
0 :名無しのぐらんじーた: サンチラハーレムの新しい仲間 1 :名無しのぐらんじーた: 晩蝉無しで晩蝉みたいなムーブできてお得! 2 :名無しのぐらんじーた: サンチラ以外イケメンと美形で固まってる秘奥義編成面白いな 3 :名無しのぐらんじーた: 強いんだけどこれ以上強くしてどうすんの?感がすごい まあ択が増えるのはいいことか 4 :名無しのぐらんじーた: 5 :名無しのぐらんじーた: 意外と奥義が回らないあたり火にはまだ改善の余地あるなと体感できる 6 :名無しのぐらんじーた: 思ったよりガチガチに固い そして回復する 7 :名無しのぐらんじーた: >> 5000回復だからふんふの回復量超えてるんだよね 奥義編成だと毎ターン回復するから令和って感じがする 8 :名無しのぐらんじーた: FC100はあるけど1アビ発動は被ダメ時だから微妙に噛み合い悪いんだよな 古戦場の方が使いやすそうというか もしくは6人きんかで刺さるのかな 9 :名無しのぐらんじーた: 指輪って何がいいの アビダメ上限と弱体耐性?それとも奥義上限と弱体? 10 :名無しのぐらんじーた: >> キャラと編成による 11 :名無しのぐらんじーた: マシ…マシ…奥義編成で教えてくださいマシ… 12 :名無しのぐらんじーた: 奥義上限なんか勝手に叩くから付けなくていい 高難易度見据えるならとりあえずTA率にしとけ溢れたら付け替えればいいから あと弱体耐性は100%以外無意味なんでどんな編成だろうといらない 13 :名無しのぐらんじーた: 奥義上限関係は基本的にいらない アビダメ上限かデバフ付与を検討するなら弱体成功率あると心強い サンチラならアビダメ上限だった気がする 14 :名無しのぐらんじーた: 通常軸だと与ダメのほうがよかったりした気がする 15 :名無しのぐらんじーた: 弱体予兆で事故りたくないなら弱体成功率 奥義で特殊上限まで届いててアビ上限上げたいならアビ上限 連撃率足りないならTA 弱体耐性は論外 16 :名無しのぐらんじーた: 回復手段もってるキャラに限るけど回復は付け得 17 :名無しのぐらんじーた: >> ただそう言うのだいたいLBに回復があるから実は効果量少ないんだよな 18 :名無しのぐらんじーた: >> むしろLBの回復と乗算で伸びるから効果跳ねあがるよ 21 :名無しのぐらんじーた: >> LBと指輪とかは加算よ 乗算になるのはLB・指輪など×武器×ルシ超越 23 :名無しのぐらんじーた: グラブル計算式は基本的にキャラ関係合算×武器関係合算×石関係合算だぞ(たまに例外あり) 19 :名無しのぐらんじーた: 一発目から与ダメ高いの付いた! ...このキャラ会心バフ持ちだったわ... 20 :名無しのぐらんじーた: 会心は普通に有用な方のバフだろ⋯ 22 :名無しのぐらんじーた: 指輪は弱体成功率とTAしか見てない TA盛ったら装備の方で余裕出てくるし 27 :名無しのぐらんじーた: 守護と治癒圧縮できる武器が一番需要ありそうにみえる 28 :名無しのぐらんじーた: 武器がめっちゃ強そうで欲しい 29 :名無しのぐらんじーた: 基本的に両面なんでその辺加味するとちょっと守護が過剰なんだよな 特に火はクリ関連でフェニー棒入れる選択肢あるし 30 :名無しのぐらんじーた: 武器的には火以外で来たら嬉しかったって言うか 31 :名無しのぐらんじーた: ヴェルサシアソロだとこれ入れるだけでかなり耐久力稼げそうだよな 32 :名無しのぐらんじーた: 守護400%なんてラインは簡単にオーバーするから個人的には無しでも全然やれた 守護上限500%とかになれば話変わりそう…