
1: 2026/09/08(火) 07:39:08.06 ID:DeX7tziv0.net 2: 2026/09/08(火) 07:39:49.04 ID:DeX7tziv0.net おもしろさの核ってどこだっけ 4: 2026/09/08(火) 07:41:42.41 ID:ZlaSldGJ0.net 2ndGの頃に各武器が今くらいの操作難度だったらあんなに流行らんかったと思う そんなこともわかんなくなってんのかね 5: 2026/09/08(火) 07:42:15.45 ID:a+5nKoEi0.net むしろスピンオフでもええから新鮮な感覚がほしいんやけど 6: 2026/09/08(火) 07:42:44.50 ID:4lO2dmsp0.net マルチやりにくすぎるしマルチさせる気もないし素材採集の楽しみもないし分解してそのまま捨てただろ 7: 2026/09/08(火) 07:43:05.79 ID:TTYSJzhma.net こんなん言うとるから圧倒的不評まで落ちるんやろ 9: 2026/09/08(火) 07:44:22.27 ID:8FegJcbO0.net ワイルズって発売日にオンライン集会所無かったよな 10: 2026/09/08(火) 07:44:44.95 .net ID: >>9 エッジにはあったよ 12: 2026/09/08(火) 07:45:00.49 ID:vdakGx2Y0.net 分解して組み立て忘れたとかいう本質 13: 2026/09/08(火) 07:46:11.83 ID:YtG3n/Iw0.net IBの延長で良かったのに変に拗らせすぎ 17: 2026/09/08(火) 07:48:44.68 ID:DmIr/hBt0.net 3の頃がいちばん面白かったな 18: 2026/09/08(火) 07:49:17.67 ID:mJIXtW6+0.net >>4 まぁボタン足りないしな 19: 2026/09/08(火) 07:50:21.63 ID:zCn084n+0.net 違法建築みたいなコンボルートしておきながら初心者向けとか 20: 2026/09/08(火) 07:51:47.48 ID:0Q0f3P960.net 明らかにゲームスピードについていけてない武器があるよな。 カウンター配りまくるのやめたらええのに。 そのせいで通常ガードも死んでるし。 22: 2026/09/08(火) 07:53:33.61 ID:dPfym72x0.net モンハンの面白い生態部分とかは縄張り争いとかの他にワールドだったらうるさくしたらディアブロスが地下から天井破壊して出てくるとかそんなやつだったんだけどな なんかワイルズそういう要素あんま無かったよな 23: 2026/09/08(火) 07:53:57.61 ID:rCjkZYiL0.net モンハンの本質部分って一人じゃクリアできないから皆でやろうじゃないの? 25: 2026/09/08(火) 07:55:34.13 ID:CqeXn3uO0.net そこそこ不便でドッスンだったけどちゃんとタイミングみたらウマぶった立ち回りができるのがおもろかったのにな 26: 2026/09/08(火) 07:55:48.75 ID:cyVrDH8q0.net 初心者に優しくしすぎた結果マルチすると体力が増える仕様で逆にソロよりきつくなる場合があるのが 27: 2026/09/08(火) 07:56:41.58 ID:invNOzZg0.net アクションに関しては結構良いんだけど、モッサリすぎる Fまでとは言わんがスピード感が欲しいな 28: 2026/09/08(火) 07:57:08.39 ID:3B59qejN0.net 伝統だったどうぶつの森から着想を得た素材を集める楽しみをなぜか廃止したワイルズ 29: 2026/09/08(火) 07:57:26.96 ID:zcyzo6c/0.net というか最適化不足だと思うけどね スペックが一気に上がりすぎ 30: 2026/09/08(火) 07:58:05.70 ID:5aXjLE1H0.net PSP時代にXLink Kai使って試行錯誤しながらアドホックパーティしてた頃が一番楽しかったな 31: 2026/09/08(火) 07:58:43.28 ID:dPfym72x0.net >>29 PC重視で発売したにしちゃ準備不足やったな ランキングも案の定チーターに破壊されて無意味やったし 32: 2026/09/08(火) 07:59:15.93 ID:U8nIyre30.net 1つの武器のできること増やしすぎよな 一周回ってどれでもよくなってるやん もっと顕著に相性差出るようにしてほしいわ 34: 2026/09/08(火) 07:59:53.11 ID:beAprfcO0.net たぶんだけどこの人モンスターハンターをプレイしたこと無いんだと思う 35: 2026/09/08(火) 08:00:17.39 ID:KaVlC1kk0.net 全然死なないモンハンでつまらんなと思って辞めた 37: 2026/09/08(火) 08:00:48.61 ID:Jus9762d0.net >>32 バランスバランスうるさいやつがおるからやなあ… 41: 2026/09/08(火) 08:02:26.07 ID:dPfym72x0.net >>37 打撃じゃないと部位破壊できないモンスター出すと文句言ったりな 60: 2026/09/08(火) 08:28:16.13 ID:7It2KCtm0.net 最初のお散歩終わったあたりで村の外のバーラハーラで装備作るかと殴りかかったら受付嬢に素材没収されて萎えたから初期装備のままラスボスまで倒せてモンハンってなんだっけってなった 70: 2026/09/08(火) 08:45:42.02 ID:SmPmy9Grd.net 分解したまんま放置する奴がおるかー! 転載元: The post 【朗報】モンハンワイルズ開発チーム「モンハンの本質部分をいじらず徹底的に分解していった」 first appeared on あらまめ2ch.Copyright © 2026 あらまめ2ch All Rights Reserved.…