
1: 2026/10/05(月) 16:15:49.11 ID: 大ボリュームの傑作SRPGと評価され始めてる 2: 2026/10/05(月) 16:16:37.52 ID:HGQLyAD+0 育成してるとあっという間にターンすぎるんだよな それ繰り返してると1日が終わってる 3: 2026/10/05(月) 16:17:08.82 ID:k+hZAyQz0 140時間めっちゃ楽しんだわ DLCでさらに本編で語られなかった話もくるだろうしこれから先のDLCも楽しみすぎる 5: 2026/10/05(月) 16:24:13.35 ID:TmoNxvKA0 めちゃんこ楽しんでるわ 6: 2026/10/05(月) 16:24:51.11 ID:ogCJ9NQN0 全員1部2部終わらしてから外に行こうとしたら100時間経ってもまだ4人目の序盤 7: 2026/10/05(月) 16:25:39.69 ID:TmoNxvKA0 キャラが可愛いから育てたくなるんよな 8: 2026/10/05(月) 16:27:29.16 ID:wrjU320k0 驚くべきスルメゲー 10: 2026/10/05(月) 16:29:39.21 ID:1vDaJ/n30 2部がカイ編始めたら余りに辛いので 1部やり直してサンダーソードカイ作り直したらすげー楽になったw 11: 2026/10/05(月) 16:30:35.74 ID:yqjnTHN50 面白いのは知ってる 12: 2026/10/05(月) 16:31:10.69 ID:ZMpvQhlo0 3ルート(4ルート)全部遊んだ時の満足感はさすがに風花の方が上なんやろな あれはそれぞれが結末まで何もかも全く違う物語になるし、設定もめちゃくちゃ盛り込んでるから、テキストとしての風花は優秀過ぎた 14: 2026/10/05(月) 16:33:08.64 ID:TNwrVjuK0 選んだ主人公と育成次第でマップ共通の第二部すら攻略変わるの面白い ニネちゃんとか重装も回復もこなせるから本当に自由度高いな 15: 2026/10/05(月) 16:33:12.17 ID:sAMLKxXU0 >>12 そもそもルート毎にストーリー違うから全然気にならん 風花は前半が同じだからきつかった 万紫は後半が同じだけど、戦争編はスキップできるし 17: 2026/10/05(月) 16:34:18.50 ID:JSe8Kjwd0 諦めろもうクソゲー評価でまとまりつつある 18: 2026/10/05(月) 16:34:57.25 ID:OfWFf6i0M >>17 諦めろ評価盛り返してきてるぞ 19: 2026/10/05(月) 16:35:41.53 ID:p2w9ty5b0 今は碌にやらずにクソゲー評価してたエアプ野郎が批判されてるフェーズに入ってる 20: 2026/10/05(月) 16:36:40.40 ID:1vDaJ/n30 >>15 風花は前半ほぼ同じだからだるいよなー 3キャラで飽きちゃったわ キャラが統合されるわけでもないしな 21: 2026/10/05(月) 16:37:54.20 ID:Ea2jq+yI0 ちがうやろ2部になり持ち直しつつ合ったのが3部やクリア済みでやはり不満爆発組が増え始めてるフェーズ 22: 2026/10/05(月) 16:39:38.50 ID:gin03eX+0 >>14 ニネ、スカウトしたことねえわ 好き嫌いのないダイトウ氏がチョロすぎるし 23: 2026/10/05(月) 16:39:54.15 ID:h+85bgjR0 セオドラ編がかなり優遇だな 初期メン優秀で船あり軍団兵でステアップ+計略+探索委託で数量多め 24: 2026/10/05(月) 16:40:24.78 ID:1vDaJ/n30 普通に1部から神ゲーっすよ 25: 2026/10/05(月) 16:41:51.74 ID:Ea2jq+yI0 実際スレまで立てて辛口シンを槍玉に初期で批判はエアプだの言って批判し難い、又は批判するヤツはアホって印象付けたかったのに 3部やクリア済みまで行ったレビュアー出てきて批判の方が目立ってる 実際コメ見ても叩きよりも賛同者の方が多いじゃんていう 26: 2026/10/05(月) 16:42:37.97 ID:1vDaJ/n30 今度はそういう作戦で行くの?w 27: 2026/10/05(月) 16:42:53.92 ID:Rlarj//U0 4人目のセオドラ編終えたから取りこぼしの関係でディートリヒ2周目始めたけど 最初探索できないからセオドラ編終えてからだと物資面がホントに乏しいなってなる 29: 2026/10/05(月) 16:44:06.42 ID:ZMpvQhlo0 >>15 風花は前半が同じだからダレるってのはマジでそう