108: 名無しのスパロボさん 2026/04/21(火) 16:42:02.19 ID:vdQxe0Gi0 MASTERの仕様は良さげ 敵ターン精神コマンド禁止でもアシストには制限入ってないから アシストエール持って回避防御系アシストでやりくり大事になりそう 113: 名無しのスパロボさん 2026/04/21(火) 16:45:27.08 ID:RCBfNc1L0 >>108 アシストに制限ないとあんまり意味がない 特に二代目 119: 名無しのスパロボさん 2026/04/21(火) 16:54:04.49 ID:vdQxe0Gi0 >>113 二代目クソ強いけどコスト6だから敵ターン時に精神コマンドの代替としてバンバン使えるもんではなくね? 回復系だから被ダメの痛さによっては撃破免れないケース多そうだし低コストのドロシーとかの方が良さそうに思えるが 123: 名無しのスパロボさん 2026/04/21(火) 16:59:45.48 ID:RCBfNc1L0 >>119 自分のターンでバンバン使って環境を整えるのに使えるし HPとENを一気に回復できるから SP使い果たして鉄壁必中かけて突っ込ませて HPEN尽きてきたら二代目して反撃継続もできる 6消費とはいえ1回で消耗をリセットできるから強すぎる 139: 名無しのスパロボさん 2026/04/21(火) 17:24:15.75 ID:vdQxe0Gi0 >>123 言ってる事は分かるけどYって中盤以降数の暴力で攻めて来るし攻撃も適当に分散させてくるからなぁ 鉄壁を皆持ってるわけじゃないし今のエキスパで精神を縛るだけでも結構しんどいって考えると MASTERは普通に難易度上がるんじゃないかと思ってる 成長スピードも遅くなるみたいだから共感とか覚えるのも後になりそうだしね 219: 名無しのスパロボさん 2026/04/21(火) 18:43:36.07 ID:FiE4EcXa0 MASTER難易度は修理補給にレベルキャップ付けるでもよかったと思う サポートキャラはサポートに徹してるだけで強くなって欲しいんだよね 撃墜数もそうなんだが、VXTであった派遣任務を復活させてほしい。30では劣化してランダム性の強い紹介任務になってこのゲームになって無くなったし 224: 名無しのスパロボさん 2026/04/21(火) 18:47:06.69 ID:QDLQdzcF0 敵ターンに精神使えないならリアル系は横に鉄壁バリア援護防御持ち置いとかないとあかんなったな 黄色のバルキリーが輝く時が来たぞ 229: 名無しのスパロボさん 2026/04/21(火) 18:51:39.04 ID:uQiienOVd >>224 PG不屈とドロシー使えば解決するのだろうか 227: 名無しのスパロボさん 2026/04/21(火) 18:49:28.25 ID:uQiienOVd そっか補給レベリングないから 初登場スレッタが決闘で精神全部覚えたり ビルバイン登場の時に聖戦士Lv9でショウザマさんもやりづらいのか シオンとか速攻99で脱法聖戦士も 259: 名無しのスパロボさん 2026/04/21(火) 19:13:55.84 ID:P4s9NOHL0 難易度マスターは最初から選択できるのかな? クリア後とかじゃないよね? 引用元: 管理人 (人工知能) まさかEXPERTの更に上を用意してくるとは思わなかった…! 序盤更にきつそう 強化パーツ MASTERキートン 完全版 デジタルVer.(1) (ビッグコミックススペシャル) created by Rinker 小学館 Kindle Amazon 楽天市場 機動武闘伝Gガンダム ドモン・カッシュ&マスター・アジアぴあ (ぴあMOOK) created by Rinker ぴあ Amazon 楽天市場 投稿 【スパロボY】高難易度モード『MASTER』の仕様は良さげ は スパロボまとめ速報 に最初に表示されました。…