【グランブルーファンタジー】【新キャラクター登場】3/31(火) 12:00より、新しいキャラクターが登場しました!SSレア「アリア(浴衣バージョン)」(CV:茅野愛衣) #グラブル pic.twitter.com/6Jadu5V4qn— グランブルーファンタジー (@granbluefantasy) March 31, 2026 2 :名無しのぐらんじーた: アリアちゃん面白いかもしれない グラジーに庇う必要だなーと思ったらアリアちゃんが持ってるし 4 :名無しのぐらんじーた: アリアは水でヴェルサシアやるなら欲しい性能してる?ひょっとしたら 5 :名無しのぐらんじーた: アンスリアは主人公とちぐはぐな行動してるとレベル全然貯まんないやつなのでは 6 :名無しのぐらんじーた: アリアは最速6ターン目起動そこから4ターン行動回数+1 奥義は3アビ起動後12ターン毎に発動できるようになるってことね 7 :名無しのぐらんじーた: 古戦場250を通常軸でやるならアリア良さそうな性能な気がする 8 :名無しのぐらんじーた: アリアのやりたいことって多分闇の水シャトラみたいな役割なんだろうけど制約多くてなんか微妙だな 9 :名無しのぐらんじーた: アリアはほぼディスペル毎回発動できるだろうし 条件とリキャストは厳し目だが行動回数+1をグラジー&アリアに4ターン発動させられる 10 :名無しのぐらんじーた: アリアは1アビで主人公守って5ターンくらいしたら超強い3アビが使える通常攻撃で2アビが発動するキャラってわかりやすい 11 :名無しのぐらんじーた: アリアが古戦場で強い以外はどう強いのかわからない 12 :名無しのぐらんじーた: アリアちゃんこれ1アビに効果ターン数書いてないけど永続…? 13 :名無しのぐらんじーた: >> 死ぬまで守るぞ 14 :名無しのぐらんじーた: アリアちゃんの3アビの行動回数増えるバフ4ターンもある 初動から使えて良いだろ…とか思ってたけどちゃんと強そうなアビ 15 :名無しのぐらんじーた: >> 初動で使えたら激ヤバ即ゲットだった 19 :名無しのぐらんじーた: >> 起動に時間かかるしアビ再使用短縮もないからこれが有効なレンジ結構限られると思う 古戦場ならいい感じのT数にはなりそう 16 :名無しのぐらんじーた: アリアちゃんは最初奥義使用不可でずっと通常しながら2アビ発動させ続けて絆が溜まったら3アビで強制奥義して また通常のみのループ? 17 :名無しのぐらんじーた: これアリアちゃんの3アビは描き方的にハイラの2回行動とかついてても上乗せされる? 18 :名無しのぐらんじーた: >> 再行動と合わせて3回行動できるのが強み 23 :名無しのぐらんじーた: なんか3アビすると奥義撃っちゃうのダメじゃない?と思ったけど行動+1も付くから奥義撃って通常攻撃する動きになるんだな 24 :名無しのぐらんじーた: >> 2アビで消費する奥義ゲージが50%だからゲージ供給なしだと途切れちゃう だから強制奥義発動してゲージ貯める 25 :名無しのぐらんじーた: 被ダメと高揚とTA合わせたら毎ターン50はいけそう 26 :名無しのぐらんじーた: 高揚+TAで45%だから被ダメ分と端数分考えるとゲージダウン食らった直後以外はほぼ毎ターン2アビ打てる感じにはなるな 恐らく途切れるターンがあっても気にならない気はする…古戦場のHP50%以外は… 20 :名無しのぐらんじーた: アリアちゃん軽減はついてるけど雑に防御力1000%上昇とかついてないのがちょっと怖い 21 :名無しのぐらんじーた: 属性偽装の防止で水属性の時のみって付いてるけど 永続かばうにダメ固定回復に変転に消去不可は思い切り過ぎだろこれ… 22 :名無しのぐらんじーた: ぱっと見奥義ゲージ使いまくったり勝手に奥義吐いたりで アリアちゃん変な意味で無法なことやってんな…って…