
1: 名無しさん ID:OOFoswgH0 何が起きてるんだよ 2: 名無しさん ID:Y/oGSwOVM 桃伝は最近のRPGだったのか 3: 名無しさん ID:BcpEZU0D0 魔導物語も最近のRPGでよろしいな 4: 名無しさん ID:oXjHPFKTM アイテムや魔法で死んだ人を生き返らせたりダメージ全回復もかなりおかしいが? 5: 名無しさん ID:jTJgTYV+0 そもそもレベルアップってなんだよ 48: 名無しさん ID:ntwzskUL0 >>5 これ 6: 名無しさん ID:1FqcEkJB0 そもそもレベルアップってなんだよ なんで特定のタイミングで一気に成長するんだよ 8: 名無しさん ID:syNLDZQf0 >>6 FF2というゲームは戦うたびに少しづつ成長してたぞ 31: 名無しさん ID:BnyxwG9z0 >>6 ポケモンは基礎ポイントで少しずつ成長するぞ 7: 名無しさん ID:syNLDZQf0 単に親切なシステムにしてるだけさ 9: 名無しさん ID:39DwS3040 魔法や薬草でHP回復は分かるが レベルアップで全回復はどういう概念なんだよ 10: 名無しさん ID:bedJFXb70 ゲームでまさかリアリティが 無いとか言わないよね 11: 名無しさん ID:ejaybxlkd 冷血面に流れる冷たい血で火傷が回復みたいなものかと 12: 名無しさん ID:HRqzcI4p0 ジョジョみたいなもん 13: 名無しさん ID:Z8JsJUE00 ゲームのHPとかMPってただの気力とかやる気だろ? だからレベルが上がるとテンションマックスになって全回復する 14: 名無しさん ID:GQvaHeAAd そういうのはすべて任天堂以外の会社のせいな RPGというコンテンツの生き残りのために緩和を選択したわけだし ベタ復刻系でのステートセーブ数の拡大やリワインドといった堕落を 利便性として謳ったり迫ってきたのもアンチ任天堂から なのにプレイヤーレベル低下の責任だけは任天堂になすりつけようと日々狙ってる 20: 名無しさん ID:LW5zAOnm0 >>14 スイッチオンラインやってねーのバレバレだな自サツしろ豚 15: 名無しさん ID:YwoZOxAR0 レベル上がる系のなろう漫画でも読めよ 16: 名無しさん ID:UDFIzp1c0 あれは強い個体のクローンと入れ替えてるだけなんだよ そんなレベルアップ直前のステータスからモンスター1匹倒した瞬間に 筋力とか上がるわけないだろ? 17: 名無しさん ID:+gSSQIkoa 桃伝は道中長いからレベルアップで回復することでバランス取ってたけど、最近のってなんも考えてないよね まだ戦闘終わったら全回復する方がまともにバランス取れるんじゃね 39: 名無しさん ID:g3TvqZY/M >>17 LPとHPがあってLPは戦闘のたびに回復するってゲームを昔見た記憶がある 49: 名無しさん ID:0AcOyFKa0 >>39 逆じゃね? サガシリーズでしょ? 18: 名無しさん ID:yq2ud+Qp0 レベルアップっていのは脱皮のようなもの 中から新品が出てくるんだから傷が治るのは自然だろ? 19: 名無しさん ID:xMZ+o2210 実際はサガとかFF2みたいにちょっとずつ成長してるけどその辺省いてるだけみたいなイメージだわ 21: 名無しさん ID:+ZKuzuvX0 朝から晩まで狩り続けて寝たら全快ってのにも突っ込め 22: 名無しさん ID:NS5g7AVrM 新陳代謝だろ 23: 名無しさん ID:1Y/NyNZq0 神の加護やぞ😊 24: 名無しさん ID:JUZYVhmm0 ゲームがリアルでないんじゃなくてリアルをゲームに合わせろ レベルアップくらい人間でも出来る気がしてくるだろ? 25: 名無しさん ID:l9BzJLow0 宿屋で回復なんて無くて病院で回復するRPGがあったそうな…