韓国MLBPARKから「日本の開発者が語る、任天堂に入社する方法」という記事を翻訳しました。 話題の記事 日本の開発者が語る、任天堂に入社する方法 えっ!? 任天堂に入社してゲームを作りたい? だったら東大とか京大に入学して優秀な成績を収めなさい。大きい会社ほど、その人間の基礎的な努力と頭の良さと人間性を重視します。ゲームなんて入社後にちょっと教えれば誰でも作れるようになるが、頭の良さは入社後では作れないという発想です。 — 内藤 時浩 (@NAITOTokihiro) June 5, 2026 『ハイドライド』や『アンデッドライン』などを開発したベテラン開発者兼ディレクター。 (画像の吹き出し部分翻訳) 「お前が入りたがっている大手N社のゲーム会社に一度行って見てみろよ、この野郎。 みんなソウル大学やKAISTみたいな名門大学の出身者がずらっと並んで座っているんだぞ!! 常識的に考えてみろ。 学校の勉強一つすらしたくないような怠け者を、会社が何を好き好んで給料を払ってまで雇うと思うんだ? そうだろ!? 遊びたい放題遊びたいけど、勉強はしたくない。 だからゲームアカデミーみたいな楽そうな所に行って、適当に済ませようっていうのか!? お前みたいな考えのやつは応募者の中に山ほどいるんだよ、この野郎!! 面接官が無知だと思っているのか! 書類を見た瞬間に全部お見通しなんだよ!! 分かったか!?」 実際のところ、韓国もそれほど変わらない・・・。 韓国の反応 ゲームってアイデアも大事だけど、結局は数字だらけだからなw 日本のゲーム会社の言ってることは分かる。 でも、こっちのゲーム会社だって高学歴ばかり雇ってるんだったら、なんであんなにつまらないゲームを量産するんだ?…