0 :名無しのぐらんじーた: 闇奥義軸に本格的に手が入りそうな今年風は辛いかもしれない 1 :名無しのぐらんじーた: >> 破壊者すぎるニヤケいる限りあいつら変わらんと思う 2 :名無しのぐらんじーた: また今回れるんだからいいでしょで他の属性ばっかり強化されちゃうんだ… 3 :名無しのぐらんじーた: 風の最大の問題はシエテ入れるとつまらなくて眠くなるんだ 4 :名無しのぐらんじーた: ひどくなーい? 5 :名無しのぐらんじーた: ニヤケがいるから風にはFC200は配り辛いのは分かる 6 :名無しのぐらんじーた: シエテにFC200つけてすべてを破壊してほしい 7 :名無しのぐらんじーた: 風は次の高難度実装されても顔触れ変わってなさそうだよね 8 :名無しのぐらんじーた: シエテの代わりに予兆解除できるようなキャラ出てきても シエテの横にそいつが並ぶだけになるのが目に見える 9 :名無しのぐらんじーた: 風属性はマグナでそれなりに強くなれる代わりに属性そのものの伸びしろが少なくなっちゃってる感じがする 10 :名無しのぐらんじーた: >> というかとっととシエテ剣敷き詰めればけっこうやれるしなあ 11 :名無しのぐらんじーた: 気軽にシステム破壊能力持たせたせいでにっちもさっちもいかなくなってそうなシエテと風属性 12 :名無しのぐらんじーた: 他属性がめちゃくちゃ強くなってるのを見るに単純にギリギリ高難度行けるからいいだろで放置されてるだけだと思う 13 :名無しのぐらんじーた: 去年の風は恒常や上限解放はそれなりだったんだが限定がねぇ 14 :名無しのぐらんじーた: 風って全然触ってないから評価軸がジーク楽になるかくらいのところで止まってるわ 15 :名無しのぐらんじーた: ジークがクソおもんないマルチだった後遺症って実は重たい? 16 :名無しのぐらんじーた: >> アガスティアは特効キャラとしてコスモスとホルスが作られたけどジーク特効キャラがこう…回りくどい! 17 :名無しのぐらんじーた: ニオがあんな通常軸全振り性能の癖して4アビでしか全体追撃付かないのもワンチャンジークのせい 18 :名無しのぐらんじーた: 風はいつもキャラも装備も緩いから助かる 19 :名無しのぐらんじーた: 風はヴェルサシアめちゃくちゃいけてるのも悪い 20 :名無しのぐらんじーた: >> いけてるけど心は泣いてるんですよ 21 :名無しのぐらんじーた: 風ガチ勢は変化なさすぎか少なすぎて押すのつまんなさそうって勝手に失礼なこと思ってる 22 :名無しのぐらんじーた: 火はなんかかっ飛んでいった上にまだ伸びしろまであるし 闇はすごいやつがやってきたけど 風くんなんかずっと地味じゃね 23 :名無しのぐらんじーた: ラーちゃんが風属性を一変させてくれる事を信じてー 24 :名無しのぐらんじーた: >> シエテシャトラカッツェを崩せたらやばいよね 26 :名無しのぐらんじーた: 風楽器パとか昔面白そうだなって思ってたけど結局1度も使った事ないな… 25 :名無しのぐらんじーた: 確かに風キャラってなんか…なんかだな 奥義で使いたいのだんちょーくらいしかぱっと思いつかないや…