
1: 2026/10/03(土) 22:54:55.72 ID:JpNaBKg00 カプコン、RE ENGINEを「AI世代のゲームエンジン」へ 新プロジェクトREXの全容を公表 カプコンは2026年10月2日、東京・有明で開いた技術カンファレンスで、自社ゲームエンジン「RE ENGINE」を段階的に進化させる「REX」プロジェクトの展望を明らかにした。 データ処理や開発ツールなどに新技術を加え、AIがプログラムを書きテストもこなす将来を見据えた「AI世代のゲームエンジン」を目指すという。 6: 2026/10/03(土) 23:01:19.55 ID:mMyqfekfd バイオ10が初対応タイトルになるんかねRE:Xだし 7: 2026/10/03(土) 23:01:49.22 ID:ifx0w2Xi0 AIがプログラムを書きテストもこなす…WILDS ENGINEの方がしっくり来るな 9: 2026/10/03(土) 23:06:52.22 ID:m15Qdh3d0 ディノクライシス復活? 10: 2026/10/03(土) 23:08:54.90 ID:VVwbrPiz0 REエンジンが更に強くなってしまうんか 16: 2026/10/03(土) 23:20:01.99 ID:oljfuoz90 次の進化時は「T.REX」に命名されると予想 17: 2026/10/03(土) 23:20:56.16 ID:vb0MYoDK0 そして蘇るディノクライシスか 18: 2026/10/03(土) 23:22:33.99 ID:Pgr9YH0/0 AIって結合テスト周りまだまだ弱いよな 19: 2026/10/03(土) 23:34:17.55 ID:FmWS+C1q0 dlss5はすごいよ? 21: 2026/10/04(日) 00:05:43.68 ID:1cEdeLcA0 今はAIが普通にゲームクリアしてるし テスト出来る時はすぐに来る 23: 2026/10/04(日) 00:16:55.74 ID:hJtDmXCl0 >>21 AIが不具合を不具合と認識できるかがカギだな。フリーズだとわかりやすいが壁ぬけとかわかるのかね。進行不能バグとかも気づかず延々とやってそうだ。 24: 2026/10/04(日) 00:17:34.29 ID:VzsDs8bl0 来年もまたカプコンの年か 27: 2026/10/04(日) 02:08:27.92 ID:pR8N0dKU0 自社エンジンにこだわる理由あんの? なぜアンリアルじゃダメなの? REエンジンを一般公開して使用で金取るビジネスとかするならわかるけど 単に車輪の再発明してるだけにしか思えない 29: 2026/10/04(日) 02:18:35.05 ID:nRhKqQdi0 >>27 開発チームの要望を直ぐに取り入れられるし、個々のゲームに特化できるんじゃない? 30: 2026/10/04(日) 02:21:14.54 ID:pR8N0dKU0 >>29 開発チームって国際的になってるはずだし日本語より英語でやり取りするもんじゃないの? 汎用エンジンを改造する技術力があれば済む話でしょ 中華オープンワールド系のデベロッパーで自社エンジン作りましたアピールなんて聞いたことないし 31: 2026/10/04(日) 02:27:40.70 ID:bazeYrxK0 僕が聞いたことないから!! だからなんなの 32: 2026/10/04(日) 02:30:07.75 ID:pR8N0dKU0 なんなのっていうかUNREALよりいいものができる自信があるならそれ自体を売ればいいじゃん 無駄に車輪の再発明してできるのがバイオやプラグマタだけすか?それ自社エンジン本当にいる? 開発費かけてますアピールにしか思えない 33: 2026/10/04(日) 03:06:12.68 ID:l7iGGYwh0 REエンジンはもっとグラ向上してほしいなぁ 内製エンジンはロマンがあるからいいよね 34: 2026/10/04(日) 03:08:56.89 ID:dY8j+kp20 >>32 ゲーム製作が内製かどうかが重要のなってくると思う 外部開発会社ばっかり使ってるところは内製エンジン作っても その会社が慣れてる外部エンジンのが良いだろうし 内製が多いならライセンスに縛られない内製エンジンは運用コストが見合うなら十分ありだと思う 今も内製エンジンを使ってるし新規開発も継続出来てるから 外部エンジンのライセンス料と比べても問題ないってことなんだろう 35: 2026/10/04(日) 03:16:37.76 ID:NzVBeKWy0 >>27 UEがタダならいいけど、100万ドル超えた分の売り上げの3,5%(減額時)とられるからな カプの去年のCSの売り上げが1400億くらいで、全部UEだと50億とかになるから作った方がって判断なんじゃね? 