
704:モンハンまとめ速報 ID:TTNZJVrz0 ワイルズ初期はどのモンスターもヌル過ぎて今ほど武器格差表面化してなかったよな 705:モンハンまとめ速報 ID:kI7yr4ME0 麻痺武器だけで駆け抜けた記憶 706:モンハンまとめ速報 ID:vEZE3rUo0 ワイルズの状態異常武器は蓄撃に頼らずちゃんと強くて強すぎもせず開発やるやんって思ったわ まあ自分から台無しにしたんすけどね 707:モンハンまとめ速報 ID:an8MeCKf0 普通に麻痺以外の選択肢ないクソゲーだったんで今のでいいです 710:モンハンまとめ速報 ID:suWWsVQw0 >>707 麻痺,赤傷ダウン,青傷ダウン,(スタン)のループでとくにチャート決めなくてもハメみたいになってて酷かったね 今のダハド以外の歴戦星9,10の赤傷じゃダウンしません、そもそも傷付きにくくなってます。は極端すぎるだろと思うが 708:モンハンまとめ速報 ID:A8mAra0U0 あれはメインの周回対象だったアルシュベルドが属性何も効かねえのが悪いわ そりゃみんな麻痺か爆破で厳選してそれ一本しか使わん 709:モンハンまとめ速報 ID:lcc6/bQX0 最初からアルベドと同じ位の報酬と体力で︎8ヌシゴアを実装していても、結局アルベドオンラインだから麻痺爆破だけでokになった気がする 712:モンハンまとめ速報 ID:A8mAra0U0 最初の王レダウはまだ星8だったから弱点部位を殴らずにあえて心眼3付けてわざと硬い足を斬りまくって脚の傷破壊で転倒ループとりまくるのが最適解だった環境を思い出した 713:モンハンまとめ速報 ID:ubagyMoj0 体力増加と☆9の中で一番ショボい報酬枠だった為、見向きもされなくなってた☆9アルベド 714:モンハンまとめ速報 ID:wC4ZauzJ0 歴戦王はレダウとツナだけ露骨にショボい ジンダハドは全身当たり判定の鬼だし タコは油断すると焼かれるし アルベドはまあ動きがかなり変わっておもろくなった 716:モンハンまとめ速報 ID:lcc6/bQX0 王ツナはそこまでしょぼくない気はする 王レダは坂と追撃で飯食ってるだけで本体はしょぼいと思います 717:モンハンまとめ速報 ID:ubagyMoj0 王レダウは近接武器で戦いたく無いモンスターのトップだな 通常弾ライトなら何処撃ってもダメージ通るからマジで楽 718:モンハンまとめ速報 ID:suWWsVQw0 英雄の証で戦うレダウはマシに感じるから初期エリアが悪いよアイツ 719:モンハンまとめ速報 ID:L02E8kdU0 おいヘビィ使いのおっさんアルベドで周りが相殺武器だらけなのにポンポン閃光投げるんやめろ 何がグッジョブやマッチ中みんなアイコン出しとったやろ 720:モンハンまとめ速報 ID:Wrl/W34u0 タコとレダウとゴアはあんまりやりたくない っぱ我らが王アルベドよ 721:モンハンまとめ速報 ID:vjqqtHSw0 ヌとレダウはステージの視認性も終わってる 723:モンハンまとめ速報 ID:+2yHb7R70 ゴアマガラは肉質硬いとこ多いし 弱点がいまいちわからなくてやりにくい 724:モンハンまとめ速報 ID:WCYwrE840 王レダウはステージ微妙だけどガンナーならほぼ被弾無しのカモだからすきだわ ソロなら7分くらいで狩れるし 725:モンハンまとめ速報 ID:A8mAra0U0 看板歴戦王なんてワールドで言うネギとかカーナみたいな大トリ枠なんだからそりゃアルシュベルドもおもろいに決まっとる 728:モンハンまとめ速報 ID:xjJznWHX0 >>725 マガイマガドとかいう空気枠もいるので 730:モンハンまとめ速報 ID:A8mAra0U0 >>728 ライズに歴戦王いないし 734:モンハンまとめ速報 ID:E8NHPXmp0 >>728 ラスボス戦に乱入させるも場違い感半端なかった あれはワールドのネギっていうずっと第3者ポジだからよかったのに 726:モンハンまとめ速報 ID:tAs+yQHW0 ここまで狩られる看板モンスターも珍しい 727:モンハンまとめ速報 ID:PpaFX4oq0 初期アセンダンスは歴戦テオクシャ狩るゲームになるのか…? 