
1: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:14:41.40 ID:F6hn7wix0.net この数字に何の意味があるん?、 イチオシ記事 18: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:18:36.89 ID:pfolmKvLd.net >>1 無教養は黙っとれ 71: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:44:45.55 ID:pNQuNhHId.net >>18 わからないからってムキになるなよ高卒 2: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:15:16.63 ID:FEeC84LK0.net 昔からの決まり事やし… 3: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:15:54.54 ID:F6hn7wix0.net >>2 何で255が決まり事になってんのか聞いてるんや😡 4: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:16:11.21 ID:gJPFvXIE0.net いうほど多いか? 5: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:16:28.97 ID:ie6XEfZ20.net そういうルールやしなあ 6: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:16:33.00 ID:FvzO94Rh0.net ビット数やね 7: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:16:33.47 ID:YfcSFGYSd.net 2進法云々 37: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:25:41.29 ID:pGQrfT/+0.net >>7 それだと2より上を表示させるのはおかしくね? 41: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:26:33.33 ID:xPlfpR0zd.net >>37 おかしくないで 表示が10進数なだけ 64: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:37:49.38 ID:QT+yJsFQ0.net >>7 16進法ちゃうんか 8: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:16:44.24 ID:f7I7yIMY0.net ちょっとググればわかる事でスレ立てるガキンチョ 9: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:16:56.96 ID:FfAvjUpPd.net FFのせいや 10: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:17:12.62 ID:gS+WNYvc0.net 多くない定期 11: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:17:17.79 ID:xPlfpR0zd.net 8bitの最大値だからや 13: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:17:34.60 ID:oALzfQMe0.net 1バイトで0~255までの数字持てるから 14: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:17:40.76 ID:G8pBFhDl0.net ちょうど二桁で収まってキリが良いからだろ 15: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:17:43.70 ID:kPQFanHtp.net プロアクションリプレイ法で決まっとるんや 16: にゅっぱー 2021/11/04(木) 13:17:54.71 ID:F6hn7wix0.net 初代ポケモンも内部のカンストレベル255だったらしいじゃん 21: にゅっぱー 2025/07/06(日) 16:58:45 限られたビット数でマイナスを想定する必要があるかはわからんけどあると使えるかもしれない たとえばレベルドレインでマイナスにされても回復できるとか、マイナスの大きさで蘇生費用を変えてみたりできる ウィザードリィのアーマー値がゼロ基準なのも例になるかもしれない 引用元:…