
ソフィア最終後の強化内容/調整内容 #グラブル pic.twitter.com/7O6zL8JSBU— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) February 16, 2026 0 :名無しのぐらんじーた: ゼエン強くね? 強化効果切れた後にアビリティに無いフィールド貼られるの面白い 6 :名無しのぐらんじーた: ゼエンフィールド流石にターン数制限はあったか… 7 :名無しのぐらんじーた: >> 永続2回行動が流石に許されないな 逆に言えばこれ無ければ永続でもよかった 8 :名無しのぐらんじーた: ソフィアはサポアビ「巡礼の果て」が消費効果のバフとして付く 3アビ効果終了時消費してフィールド発生 死んで復活するとサポアビ「巡礼の果て」バフ再取得 再度3アビ効果使用して効果終了時消費してフィールド発生 実用性は難しいが一応何度でも発生はするんだなフィールド 9 :名無しのぐらんじーた: バトル中一度だけじゃないなら価値はありそうか 3 :名無しのぐらんじーた: ゼエンはアイデンティティであるメタノイアが現状不要なのが厳しすぎ 4 :名無しのぐらんじーた: メタノイアは全体リレイズとガッツ付与とかでも良かった 5 :名無しのぐらんじーた: 令和だし基本4アビで動けないの考えると味方単体に奥義再発動と再行動とリレイズ付与に魔改造してもいいレベル 14 :名無しのぐらんじーた: サポアビも含めると毎ターンクリアとディスペル回せるのは結構やってると思う 1アビで特定の味方の奥義ゲージと攻防バフとアビターン短縮渡せるのもいいんじゃない? フンフで良くね感はあるけど無意味にバフデバフしてくる相手なら起用は現実的かも 15 :名無しのぐらんじーた: まあでも結局のところふんふがいるのが最大の問題… 16 :名無しのぐらんじーた: ふんふ様とティコ様が居る中で攻撃寄せの方のサポートにシフトしたのはまあそうするしか無さそう 17 :名無しのぐらんじーた: ふんふは極星でちょっと弾けすぎ 18 :名無しのぐらんじーた: フュンフ抜きでもティコとピィジウがそこそこ厚い壁 19 :名無しのぐらんじーた: ふんふの席を奪えない以上は褥を温めることしか出来なさそう 20 :名無しのぐらんじーた: 対抗が超越ふんふなのがおかしいのでは…? 21 :名無しのぐらんじーた: 事故防止の側面が強いから初めて超高難度に行く中級者向けキャラかも? ふんふは確かに強いけど実戦に出せるの150レベからだから割と遠いし 22 :名無しのぐらんじーた: フュンフがいないのなら敵や手持ちによっては選択肢に上がってくるまでにはなった…