
韓国のコミュニティサイトより「意外と規模が落ち込んでいるというK-POP産業の近況」というスレの反応を翻訳して紹介します。 意外と規模が落ち込んでいるというK-POP産業の近況 HYBEはBTSの復帰で過去最高の営業利益を出したけど、それでも1000億ウォンを少し超えたくらいだ。 しかも恩恵を受けたのはHYBEだけで、K-POP業界全体ではマイナス成長・・・。 一方、ネクソンの今年の公式資料だとアラド戦記の売上は1兆2800億ウォン、メイプルは1兆2000億ウォン。 累計の売上はアラド戦記が約30兆ウォン、メイプルが約7兆ウォンで、K-POPが今の成長率を100年続けても追いつけない。 輸出額でも、この2つのゲームだけで音楽・放送・漫画などを全部合わせた額を上回る。 K-POPは過激なファンを生んで、TikTokやYouTubeで反発感情まで生んでるから、国のイメージにいいのかも分からない… ポーランドが『ウィッチャー』を後押ししたみたいに、ゲームを後押ししたほうが国のイメージにずっといいと思う。 コメント管理の都合上、掲示板は別ページに用意しております。コメント掲示板はコチラ ttps://x.gd/Rtgi9 韓国の反応 ちなみにK-POP好きな人たちが叩いてたオリコンは、四半期ごとに国内で平均2.4%ずつ着実に成長してるw J-POPは終わったと叩いてたのに、実際はK-POPのほうが落ち込んで、海外に出て買ってくれと訴えてるのがK-POPの現実だw 一方、日本の市場には外国の歌手が自分からやって来て、自分たちの歌を歌いながら「買ってください」と言ってるw 結局、日本の音楽市場が正しかったんだろ?w if (FP_BIDDER_IS_PC) { googletag.cmd.push(function() { googletag.display('div-gpt-ad-1772160156928-0'); }); } if (FP_BIDDER_IS_PC) { googletag.cmd.push(function() { googletag.display('div-gpt-ad-1772160279619-0'); }); } --> いくらK-POPを売っても何になるんだw 日本はピカチュウで年間売上100兆ウォンなのにww >>日本はピカチュウで 本当にそう。 ピカチュウは年を取らないし、問題を起こして広告が消えることもないw 日本だってパチンコ産業は売上がすごく大きいけど、忍者や侍じゃなくてパチンコを日本の顔として売り込んでたら笑いものだっただろうな。 >>忍者や侍じゃなくてパチンコを日本の顔として 本当にこれだ。 ドラマやK-POPを下げて、オンラインゲームを持ち上げる人がいる。 実際は海外で韓国のイメージを上げたのはドラマとK-POPだということは、外国人と何回か話してみれば分かるのに。 >>忍者や侍じゃなくてパチンコを日本の顔として でも、日本は任天堂・ピカチュウ・スーパーマリオ・ソニックみたいなゲームで、ちゃんと国のイメージを売ってるけど? if (FP_BIDDER_IS_PC) { googletag.cmd.push(function() { googletag.display('div-gpt-ad-1772160172768-0'); }); } if (FP_BIDDER_IS_PC) { googletag.cmd.push(function() { googletag.display('div-gpt-ad-1772160317013-0'); }); } --> どうせKゲームは、日本みたいにゲームでその国の文化をPRするレベルには絶対に届かない。 K-POPに比べて影響力で劣るしかない。 >>日本みたいにゲームでその国の文化をPRする 日本といえばピカチュウやスーパーマリオ!みたいに、すぐに出てくるくらいの圧倒的なIPもないし、かといって韓国的な要素が入ったゲームがあるわけでもない。 『PUBG』がまだ有名なほうだろうけど、あれを見て「コリア」と思い浮かべる人がどれだけいるか。 韓国のコンテンツはIPが弱いからそうなる。 日本なんかはフランチャイズ化されて、漫画一つを骨の髄まで使い倒すのに。 韓国で人気になるものは、全部一瞬だけ流行って跡形もなく消える。 if (FP_BIDDER_IS_PC) { googletag.cmd.push(function() { googletag.display('div-gpt-ad-1772160186663-0'); }); } if (FP_BIDDER_IS_PC) { googletag.cmd.push(function() { googletag.display('div-gpt-ad-1772160293586-0'); }); } --> K-POPを持ち上げる韓国の世論もおかしいけど、もっとおかしいことが何か分かるか? K-POPのアイドルが優先的に行く外国は日本だけど、その日本はアニメもよく売れてるのにK-POPをすごくうらやましがってる。 本当に理解できない。 そんなにうらやましがってるK-POPが、最初に攻略する海外市場が日本なのはなぜなんだ? 自分は正直K-POPが好きだ。 海外で日本人女性に会うと、K-POPのおかげで最初から好意的に見てもらえる。 もちろんK-POPの力で日本に行ってモテるわけじゃないけど、国籍だけで好感度が上がるならありがたい。 女性向けだから自分は楽しめないという欠点はあるけど、どうせネットの世界で楽しみたい外国の文化は動画配信サービスで探せばいい。 >>楽しみたい外国の文化は動画配信サービスで探せばいい 今はむしろ楽しめるものがあふれすぎた時代だから、国内の文化にこだわる理由が全くない… 全部楽しみたくても、時間が足りなくて楽しめない時代だ。 if (FP_BIDDER_IS_PC) { googletag.cmd.push(function() { googletag.display('div-gpt-ad-1772160233353-0'); }); } if (FP_BIDDER_IS_PC) { googletag.cmd.push(function() { googletag.display('div-gpt-ad-1772160342683-0'); }); } --> 最近のアイドルの曲で聴けるものがない。 自分が年寄りだけど、バンドや海外のポップス、J-POPの新曲も全部探して聴いてる。 でも、K-POPだけは耳に残るものがない。 >>K-POPだけは耳に残るものがない どうせ全部、買ってきて組み立てた工業製品みたいなものだから。 見てると日本のビジュアル系が衰退したのと過程が同じだ。 でも、ビジュアル系みたいに音楽の方向を変えたり、実力で証明して生き残ったりすることもできない。 ゲームでIPを展開する日本を見ると、ニンテンドーワールドに行くために日本を訪れて、日本好きまで生まれてる。 韓国も後押しすれば、あの規模になると思う。 いつまでK-POPばかりやるんだ。 ゲームも少しは後押ししていい。 K-POPなんて『魔法少女まどか☆マギカ』のオープニングで全部決着がつくw 聴いてみると、機械的な音と色っぽさを狙った低い声、英語でも韓国語でもない言葉をつぶやくことの繰り返しだww >>『魔法少女まどか☆マギカ』のオープニング まどマギは認める~ でも、外国人が歌やドラマの話をするのは見ても、メイプルやアラド戦記の話はしないだろ? K-POPはアンバサダーみたいなもの。 一部に過激なファンもいるけど、存在すら知らなかった国を知ってもらうくらいの効果はある。 『イカゲーム』や『パラサイト 半地下の家族』を見て韓国はディストピアだと言う人もいるけど、とにかく韓国のPRにはなったのと同じ。…