37: 2026/10/04(日) 03:43:13.62 ID:obP9BeZz0 少なくともデバッガーに関しては早くAIで職業自体をつぶすべきだ 結局デバッガーなんかに役を与えると 僕の考えた最強のRPGだとかありもしない過去の栄誉を振りかざして老害化するのは各社が証明してるわけで まっさきにAI化すべき部署の筆頭だわ 39: 2026/10/04(日) 04:01:03.35 ID:k63MB8tcd >>27 突然値上げする可能性もあるし 外部に依存するのもリスクがあるんじゃね unityとか何か揉めてたやろ 40: 2026/10/04(日) 05:12:00.66 ID:8dRRNSZy0 REエンジンはブッチギリで実行性能が高い、初物のバイオ7はそこそこだけどRE2とDMC5の ブッチギリの見た目と性能の高バランスでカプコンは一気に全メーカー出し抜いた そしてモンハンライズでSwitch1を限界まで絞り切って他が追従不可能なレベルまで行ってしまった 44: 2026/10/04(日) 05:33:03.35 ID:pR8N0dKU0 何度も言うけどそれ自体を売ればゲーム自体を売るよりはるかに儲かる 実際epic はUE 作るだけでゲームはもう作ってないも等しい なぜエンジンメーカーにならんのだって話になる 47: 2026/10/04(日) 06:54:25.29 ID:4eCDK+mn0 AI使用は当然の流れだし 寧ろAIで遅れを取るよりは良い判断 カプコンはちゃんと先が見えてるようだ 48: 2026/10/04(日) 07:05:22.59 ID:4eCDK+mn0 ひょっとしてだけど反AIって 今世界がグラ以上にAIに力を入れてるけど AIには不向きで非力なハードCS民が焦ってるのかな? AIでCSは大きく遅れを取るしなCPUもCuda等のAI専用Tensorコアは重要になってきた 49: 2026/10/04(日) 07:08:14.41 ID:EkKCUEQI0 反AIは生成動画や音声に対しての動きだぞ プログラムのソースコードなんて世間の人は存在を認知していないから 50: 2026/10/04(日) 08:32:16.90 ID:7lL2pcck0 素人意見だけど0から作るより既存エンジンに付け足した方がやっぱり楽なの? 52: 2026/10/04(日) 08:50:43.98 ID:zbNzBg120 >>44 fortnite知らんのか 53: 2026/10/04(日) 08:59:35.82 ID:teuWllFY0 以前のインタビューだと 他社ゲームエンジンのライセンス料の問題(馬鹿にできない金額) ゲーム開発につまった時の技術サポートの問題 (他社製エンジンだと問い合わせから数日~1か月ほど返答がかかりその間開発は止まるしブラックボックス化の懸念) それよりも自社で扱いやすい最新のゲームエンジン開発したほうが技術のノウハウも貯まるのではと そしてライセンス料も無いので売れば売るほど自社利益 この目論見が成功してるのがREエンジン 54: 2026/10/04(日) 09:04:24.55 ID:eajb6vQU0 UEみたいな汎用エンジンって 最適化が上手く出来なくてとにかく重いってイメージあるわ 特にSwitchみたいな性能が足りないハードに出す場合は 自社エンジンで作ってるメーカーのほうが軽くてグラもいいゲームが多いイメージ 56: 2026/10/04(日) 09:22:56.98 ID:QE3ujZTG0 他社エンジンなんていつ勝手に値上げされるかわかったもんじゃないからな 自社エンジン用意するに越したことはない フォント程度なら差し替えりゃいいがエンジン値上げされたらゲーム作り直しだろ 61: 2026/10/04(日) 10:25:15.53 ID:en4VjUes0 >>27 ライセンス料がかかる 万が一エンジンが使えなくなる可能性もある UE5はビルド時間が長すぎてイテレーションとは程遠い 63: 2026/10/04(日) 10:26:41.38 ID:7GQjoZcM0 それぞれエンジンの癖というか味というかあるし 自社製使ってるとこのクオリティが一線級なら自社製に使ってくれる方が嬉しい 同じエンジンなら同じとまでは言わんけどさ 65: 2026/10/04(日) 10:33:22.92 ID:PLf+ltJ+0 バイオとかの限られた空間でのゲームだと良いけど 今回のワイルズみたいな地続き(オーフワールドとは口が裂けても言えないが)は苦手なんでしょうREエンジン 66: 2026/10/04(日) 10:49:09.96 ID:kc4/en6R0 >>37 デバッガーにゲーム内容を決定する権限なんてないだろアホ 転載元: The post カプコン、REエンジンをAI用のエンジンに作り替えることを発表 first appeared on あらまめ2ch.Copyright © 2026 あらまめ2ch All Rights Reserved.…