
1: 2026/09/29(火) 05:53:45.25 ID:XS/RlCyn0 わりかし綺麗なグラのゲームあげていけ 2: 2026/09/29(火) 06:00:24.12 ID:Y71qnWTH0 ダイナマイトヘッディー 3: 2026/09/29(火) 06:44:43.03 ID:Snt0ioGg0 黒一色だろ 4: 2026/09/29(火) 06:49:26.19 ID:sC6tsTwc0 色褪せて色少なくて色がきたねー って感じだったよなぁ 5: 2026/09/29(火) 06:59:38.22 ID:ea1R9N+lM モンスターワールドIV スーパーファンタジーゾーン 6: 2026/09/29(火) 07:14:02.00 ID:sz+hAg63r ストーリーオブトア 7: 2026/09/29(火) 07:19:06.79 ID:e5DL9RDZ0 ガンスタ 8: 2026/09/29(火) 07:23:15.60 ID:Yj2uTsVh0 ラスター コミックスゾーン 9: 2026/09/29(火) 07:32:34.48 ID:pE38Vqbc0 エクスランザー ラグナセンティ 擬似的にバレットを増やしたとかそんなやつ 10: 2026/09/29(火) 07:40:42.64 ID:V0pDG9+RM 色はそれくらいでいいけどスプライトはネオジオ並みにして欲しかった それと拡大縮小機能も欲しかった 11: 2026/09/29(火) 07:47:14.83 ID:7t+s3T1F0 おいその数字は言うな 12: 2026/09/29(火) 07:52:01.68 ID:6YZNypGNd サンダーフォースIV 13: 2026/09/29(火) 07:56:58.61 ID:ota3g5I/0 色が少ないのはBGが2枚のせいもあるんだろうな PCエンジンみたいに1枚だったらRGBそれぞれに8階調使えた筈だし 15: 2026/09/29(火) 08:15:26.28 ID:zd7D3l1i0 メガCDや32Xで色数増えたろ おまけに回転拡大縮小までできる当時最強ハードだった 17: 2026/09/29(火) 08:45:02.65 ID:O+Q6NyhW0 発色数より中間色が少なくて、くすんだイメージだったなあ 18: 2026/09/29(火) 09:13:23.35 ID:zgzIO5mK0 エクスランザーがプログラムで頑張って色増やしてなかったっけ? 19: 2026/09/29(火) 09:14:26.05 ID:ghnlSrRK0 >>15 32Xなんかもう別ハードだろ CPUも別なんだし 20: 2026/09/29(火) 09:22:33.35 ID:DllV4B3z0 52色じゃなかったっけ? 21: 2026/09/29(火) 09:28:34.92 ID:/VgmottN0 合成音声が汚すぎる 22: 2026/09/29(火) 09:41:21.59 ID:xofynRv30 カラフルなパステルカラー使いまくりのSFCに絵面で負けてた クロック速いからSTGには向いてたが音色も劣るからな RPG全盛時代なのもあって一般への訴求力でかなわなかった 俺はバイトしてメガドラもPCEDUOも買ったけど(メガCDも) 23: 2026/09/29(火) 09:43:28.44 ID:G1Z/J1ITM >>15 メガCDの色数は増えてないぞ 24: 2026/09/29(火) 09:45:49.46 ID:G1Z/J1ITM 綺麗なグラといえば テクノソフトがダントツだったかも 色数が少ないのに異常な描き込みと センスで圧倒した PCエンジンのサンダーフォースのフォロワーだった ゲートオブサンダーやウインズオブサンダーより綺麗 25: 2026/09/29(火) 09:49:43.67 ID:xofynRv30 一応FM音源以外に喋らせ用にPCM音源一音だけ載せてなかったか なんであんなに音割れしてたんだろうな 26: 2026/09/29(火) 09:55:31.70 ID:0bcyzqkW0 ゲーフリのタルるートくんとかダイナマイトヘッディーは結構頑張っててメガドライブなのに発色が綺麗だよな 27: 2026/09/29(火) 10:07:12.73 ID:2ABTut9a0 ソーサリアンは雑誌でみてグラいいな~と思って発売を楽しみにしてたっけ 28: 2026/09/29(火) 10:21:06.51 ID:KTNPSuLd0 一部のゲームが疑似的に色増える事してたな 29: 2026/09/29(火) 10:22:40.11 ID:/6kTg0ED0 リスターザシューティングスター 30: 2026/09/29(火) 10:26:13.28 ID:zBBJjQl50 >>20 それFC 31: 2026/09/29(火) 10:27:44.09 ID:zBBJjQl50 >>25 FM1CHをADPCMにして鳴らした。 鳴らすと、FM他チャンネルが死ぬので(ry 32: 2026/09/29(火) 10:31:42.82 ID:PiTuGuZu0 ブラウン管であえて滲むよう色を配置 SFCや猿人と違い、メガドラ開発は職人的な事をしていた 33: 2026/09/29(火) 10:35:51.04 ID:pVrq72xE0 マークⅢは発色が良くてポップで良い感じなのに メガドラはどうしてあーなった 34: 2026/09/29(火) 10:38:52.17 ID:EyeLmKY50 >>10 拡大縮小回転機能はスーファミがメガドラ発売から更に2年かけてようやく搭載だからなあ。しかもスーファミはメガドラより高い。 なのでメガドラ搭載は無理だっただろう。 35: 2026/09/29(火) 10:40:38.89 ID:Q+vsvS1/0 メガドラまでは80年代のハード SFCは90年代のハード 36: 2026/09/29(火) 10:54:40.59 ID:d1WQ3IPx0 >>13 > 色が少ないのはBGが2枚のせいもあるんだろうな かんけーねぇよ 37: 2026/09/29(火) 10:57:04.77 ID:d1WQ3IPx0 >>32 > ブラウン管であえて滲むよう色を配置 > SFCや猿人と違い、メガドラ開発は職人的な事をしていた しれMDだけの話じゃねーよ FCでもSFCでもPCEでも同じようにドット打ちしてんだよ 当たり前だろ、ブラウン管にうつして開発してんだから、そこで綺麗に見えるように描いたら自然にそういう風にやるようになるだけ 職人技ってほどじゃない 38: 2026/09/29(火) 10:57:52.09 ID:d1WQ3IPx0 >>33 > マークⅢは発色が良くてポップで良い感じなのに > メガドラはどうしてあーなった それ単なるアンタの思い込みだろw 40: 2026/09/29(火) 11:32:01.86 ID:i21JU4A5H ストーリーオブトアは妙に明るい発色だったな 41: 2026/09/29(火) 12:41:36.68 ID:AxnAYsFY0NIKU タルるートくんのポップな色使いは好きだったよ 転載元: The post メガドライブ64色WWW first appeared on あらまめ2ch.Copyright © 2026 あらまめ2ch All Rights Reserved.…