍速化だけはどのゲームにも常設しといてほしい 18: 名無しさん ID:li9m+ghm0 >>17 ドラおじ「プレイ時間減ってボリューム減った!!!」 19: 名無しさん ID:HhYIlYif0 RPGなんかはレベル上げが本編と思ってるがあれも時間の無駄と感じる層もいるからな 20: 名無しさん ID:Tj8HgUYC0 そもそもレベル上げという行為が自分で難易度調整なんやけどな…