
1: 2026/10/20(火) 09:40:16.95 ID:ersOX9oF0 その1か月前にはゲームボーイカラーが発売 2: 2026/10/20(火) 09:44:16.32 ID:kiTr/yO90 当時はCMを多数やってたな 4: 2026/10/20(火) 09:45:54.17 ID:G7aMvKdi0 あの頃はまだ秋があった 5: 2026/10/20(火) 09:47:05.25 ID:AKlbenOE0 この年末マリオパーティシリーズの初代が発売されたね 6: 2026/10/20(火) 09:47:44.19 ID:+TSdWLMr0 ゲームボーイカラー懐かしいな テリーやりたくて紫のクリアカラー買ったと思う 7: 2026/10/20(火) 09:50:06.82 ID:DWp4IheQ0 1996年に一番売れたゲームはポケモン赤緑 1997年に一番売れたゲームはポケモン赤緑 1998年に一番売れたゲームはポケモン赤緑 1999年に一番売れたゲームはポケモン金銀 というポケモン全盛期 9: 2026/10/20(火) 09:50:48.60 ID:DWzvLpnN0 テトリスDXやワリオランド2をやってたな 後者はまだGBクラシックスで配信されていないみたいだが 11: 2026/10/20(火) 09:51:29.85 ID:tlcwx3I80 キッズはみんなゲームボーイでポケモンやってた時代だからゼルダは日本だとちょっとマニアックなゲームのポジションだったんだよな 海外ではそういうのなかっただろうけど 12: 2026/10/20(火) 09:52:14.53 ID:4eErKQxx0 PS1が覇権を握ってた時代な 13: 2026/10/20(火) 09:56:52.41 ID:1kRqy38u0 年明け1999年1月に初代スマブラ発売 15: 2026/10/20(火) 10:02:34.98 ID:ofLBdenM0 64ドリームっていう雑誌で64に出て欲しいゲーム1位ドラゴンクエスト7 2位ファイナルファンタジー7 が毎月載ってて凄かった 今はファン雑誌でそんな煽るようなことできない 16: 2026/10/20(火) 10:02:47.23 ID:Y8v0CaVZ0 ゼルダの後すぐにバンジョーとカズーイの大冒険1も出たなあ 21: 2026/10/20(火) 10:10:47.04 ID:i5ZnjNZ00 時オカがファミ通レビュー初の40点満点を出したんだったか まだファミ通レビューに権威が残っていた時代だったからかなり話題になった 22: 2026/10/20(火) 10:16:02.78 ID:MUOAVR5G0 時オカとムジュラはリアタイでプレイしてるんだけどどうやって64本体とソフト買ったか覚えてないな 24: 2026/10/20(火) 10:20:16.09 ID:YAEIczmn0 個人的に2D時代の任天堂はあんまり好きじゃなかったけど 64を買って再評価していたところだったな 28: 2026/10/20(火) 10:36:17.77 ID:ZCbEKf4W0 >>2 暗い部屋で芸能人にさせるの今回もやらないかと期待してた 29: 2026/10/20(火) 10:40:30.97 ID:aCxZ4ltL0 ガキンチョだからゲームボーイやってた 30: 2026/10/20(火) 10:45:46.24 ID:etEkuZVo0 ゲームボーイカラーってそんな時期だったか…紫色のボディーがすごく気に入ってた覚えがある 32: 2026/10/20(火) 10:49:15.65 ID:lZpGsTcO0 時のオカリナCM出演者 稲森いずみ ドリアン助川 深田恭子 藤原竜也 スチャダラパーBOSE 前田日明 ユースケ・サンタマリア 34: 2026/10/20(火) 11:03:26.26 ID:p5vO04FC0 あの時って64のソフトがなかなか出なかったから待ち遠しかった 64ドリームを見てゼルダを心待ちにしてた思い出 35: 2026/10/20(火) 11:06:45.26 ID:p0V6Vtjha 64時代は任天堂低迷期と思わせておいてポケモン発売で一気にひっくり返った 36: 2026/10/20(火) 11:08:33.21 ID:RlHLH4vB0 PS2はまだ出てない 38: 2026/10/20(火) 11:23:32.83 ID:aBf6oH9t0 64はソフトが無さすぎたからな 見切りをつけてPSに移行した SFCで主役だったRPGが全くないとか話にならなかった 39: 2026/10/20(火) 11:36:24.81 ID:F8z8Y4N00 「ゲームでしか味わえない感動がある』 スクエアやムービーゲーに対して皮肉をこめて 40: 2026/10/20(火) 11:39:15.40 ID:tlcwx3I80 任天堂は「ムービーシーンなんてリアルタイム3Dポリゴンで作ればいいじゃん」 っていう思想で設計してただけだからな 今現代でようやくそういうのが当たり前の時代になってる 41: 2026/10/20(火) 11:45:46.87 ID:aBf6oH9t0 スターフォックスとか顕著だけど任天堂もムービーいれてたからな プリレンダが使いたくても使えないから仕方なくリアルタイムでやってただけで 42: 2026/10/20(火) 11:47:52.71 ID:sgaIOhj50 時オカから何故か大作感出してて、当時は???って感じだったな 44: 2026/10/20(火) 11:52:56.41 ID:bUsYUj3p0 最近カッコいいCMとか怖いCMとか無くなってるよなあ 46: 2026/10/20(火) 12:16:10.56 ID:2dz1/e1N0 >>41 バイオ2でムービーやってなかったか。追加パックのおかげ? 