そこだけスキップして2部から始めたかったわ 40: 2026/10/05(月) 16:57:23.48 ID:1vDaJ/n30 気が付いたらリアルで1日消えてるもんな やべーよ 41: 2026/10/05(月) 16:57:56.34 ID:3zbyf6+x0 とっつきが悪いがどんどん面白くなるわ 正直細かいアプデは一度いれて真の神ゲーにしてほしいとは思ってる 66: 2026/10/05(月) 17:34:16.99 ID:5U6eMgGe0 風花のマイナス点だったルート別の重複期間のダルさがないしな ただキャラゲーとしては風花のほうが上だろうな 風花はキャラゲー部分で女性人気もかなり高い 71: 2026/10/05(月) 17:38:02.02 ID:htEzBRZI0 プレイ前はコナン君だったセオドラがプレイ後は可愛いセオドラ様になったのが声優と脚本スゴいなって思った 73: 2026/10/05(月) 17:39:46.14 ID:1vDaJ/n30 お嬢も結構可愛いよね 74: 2026/10/05(月) 17:46:02.56 ID:qxr0VmIQ0 なんか桜井がなん百時間かかるって言われてそのゲームやりたくなる?ってなこと言ってたっけ 75: 2026/10/05(月) 17:46:58.83 ID:TmoNxvKA0 >>74 万紫はやりたくなるな 76: 2026/10/05(月) 17:47:49.72 ID:GTe4fBtq0 万紫は「◯百時間かかる」じゃなく「楽しんでたら◯百時間経ってる」ゲームだから 早くクリアしようと思えば出来る訳で 78: 2026/10/05(月) 17:48:40.18 ID:huIMYorU0 マージでおもろいね 俺的には神ゲー 強制オートセーブとワールドマップ3マス移動制限は早急に直せゴミとは思ってるけど 後戦車兵のレベル補正と動物補正がバグレベルに強い代わりに他の騎馬の成長率が動物込でもゴミなの修正してほしい ロシナンLV5なのにバーディンガーゴミ過ぎて目玉飛び出たわ 80: 2026/10/05(月) 17:49:09.44 ID:VJohix3N0 一言で大ボリュームと言ってもちょっとレベルが違うというか このゲームを120時間でクリアは相当駆け足でやってると思う 81: 2026/10/05(月) 17:49:13.85 ID:huIMYorU0 >>76 寝不足で困ってます 後仕事に集中できません 85: 2026/10/05(月) 17:51:09.71 ID:PEfR2f1g0 戦争編が飛ばせるのはいい案配だと思う 確かにあれは一回やれば十分って人のほうが多そう 86: 2026/10/05(月) 17:51:26.65 ID:LkAYw8000 俺が朝までずっとやっちゃうぐらいだから面白いんだろうな 87: 2026/10/05(月) 17:52:48.97 ID:1vDaJ/n30 昨日の夜からずっとやってたら朝4時過ぎてたわw 93: 2026/10/05(月) 17:56:43.15 ID:huIMYorU0 >>85 これは明確に風花からの進化やね 1部を分岐、2部を共通にしたことで飛ばせるようになった 94: 2026/10/05(月) 17:58:14.93 ID:Ox0VjNAha 2部は2部で違うユニットでやるから面白いと思う ムービーは全部飛ばしたけど… [ad_fluct4][記事中固定リンク4]100: 2026/10/05(月) 18:02:09.19 ID:5U6eMgGe0 プレイ感覚はメタファーに近いな 101: 2026/10/05(月) 18:02:55.33 ID:Gt7yit/D0 一部やってすぐ二部やったら本当にきつくて面白さはそこがピークだったわw ちなレダ 104: 2026/10/05(月) 18:04:36.74 ID:Uq5anpsq0 2人目以降のムービーとか会話で全く同じ見た事あるのはスキップできるようにわかるようにしてくれよ 106: 2026/10/05(月) 18:05:41.92 ID:irsle36+0 とばそうと思えばバンバンとばせるけど、好きで時間かけてやるタイプのゲーム やる事ないと思った人はすっ飛ばせば良いんや 107: 2026/10/05(月) 18:06:02.85 ID:Gt7yit/D0 主人公半分のせいで話が飛びまくったのはかなりアホなことになってるんで DLCでちゃんとしろよな 109: 2026/10/05(月) 18:06:38.09 ID:HGQLyAD+0 マップ兵器使えるカイセオドラとバフ使えるレダと違ってディートリヒは己の力のみで戦う硬派なシナリオだから難しくて面白い 112: 2026/10/05(月) 18:08:17.60 