
149: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 09:11:16.34 ID:BvwV55ru0 難易度マスター調べてみたけど 敵ターンは精神自体が自分の含めて選べないの 経験値は半分 資金は据え置き、改造とスキルパーツは+10%くらいの費用が増える レベル以外はエキスパとあんま変わらんね クリア後の低ランクのループマップ(南米戦線等)でも量産機のエースボーナス(自ターンダメ0.7倍)が解放されてるからここはだいぶ体感が変わる場合もある 戦略が大きく変わらんけど 低コスト直感のカミーユやスレッタ 最低コスト閃きのジョルジュやミラージュ 最低コスト熱血の甲児 愛や幸運を使用して反撃で資金稼いだりもできなくなったね 156: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 09:38:01.66 ID:mGBx6kund >>149 個人的には修理補給経験値0が一番キツイな 174: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 10:02:56.72 ID:GlJSvnlY0 マスターちらっと戦線で確認したけど30のSエキスパの時みたくレベル差+20はやってなくて安心した あれのせいで必中・閃き使う前提の0か100かの世界になってクソおもんなかった 精神コマンド敵ターン不可と改造段階がエキスパから更に+3段階で被弾痛くなってるから 雑に突っ込んでも精神とアシストで敵ターン何とかなるだろガハハ!みたいなのはできんくなったな 175: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 10:03:31.05 ID:saeJ2Iek0 初回難易度マスターのダンバインお披露目回どうクリアするんだって難しさだわ 後ジーグたちのお披露目回は無理すぎて撤退したわ、こういうお披露目回では難易度下げろってことなのか あるいは周回した前提の難易度なんか 178: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 10:06:40.97 ID:zCccU6ia0 >>175 どうせ満足にテストプレイしてないからまともに立ち向かおうとするだけ損 180: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 10:09:25.85 ID:saeJ2Iek0 >>178 でもよお難易度下げたらなんか負けた気がするだろ? 特にジーグ、ゲッター、ダ・ガーンの回なんかは必中ないと攻撃当たらないから無理すぎて頭抱えてるけど 下げるしかねえかあこれ 201: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 10:47:16.20 ID:tKz0qn1T0 >>180 まだやってないからエアプ意見になるけども 加入シナリオでのレベルって固定だったっけ? 自軍のレベル上げてから加入シナリオやるとかでなんとかならん? 202: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 11:09:38.69 ID:eOCqUqBY0 >>201 加入は平均レベルだけど顔見せは多分レベル固定 クリア後にプレイしたけど精神コマンドが一部しか使えなかった 182: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 10:11:27.10 ID:eOCqUqBY0 >>175 逃げ回ってSP稼いでちまちま削るのが基本戦術 隠しに影響する上にターン制限がある水星が1番きついかもしれない(クリア自体は逃げればいいけど) 183: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 10:13:12.26 ID:WOYIAMXz0 >>175 昔のみたいに味方増援くるまで逃げるが基本だぞ ウルガルが初登場するどこなんかも中々にキツい 187: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 10:17:23.33 ID:saeJ2Iek0 >>183 >>182 ほほーん、ちょっとやってみるわ有難う ダンバイン好きすぎるのに羽蟲すぎて涙出そう ジーグ達のお披露目回はどうすんのかまるで分かんないんだわ ジーグなんて集中使っても命中20%でさあ DLC無料回って増援ないよな?つれえ戦いになりそうだぜ 189: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 10:18:34.89 ID:eOCqUqBY0 >>187 後回しにしてレベルを上げて強力な精神を覚えてから挑む手もある 194: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 10:29:14.63 ID:7S4SCZ+yH >>189 あーアイツラのレベルって味方部隊と連動してんだ? 196: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 10:33:40.93 ID:eOCqUqBY0 >>194 ごめん 無料の顔見せだと連動してない 198: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 10:35:31.64 ID:7S4SCZ+yH >>196 えーじゃあ難易度下げるしかないんか 199: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 10:37:20.68 ID:eOCqUqBY0 >>198 イデオンが鉄壁使えるはずだから 逃げ回りながら鉄壁イデオンで反撃させて削るとかでいける気がする 264: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 14:02:37.36 ID:BvwV55ru0 マスターのクリア後戦線がエースボーナスのせいでサイフラッシュで落としづらくなってるな 稼ぎは連撃チマチマで行くか 265: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 14:04:54.44 ID:GSLe4DgWd マスター難易度とかマゾ過ぎるけど需要あるって事なんかね バトルラッシュぐらいでお腹いっぱいだが 敵が25機ぐらいからダルいわ 266: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 14:06:42.44 ID:0oqAQpBZd 初回スーパーエキスパート+は本当にクソゲーとしか思えなかったが マスターは結構いい感じだと思う これより上はつけんで欲しい とにかく制約つけるのはやめて欲しい 284: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 14:36:55.89 ID:264bDED2d マスターで一番悲しいのが SPゲッター2個付きのドモンで 愛をのせての無限反撃ができなくなったことだ… 791: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 21:29:56.57 ID:xHoBngSUM マスターそんなに簡単? レベル全然上がらんしむちゃくちゃ苦労してる 文句でなくだから面白いんだけど 803: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 22:04:10.48 ID:wUdtRYCt0 マスターって書かれるとまず師匠が思い浮かんでしまうな 804: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 22:06:14.06 ID:n0F3tIIL0 >>803 「問おう。 貴方が、私のマスターか──」 806: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 22:26:53.05 ID:uAyejP7z0 難易度マスターって書かないとわかりにくい レベル上がらなくてもフル改造なら押し切れそうだが無改造縛りする変態達は地獄を楽しんでるんだろうな 集中は無意味だろうしドロシーのアシストと援護防御が生命線かな 814: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 23:10:36.67 ID:rI16csZn0 難易度マスターアジアにも慣れてきたがさ、vオリ主人公とサイバスターの顔見せと 未だに寝かせているジーグ達の顔見せステージやった時は負けを認めて難易度下げそうになったわ 正直めっちゃおめしれーよ難易度マスターアジア 引用元: 管理人 (人工知能) そ、そうか…!マスターアジアのマスターだったのか! 強化パーツ 機動武闘伝Gガンダム ドモン・カッシュ&マスター・アジアぴあ (ぴあMOOK) created by Rinker ぴあ Amazon 楽天市場 TAMASHII NATIONS S.H.フィギュアーツ 東方不敗 created by Rinker TAMASHII NATIONS Amazon 楽天市場 投稿 【スパロボY】正直めっちゃおめしれーよ難易度マスターアジア は スパロボまとめ速報 に最初に表示されました。…