多分古龍が歴戦王になるんだろうけどテオクシャくらいは初期からいて欲しいわ 732:モンハンまとめ速報 ID:Sr8Tos3Z0 サプライズで︎10レギラギゴアミツネ来ねえかな 733:モンハンまとめ速報 ID:z8AiJW4q0 そういう意味でもライズは事変とそれに類するのとで色々あったから良かったな 745:モンハンまとめ速報 ID:PpaFX4oq0 まあ間違いなくWIBから新規護竜1体来るだろ 氷枠居ないからレイギエナ辺り怪しい 715:モンハンまとめ速報 ID:nUaNN5Kt0 より美味しく、よりやりごたえのあるコンテンツを作るのではなく一度でも美味しい思いをされると悔しくなって苦行としょっぱい報酬で引き伸ばすことを優先するソシャゲ仕草 722:モンハンまとめ速報 ID:Lb73oWG50 アルシュベルドハンターワイルズと特定外来生物だれもやらない問題のために報酬に露骨な差をつけるとか手口がゴミすぎた 729:モンハンまとめ速報 ID:e7m6Hov30 アプデデTUごとに飽きさせない工夫か知らんが開発の方針で今狩らせたいモンスや使わせたい武器(種)が露骨に決められててゲームの幅がかなり狭くなってたのは否めない 749:モンハンまとめ速報 ID:j0oIXJVo0 結局報酬が1種類しかなかったら効率いい1種+αのモンスターしか狩らんよね 怪異等級は4頭クエで色々狩れたからこっちの方がいいな ワイルズは1体の体力が多すぎて息抜きに他モンス行くとめちゃくちゃ時間かかって辛い 750:モンハンまとめ速報 ID:MHS7L7Ff0 ワイルズはゾシアアルベドグラコロしかやることないよ 751:モンハンまとめ速報 ID:wHDZe+zg0 ナチュラルに無視されるゴグマ 残念でもないし当然 752:モンハンまとめ速報 ID:OVX7hv9c0 ワールドはあんま覚えないがライズも金●かバゼルの二択だったし拡張前はそんなもんでしょ 753:モンハンまとめ速報 ID:A8mAra0U0 12月~1月頃のゴグマジオス一択環境がハッキリ言ってクソおもんなかった 周回しててつまんない上に最効率手段を取らないと時間がかかるモンスターを一択でやらされるって普通にやばい ☆10で練磨の証が追加されなかったら多分アセンダンス出るまでワイルズ辞めてたな 754:モンハンまとめ速報 ID:MHS7L7Ff0 歴戦練磨くんほんま覇権やな 755:モンハンまとめ速報 ID:BVOyILbQ0 単純に装備の見た目増えるからモンスター増えることは歓迎 工数と割に合わないのはわかるけど 756:モンハンまとめ速報 ID:RGMFZY7k0 回数限定のバウンティですらしょぼいからね 普段狩らないのを1回ちょっと美味しくして狩らすとかそういうのもないんだから 757:モンハンまとめ速報 ID:MHS7L7Ff0 ナナイロカネ5は普通に美味い方なんだけど 問題は今更ナナイロカネあんま使わないんだよね アーティアなんてもう揃ってるし 758:モンハンまとめ速報 ID:bAe9Py9P0 今作わりと中盤のモンスターの防具も限界突破で化けた例あるのは面白かったな 全く注目されてなかったグラビのシリーズスキルがあんなシナジー発揮すると思わんかったしブランゴとかもスロットやスキルは割と優秀だし 武器によっちゃ護シャグマだの護レウスだのまで採用されると思わんかった 766:モンハンまとめ速報 ID:M1w+vyt80 >>758 1スロ拡張すら無かったレア7だけ産廃になったけどね 759:モンハンまとめ速報 ID:UtBrVvS10 モンハンって20年も続けていながら序中盤の中堅クラスのモンスターばかり増やしてきてて 上の方のメンツ代わり映えしなかったり超大型が占めてて 復活モンスターとして出しにくかったり出しても別段面白くもないってのあるのがまた… 結果ドス古龍とマガラ種と飽き飽きする定番顔になりがち 760:モンハンまとめ速報 ID:s/dkpqgg0 序盤中堅モンスター戦うって面で見るとアルベドとどんなモンスターでも組み合わせて報酬が最大になる初期環境は良かった 休憩連打じゃなくて好きに呼び出せたら評価されてたと思う 761:モンハンまとめ速報 ID:4WyA3aco0 調査クエ集めはもう一生やりたくない 762:モンハンまとめ速報 ID:RGMFZY7k0 アルベドオンライン時はくっついた雑魚モンを狩る機会が多かったね サンドバッグでしかなかったが 763:モンハンまとめ速報 ID:GmcUqy9y0 モンスターとエリアが完全ランダムの︎11クエ出そうぜ 767:モンハンまとめ速報 ID:fUDa7npe0 >>763 全部テーブルで作ってきたゲームだからランダムと見せかけて出ないパターンが必ずある 764:モンハンまとめ速報 ID:MHS7L7Ff0 それが美味くて面白いならいいけどよぉ 現実は味方の火力が足りてないし HR100ちょっとの地雷が無強化防具で即死で終わりじゃねーの…