日本のXで「ゼルダの伝説 時のオカリナはゲーム界のゾルトラーク」という例えが話題になり、韓国の掲示板でも紹介されました。『葬送のフリーレン』に登場する“かつては革新的だったが、今では一般的になった魔法”になぞらえた表現で、韓国側からも「まさにそれ」と納得する声が多く上がっています。 引用・翻訳元:RULIWEB 【スレ主】日本のXで「時のオカリナはゲーム界のゾルトラークのような作品だから、今まったくの初見で遊んだ人がどう感じるのか気になる」という投稿に、「丁寧に作られているとは思うけど、普通のアクションRPGです」という返信が付き、フリーレンの「今のは一般攻撃魔法ですが」の場面そのままだと話題に。 韓国人の反応 韓国人の反応 「当時は革新だったのに、今では標準になったもの」の見本みたいな作品だからだろうね。 韓国人の反応 この反応まで含めてゾルトラークなのが面白い(笑) 韓国人の反応 90年代のゲームを2020年代に再解釈して出した作品だから、そういう感想になるんだよ。 韓国人の反応 3Dアクションアドベンチャーの土台になったゲームだからね。マリオ64も名作だけど初期3Dっぽさが少し残っていて、時オカではっきり形が固まった。 韓国人の反応 ちなみに家庭用FPSのゾルトラークは「007 ゴールデンアイ」だと思う。 韓国人の反応 文字どおり根本であり、ベースだから。 韓国人の反応 なんで時オカだけこういう話になるのか、正直よく分からない。 韓国人の反応 ???「リメイクって言うけど、ほぼリマスターじゃない?」 韓国人の反応 ゲーム業界に大きな影響を与えた作品は他にもたくさんあるのに、それらがリメイクされた時はこんな反応は出なかったよね。 韓国人の反応 例えばどの作品?純粋に気になる。 韓国人の反応 今の3Dゲームの枠組みを整えた作品だから、それだけ特別なんだよ。 韓国人の反応 君もゾルトラークなんだよ。 韓国人の反応 他のゲームを下げているわけじゃなくて、それだけ時オカが圧倒的だった、と理解すればいいと思う。特に3Dゲームに関しては。 韓国人の反応 ゼルダは熱心なファンがとりわけ多い気がする。名作なのは間違いないけど、そこまでかな?と思うことも、そこまでだなと思うこともある。 韓国人の反応 DOOMのリブートの頃は、まだゾルトラークのネタ自体がなかったからね。影響力の大きいゲームの多くは、この例えが生まれる前にリメイクされている。 韓国人の反応 「ゾルトラーク」みたいに一言でパッと伝わる言葉がなかったから、当時は話題が広がりにくかったのかも。 韓国人の反応 逆に考えるべき。時オカだからこの程度の返信で済んでいるんであって、これがダークソウルだったら「まあ座れ、そもそもアクションゲームというものはだな…」から始まるはず。…