
817: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:34:43 ID:8F.r0.L105 そういや旧シナリオのテコ入れはどうなったんやアオハルでとまってるやn 824: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:36:30 ID:rE.hc.L56 >>817やーいお前のID1マイル過去シナリオ強化しても因子用にしかならんからな 818: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:34:56 ID:5i.dh.L47 次はメイクラやぞ 819: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:35:05 ID:FR.c0.L82 メイクラシナリオはスタミナ2000盛れる神シナリオや 820: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:35:17 ID:rM.9m.L33 ぶっちゃけ今更年単位で前のシナリオテコ入れする必要ある? 821: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:35:41 ID:9z.wm.L38 サポカで真髄配り始めたのはもうテコ入れしないって意思表示 823: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:36:27 ID:XF.hc.L18 アオハルまでやったところで、売上になんの貢献もしないって気付いたんやろな 830: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:40:02 ID:FR.c0.L82 >>823 828: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:39:07 ID:XV.hc.L21 真髄力と海の加護持ったカードもそろそろ来るよね 829: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:39:45 ID:dY.ax.L9 アオハル賢配布してくれ 833: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:40:45 ID:mg.a2.L45 アオ賢はこれまでの因果結果からことこと煮詰めて注ぎ足すのだ… 837: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:42:25 ID:YB.tz.L18 いろんなスキル増えてステもインフレした今って真髄やアオハル、加護ってどうなん?普通の共通スキルもいっぱいある中で因子化してでも欲しいもの? 840: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:43:16 ID:XF.hc.L18 >>837普通の共通スキルも全部取ったうえでそれも取るんやぞ 844: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:44:04 ID:YB.tz.L18 >>840贅沢すぎィ金スキル2個が普通になってただでさえスキポ足りないのに 842: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:43:46 ID:lS.qo.L67 >>837真髄はともかくアオハルはスキポ高い上に時間短いの多いんで最後の最後やね 846: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:44:13 ID:La.a2.L74 >>842敢えてアオ賢取得しない選択肢もあるんやっけ 850: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:45:04 ID:lS.qo.L67 >>846逃げ育成してないもんで賢すっかり忘れてた…アオハルは賢と、必要だと思ったら体(回復ね)だけ取ればいいと思うよ 851: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:45:17 ID:mg.a2.L45 >>846スタート直後のコース形状次第では斜行3種の重要性が低い場合はある例としては有馬みたいなスタート後すぐにコーナーが来るような場合とか 854: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:45:47 ID:YB.tz.L18 >>842優先度は真髄>アオハルなんすねえ勉強なったわただ気になったのが、今アホみたいのステ上がったしアオハルスキルも今までにないくらい強力にならないのかなって 845: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:44:12 ID:5i.dh.L47 真髄体力はコスパ良いし加護はレースの重要な場面で強いからなあアオハルは賢だけでいいッス 852: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:45:27 ID:5i.dh.L47 逃げ3出しのときは危険回避とかでライン移動させない方が強い場合もありそうや 858: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:47:06 ID:GR.82.L15 有馬はアオ賢無くても良いって話だったけど試走はじまってみたら結局いるやんけってなった覚えがある 860: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:48:29 ID:mg.a2.L45 >>858外へ流される事故が怖いって話だからねなんだかんだ斜行3種は発動タイミングまちまちだから距離ロスになっちゃうことはある 861: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:48:31 ID:lS.qo.L67 アオハルスキルは0.15がほぼ上限だった気がする…その次の段階で0.165だったっけなぁ。なんにせよ1.8秒スキルなんよね 864: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:50:14 ID:YB.tz.L18 >>861普通のスキルって3だか2.4だっけ?アオハルそんな短かったんだ…加速スキルみたいやな 867: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:51:20 ID:mg.a2.L45 良く採用されてるスキルは2.4秒や3秒だね1.8秒は優先度低め 引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第12302レース 管理人 私はURAもアオハルのリメイクも楽しめたし、正直もっとやってほしかった。…