
900: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 01:21:31 ID:2q.hc.L45 マジで諦め多いな今回 901: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 01:26:30 ID:XV.hc.L21 ちゃんと散らずに踏めることを祈ります デビュー前2ターンでGゲージ1のメンバーいたら終了ですカジノドライヴをちゃんと踏めることを祈ります あんまり遅いと終了です311の場合、デビュー前に2ターン分友情ドリトレ踏めるよう誰か光るよう祈りますイベントが進むなりで体力管理もお祈りです 初手3ターン消費してそのまま失敗エンド多々あります 902: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 01:27:30 ID:P0.dh.L5 パワプロのオールAの作り方かよ 917: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 01:40:40 ID:oz.yj.L13 ワイが今回のシナリオで掴んだ(?)こと①常に「今ドリームトレは使うタイミングか?」を考える②終盤まではドリームトレとランクアップを組み合わせることを忌避しなくていい(ドリームトレは良いトレーニングと組み合わせる、ランクアップでも) 918: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 01:41:31 ID:XV.hc.L21 なんやろなぱかライブやとメカみたいなこと言ってた気がするけどドリトレってODと違って上振れやなくてどっちかってと最低保証やしやってることを考えると伝説と畑を足して2で割った感じリタマラと減点方式的にそんな感想やわ今のところ つまりクソ寄り 919: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 01:42:36 ID:2q.hc.L45 pt割り振るところはメカと似てるやろそこ以外でクソみたいな運ゲー要素が追加されてるけど 920: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 01:43:09 ID:oz.yj.L13 あと一番左の要素は伸ばさない方がいいみたいに聞いてたけど、(ワイのサポカが弱いのも一因やけど)正直ステの頭打ちがどのレベルなのかよくわからないので左も伸ばしてる 921: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 01:43:42 ID:Gp.ag.L61 後出しでアホみたいな効果持ったシナリオリンクサポカきそうなバランス 922: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 01:44:37 ID:XV.hc.L21 ティア1ならフィジカル5で十分やけど、ちょい下くらいのレベルなら6あれば上昇量は頭打ちするで7以上もサブステ上がるから無駄とは言わんが、スキル落とす量考えると苦しそう 925: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 01:46:04 ID:oz.yj.L13 真ん中をカンストまで伸ばす旨味も少ないし、この辺のバランスはよくわからんけど〇-8-8の振り分けは大富豪のサポカ編成なんやなってのはわかった 927: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 01:46:31 ID:XV.hc.L21 これ全部根性育成やけどスタ入りでこれ超えられないんだよなあ 928: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 01:49:16 ID:Hb.a2.L36 根入はだいたいUS3ぐらいで止まるなスタ800代ほか4ステカンストみたいな 935: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 01:53:02 ID:YB.tz.L18 温泉になれすぎた弊害元々ウマ娘はやる気や体力で剥げるゲームだった 936: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 01:54:03 ID:gW.a2.L20 デビュー戦までにサポカとメンバーが誰もスピにおらんかったけどなんとかなるか 941: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 02:03:45 ID:lS.qo.L67 311 313 425 455 458 668上振れた感は無かったけどまぁそんな感じ。参考にどうぞ 引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第12302レース 管理人 突き詰めると序盤の諦めは伝説に通じるものがある。私はシンプルで嫌いじゃないけど、シニア9月以降のやる気ダウンだけはほんとにク●リカバリの手段がないに等しい仕様なので、過去一やる気ダウンがどうしようもない。…