ID:5U6eMgGe0 戦闘予測の見づらさも酷いな あれは風花の方が良かった スパロボも確か30になって急に見づらく変えて来たんだよな なんで何処のSRPG開発も余計なひと手間を加えたがるのか 113: 2026/10/05(月) 18:09:16.33 ID:9Hr7l9170 今年中でのクリアはあきらめてる 119: 2026/10/05(月) 18:14:46.53 ID:5U6eMgGe0 戦闘予測の見づらさと移動制限とオートセーブの仕様はゴミ 他は風花より良くなってる 120: 2026/10/05(月) 18:16:56.51 ID:iZOzDlxa0 >>85 これはかなり良かった 風花も最初の学園パートは飛ばせる仕様にしてほしかった 121: 2026/10/05(月) 18:17:08.51 ID:TmoNxvKA0 >>112 見やすいけどエアプか 125: 2026/10/05(月) 18:18:40.41 ID:HGQLyAD+0 >>121 神ゲーだと思ってるけど戦闘予測に関しては見にくいよ 129: 2026/10/05(月) 18:19:25.91 ID:5U6eMgGe0 >>121 戦闘予測は明らかに風花より見づらいけど? エアプか? 130: 2026/10/05(月) 18:20:12.61 ID:2xkHFFXH0 >>125 見やすいだろ HPバーが大きくて助かるわ 131: 2026/10/05(月) 18:20:41.08 ID:QasZu+5c0 >>129 今時の小さいゲームと違ってHPゲージおっきいから助かってるわ 132: 2026/10/05(月) 18:20:49.74 ID:NBkmMaEd0 水増し部分のUIなんとかすれば退屈な時間は削減できそうなんだけどな やること決まってるのに何をするにも移動挟んでって本当に無駄 134: 2026/10/05(月) 18:21:26.06 ID:oe+9i2V90 文句言ってるのは、コンプ厨と吟味やりたい古参と支援会話で好みのをカップリングがしたい腐の一部だと思う 135: 2026/10/05(月) 18:22:25.78 ID:oe+9i2V90 >>132 やること決まってるんじゃなくて、自分で決めつけてるだけじゃねーの 136: 2026/10/05(月) 18:23:22.04 ID:irsle36+0 成長だの行動結果だのに一々ロードして進まなくなりそうだからオートセーブで良い 139: 2026/10/05(月) 18:24:38.94 ID:NBkmMaEd0 >>135 決まってるだろ 馬にエサやって訓練して宗教やって食事してプレゼント配って馬にエサやって こんなことを毎週毎週繰り返して馬鹿みてえだろ 141: 2026/10/05(月) 18:26:11.89 ID:7VhcHeQH0 プレゼントなんか初回だけで十分だろ 162: 2026/10/05(月) 18:37:04.17 ID:VJohix3N0 戦闘UIの何が見難いのか分からん 視線誘導に問題があるとは思わないんだけど 166: 2026/10/05(月) 18:43:12.82 ID:oe+9i2V90 >>139 毎週戻る必要もないし劇見て風呂入れよ そうやって自分から効率厨みたいな遊び方してたらつまらんだろ 167: 2026/10/05(月) 18:45:28.51 ID:nj8fcdix0 >>139 餌は毎日あげるだろ 169: 2026/10/05(月) 18:48:58.20 ID:pRNQk/gs0 >>162 他のFEになれてるとっていう条件がある ぶっちゃけそこまでダメとか気にするゲームじゃない 巻き戻しもあるし 173: 2026/10/05(月) 18:49:49.56 ID:/1LlbmpPd めちゃくちゃ楽しんでる DLCで絶対に残り4人の主人公も追加して欲しい 222: 2026/10/05(月) 19:10:14.42 ID:Gt7yit/D0 一番きつい好感度は抜け道あるんだよな 自分でも饗宴はきがついたけど 234: 2026/10/05(月) 19:21:28.95 ID:0gilkPp50 蓋を開けたら可愛いキャラ多かった 238: 2026/10/05(月) 19:23:48.50 ID:qVWCIKaQ0 ディートリヒ、セオドラ一部完走、レダ編6章まで行って90時間やってるが面白すぎる この先が歯応えある難易度になるらしいが鍛え上げた連中で蹂躙するのが楽しみだわ 転載元: The post 「ファイアーエムブレム 万紫千紅」が神ゲーらしい first appeared on あらまめ2ch.Copyright © 2026 あらまめ2ch All Rights Reserved.…