
1: 2026/09/27(日) 07:07:44.36 ID:yI8TFP+C0 In fact, director Naoki Hamaguchi tells Anime News Network he expects "twenty percent of players or maybe even more than that to be able to obtain" Platinum in Revelation, the final installment of the remake trilogy. In comparison, only 2.3% of Final Fantasy 7 Rebirth players on Steam have earned its platinum prize, The Planet’s Hope. Square Enix devs were apparently expecting a bigger number 7: 2026/09/27(日) 07:19:07.75 ID:qDbRjhoQa 難易度は関係ないんじゃ? 18: 2026/09/27(日) 07:40:10.29 ID:H8qgxu+x0 大抵の人はチャドリーのミッションやってないだろう 25: 2026/09/27(日) 07:52:05.21 ID:aGGaAeaL0 >>1 2周必須だしな 29: 2026/09/27(日) 07:59:42.46 ID:DwZYKmq50 他のFFはプラチナ率何%なの? 30: 2026/09/27(日) 08:05:10.93 ID:KnpEilVT0 難易度とかそういう問題じゃない気がする 33: 2026/09/27(日) 08:09:20.99 ID:OctAVqT20 簡単さでいうならクラシックコマンドがあるし既にめちゃくちゃ簡単だろ 34: 2026/09/27(日) 08:09:37.15 ID:vt1NaOua0 プラチナより単純にクリア率見た方が良いんじゃないの Steamだと14章クリアが26.5% 43: 2026/09/27(日) 08:23:46.60 ID:QPk2aoncd プラチナトロフィーってトロコンのことだっけ? 難易度高いでしょ 主にミニゲームの 49: 2026/09/27(日) 08:37:59.43 ID:+9WJQuGj0 トロフィーなんかどうでもいいけど 面白くてよく遊んだゲームは図らずもプラチナを取ってたりする 53: 2026/09/27(日) 08:49:56.83 ID:mWEFjNIx0 サブクエある場所の行き方が分かりにくいからな 55: 2026/09/27(日) 08:50:55.72 ID:2pRzrkVs0 >>29 似たようなもんだな FF10やFF13も同じくらいで2%~3%だ 56: 2026/09/27(日) 08:51:52.42 ID:mWEFjNIx0 ってかトロコン2.3%高い方だからな 58: 2026/09/27(日) 08:57:21.34 ID:PV3yhayY0 難しいとかじゃなくて めんどくせーんだよ 60: 2026/09/27(日) 09:01:26.78 ID:P97JJaJq0 プラチナならこんなもんじゃないの? クリアした時にとれるトロフィーがこれなら問題だけど 61: 2026/09/27(日) 09:02:06.27 ID:D9yqAGs90 最低でもリバースから売り上げ半減はするだろうな かなり良く見てだが >>55 トロコンの難しさは作品によってマチマチだから率で比べてもしょうがないよ 66: 2026/09/27(日) 09:04:29.97 ID:wDPoomDi0 とりあえずカードゲー含めたミニゲーム全スキップ可能版だしてくれ 69: 2026/09/27(日) 09:09:41.15 ID:0EJkIgBL0 色々と楽しめたけどゴールドソーサーがあったからほかはピアノだけで良かったかもね 71: 2026/09/27(日) 09:11:12.90 ID:lB/mTwBF0 プラチナは難しくていいんだよアホ 72: 2026/09/27(日) 09:13:27.26 ID:9EwDRrES0 クリアが2.3%だと思ったプラチナか 78: 2026/09/27(日) 09:26:21.28 ID:9EwDRrES0 プラチナってゼルダでいうコログも全て集めなきゃいけない ゲームを全てやり尽くしたときにとれる 91: 2026/09/27(日) 10:05:10.30 ID:K2QC8kKz0 簡単というか、めんどくさいミニゲーム続きで投げた人が多いとかじゃなかったっけ? 94: 2026/09/27(日) 10:12:52.73 ID:JIS3wyLSd いや難しいよミニゲーム クリアだけならミニゲームが面倒くさいだけど トロコンだとミニゲームが難しい 110: 2026/09/27(日) 10:33:24.33 ID:ioKJDhKk0 >>55 原作と今じゃ時代が違うからな 当時はトロコン相当のやつがもっと多かったと思うぞ? 111: 2026/09/27(日) 10:38:42.55 ID:F//3bBVM0 こういうのは簡単じゃないからトロフィーの価値があるんじゃないの 知らんけど 112: 2026/09/27(日) 10:43:45.54 ID:FFvbjuVw0 プラチナトロフィーなんてどんなゲームでも数%でしょ そもそもクリア率自体がだいたい3割くらいなのに 122: 2026/09/27(日) 11:55:44.49 ID:j7prUtYr0 RPGはストーリークリア後に飽きない程度のやり込みでトロコン出来るくらいが丁度いい 127: 2026/09/27(日) 12:01:27.94 ID:VyWJesKn0 探索やミニゲームもやってもやらなくても良い、やれば有利くらいならそこまで問題ないんだけど リバースって育成やろうとすると探索とミニゲームも必須になるからな そりゃめんどくてやめる奴多いわなて、ソースは俺 135: 2026/09/27(日) 12:38:50.53 ID:bRowgVfi0 ミニゲームはつべの攻略見たからそれほど苦労しなかったけど、友情の証は8時間くらいかかったわ ザックスが弱すぎる 英雄の条件は友情で立ち回り鍛えられたから一発でクリア 異界は応援雲隠れ 138: 2026/09/27(日) 12:45:45.45 ID:VLfwbTmR0 プラチナを狙うなら必然的に難易度ハードでもう一周やるのを強いられるからな リメイクくらいコンパクトに纏まってるならともかく、リバースくらいのボリュームでもう一周なんてやる気にはならないってことよ プラチナを取らせたいならそういうところも考えてゲームを設計しろ 164: 2026/09/27(日) 15:07:40.21 ID:hLu1+HUN0 リメイクはプラチナ取ったけど リバースは取る気が出んかったな 面倒くさすぎる 転載元: The post FF7リバース プラチナトロフィー2.3%… 浜口D「次作は簡単に」 first appeared on あらまめ2ch.Copyright © 2026 あらまめ2ch All Rights Reserved.…