48: 2026/10/20(火) 12:21:01.85 ID:aBf6oH9t0 >>46 サードで一部いれてるゲームもあるにはあった ただ64でも後期かな 49: 2026/10/20(火) 12:32:31.37 ID:ulj050Au0 ゲームボーイカラーでゼルダ夢島DXも発売されたな 51: 2026/10/20(火) 13:30:19.70 ID:BydQhfPc0 >>44 他のスレでも指摘したけど無難なCM増えたな 有名人が明るい演技で楽しくゲームしてるみたいなのか ゲームのプレイ映像を流してる手抜きパターンとか 昔のCM独自の世界観つくってるのが恋しくある 52: 2026/10/20(火) 13:38:13.80 ID:INlh0sU00 DQMシリーズの始まり ゲームボーイカラー対応先行して発売 53: 2026/10/20(火) 13:43:33.43 ID:jX0Umbox0 時オカ出るまではマリオ64やマリオカート64、まだスーファミでも遊んでたな 54: 2026/10/20(火) 13:44:56.49 ID:BydQhfPc0 >>52 ポケモンブーム追従したゲームが量産された時代やな それでDQもDQM、メガテンもデビチル、メダロット、ポンコッツ、サンリオのやつとか キャラ集めて強くしたりとか ほんでバージョン商法 55: 2026/10/20(火) 14:40:33.86 ID:/fdixPIL0 みんなプレステで一人用は遊ぶけど 人の家に集まって64かサターンで格ゲーって環境だったな コントローラーだけ持ってる人も多かった ポケモンも流行ったけど64の方が継続的にみんなで遊んでたような印象あるわ ミニ四駆やヨーヨーもあったし集まった時みんなで遊ぶタイトルが人気だった 56: 2026/10/20(火) 15:29:36.69 ID:bXV0NHpw0 ワイ、存在しない模様 57: 2026/10/20(火) 16:50:18.74 ID:elKzoK070 >>41 >プリレンダが使いたくても使えないから仕方なくリアルタイムでやってただけで 嘘つくな プリレンダだと修正に時間がかかるから、すぐに修正が効くリアルタイムレンダを採用したんだよ 58: 2026/10/20(火) 17:21:39.76 ID:i5ZnjNZ00 >>55 だから家に任天堂の据置機はないけどスマブラやマリカは友達の家でやったことがある みたいな子供はめちゃくちゃ多かったんだよな 普及率は高くないけど知名度はあるという 62: 2026/10/20(火) 17:43:37.19 ID:vLiZn0Ki0 当時ゲーム屋でバイトしてて発売日に仕入れ値で売って貰ったのを思い出した [ad_fluct4][記事中固定リンク4]63: 2026/10/20(火) 18:19:38.12 ID:+S/Y3ORG0 当時の時オカは11/21発売でちょうど任天堂の記念日 65: 2026/10/20(火) 20:01:53.20 ID:yrYVx1So0 生まれてないぞ 74: 2026/10/20(火) 23:10:17.77 ID:atOCpMnN0 時オカ出るまでは任天堂タイトルの発売間隔は長かったな 75: 2026/10/20(火) 23:29:39.20 ID:N/cuTF6z0 最初の村で水に飛び込んで、泳いでってのが楽しくてしようがなかった。 操作してるだけで楽しいってこういうことかと、宮本氏の発言に妙に納得したな。 76: 2026/10/20(火) 23:52:40.61 ID:BydQhfPc0 >>75 わかる こういう立体アクションゲーで水中ステージで楽しかった事が殆ど無いんだけど 時オカやムジュラの水中操作や探索は楽しかった 時オカでハイリア湖やジャブジャブさまの池の下やゲルドの滝に潜れるのは感動した 別に凝ったオブジェとかある訳でもないが ただ飛び込んで泳いで潜ったりとか楽しかった この時代はスタミナないから無尽蔵に泳げるのでスタミナ制限のストレスも無い 風タクからスタミナ消費のうざさに加え水中マップが無くなったのは悲しいものがある 今の仕様で水中マップ入れてもストレスにしかならんだろうから結果無いのがいいのかもしれんが やっぱ恋しくなるよなぁ水中ロケーション 77: 2026/10/20(火) 23:54:59.80 ID:BydQhfPc0 書いてて思い出したけどPS1のスパイロシリーズの水中ステージも中々よい 81: 2026/10/21(水) 01:44:03.60 ID:PAui7iwW0 ゾーラリンクで気持ちよく泳げたが ボス戦のグヨーグに食われたトラウマも蘇る 82: 2026/10/21(水) 01:53:15.28 ID:Xk0LVZvS0 ドルビーサラウンドの凄さを実感した 83: 2026/10/21(水) 07:53:01.70 ID:g4or9Ezu0 当時放送していた64マリオスタジアムの渡辺徹が任天堂を訪問してミヤホンと会談していた 84: 2026/10/21(水) 12:04:32.53 ID:HwLQ9UUN0 64DDに少し振り回された 85: 2026/10/21(水) 12:43:17.50 ID:89otJC5F0 薄暗い部屋で芸能人にプレイさせるCM 86: 2026/10/21(水) 18:33:20.56 ID:kAHWLox60 携帯電話はまだ白黒画面だったよな 90: 2026/10/21(水) 19:22:06.47 ID:83OMGZj10 CM爆撃すごかった 92: 2026/10/21(水) 19:37:38.92 ID:8USZ0cGo0 ゼルダCMの始まりは「ロクジュウヨン」だったっけ? 転載元: The post ゼルダ時オカが出た時代の任天堂って覚えてる? first appeared on あらまめ2ch.Copyright © 2026 あらまめ2ch All Rights Reserved.…