
1: 2026/08/18(火) 10:21:51.50 ID:Y480vVTV0 普通にアプデでバランス調整案件だろ 2: 2026/08/18(火) 10:24:45.80 ID:Lvdpb/JB0 バランスって何のこと言ってる? ただの時短ボーナスなのに 3: 2026/08/18(火) 10:26:47.71 ID:4TZklJhPp DQ9のまさゆきの地図がアレ過ぎて急速にゲーム自体やる気失せた思い出 5: 2026/08/18(火) 10:27:36.43 ID:dNd4BCje0 はぐれいなくなってもメタル狩るだけだし メタルもはぐれも無くなったらヒート/フロストギズモやごくらくちょうやマドハンド狩りになるだけ 経験値は代替策が出てくるがゴールドは雑魚狩りするのが無駄なほどしょっぱい中でゴールドマンやおうごんまじんやゴールデンスライムの方が金策壊してるぞ 6: 2026/08/18(火) 10:35:42.91 ID:WbowCCYF0 ドラクエ5でスラリン、ドラキー、プリズン、ホイミン縛りでクリアしようと今ホイミンを仲間にしてる最中なんだが ホイミン仲間にするまでにあまり経験値貰いたくないからメタルスライム逃げてるわ 7: 2026/08/18(火) 10:43:11.39 ID:hP7jeTIZM 1人用ゲームは多少プレイヤー有利にバランス崩れてるほうが 大多数の人には面白い 8: 2026/08/18(火) 10:48:12.99 ID:ClWWvxFc0 わざと崩してるしそれがゲームの面白さそのもの ガチガチの競技ならともかくゲームはおもちゃで遊びなのだから このバランス感覚がズバ抜けてるから堀井雄二は天才 10: 2026/08/18(火) 10:56:31.09 ID:mEG9Q75t0 開発側が問題ないと思うタイミングで配置できるのに何言ってんだか 11: 2026/08/18(火) 11:02:54.39 ID:A84K3aDVd 逃げる可能性も高いから、通常のモンスターの3倍程度の経験値ではタイパは低いんだよね 5倍くらいあるなら時短になるね 13: 2026/08/18(火) 11:32:28.88 ID:H7fyxxf8M レベル上げ面倒臭い 14: 2026/08/18(火) 12:10:01.89 ID:mfDJoka40 稼ぎプレイに手を出すプレイヤーは元々バランスを崩したいんだよ だからメタル系はそれに応えてるだけ 重要なのは稼ぎプレイ無しでゲームを進めたときにバランスが取れてるかどうか 15: 2026/08/18(火) 12:16:09.78 ID:/F/r0TXa0 通常は他の敵と一緒に出てきてついでに狩るんだから時短とはちょっと違うだろ それだけを狩る方が圧倒的に効率いいならバランスブレイカーかもしれんが 17: 2026/08/18(火) 12:19:43.15 ID:ZsOSkkWd0 レベル制のゲームだから崩壊することはない 低確率出現や、高Lvになれば遭遇ありきの経験値になるから崩壊ってわけでもない 18: 2026/08/18(火) 12:23:29.64 ID:6qxxFfwHd ドラクエが最初かは知らんがメタル系は優れたデザインだな 19: 2026/08/18(火) 12:24:14.22 ID:71Ta50Tq0 >>1 ドラクエ2「せやせや」 20: 2026/08/18(火) 12:34:02.62 ID:aYDDzj640 バランス崩れるのが嫌ならメタル狩りしないで ゲームを進めればいいだけだろ 21: 2026/08/18(火) 12:35:12.09 ID:6qxxFfwHd >>19 硬くて一ターンで倒せないのにベギラマばら蒔いて逃げてく畜生だったんだっけ 22: 2026/08/18(火) 12:37:42.59 ID:g82ttQa4r それ言ったらカジノだってバランス壊してると思う 23: 2026/08/18(火) 12:39:44.11 ID:zQxz1FhK0 DQ10だと他よりうまいという理由でトンブレロが狩られまくったからな 結局うまい敵を狩るだけ 24: 2026/08/18(火) 13:40:15.92 ID:MxUaq47A0 >>19 FCドラクエ2のはぐれメタルは強すぎてこっちが逃げる場合すらあったな 25: 2026/08/18(火) 13:53:00.31 ID:R3dHxdp5d 今後のドラクエはメタキンや上位のプラチナキングほしい ドラクエ3リメとかはぐメタまでなんでレベル上げタルかった キングヒドラ3匹はわりと倒すのに時間かかるし 26: 2026/08/18(火) 13:58:20.52 ID:dNd4BCje0 >>25 DQ1ははぐれとそれ以外で経験値効率段違いだから山彦ギガデインあってもはぐれ一択だがビースト雷光一閃突きで竜王分まで賄えるし DQ2は謎の塔ではぐれ狩るより副産物目当ての隠しダンジョンの方が総合で美味くてはかぶさ狩りしてたら経験値なんてLv99行ってるのが当たり前と DQ3がゴミなだけではぐれまででもどうにかなる 27: 2026/08/18(火) 14:04:39.18 ID:1ttVaw3w0 今はネームドモンスターというかユニークモンスターでちゃんと強いやつを倒せばそれなりの報酬の方が公平性があって使われてるな ダルい雑魚戦が一気に緊張感出るし 28: 2026/08/18(火) 14:50:46.63 ID:6qxxFfwHd 逆に言えばメタルだけ倒せばクリアできるってのもダルい稼ぎしないで遊び易いな ペルソナもレア敵が大量の経験値持ってるタイプだな 加えて格上倒すと経験値補正もあるタイプ 30: 2026/08/18(火) 15:08:41.38 ID:Yx+vwYlG0 いつの記事か忘れたけど、ガチガチに調整するより1つや2つバランスから逸脱した部分がある方がテストプレイで好意的だったって開発者のインタビューがあったろ 31: 2026/08/18(火) 16:24:32.13 ID:RVAJGVzB0 普通に敵倒すのと大して差がないからな 32: 2026/08/18(火) 17:04:57.92 ID:05zyjK7k0 ドラクエシリーズでバランス崩壊要素ってなんかあったっけ ろくにテストプレイせずに発売したドラクエ2とかドラクエ6の特技強過ぎて呪文息してないとかか 34: 2026/08/18(火) 17:59:46.98 ID:ClWWvxFc0 >>32 カジノだったりDQ6せいけんづきやメラミや炎の爪だったり7のつるぎのまいや怒涛の羊だったり8の双竜打ちだったり11の分身などなど むしろ意図的にぶっ壊れを用意してるまである 39: 2026/08/18(火) 18:56:03.87 ID:HeQusL4X0 逃げないようにお祈りして魔神斬りやら急所突きやらその他もろもろ攻撃が当たるようにお祈りする必要のあるメタル系が言うほどバランス壊すように見えるか? 40: 2026/08/18(火) 19:00:50.64 ID:1p1Kwa3y0 レベル1個2個でバランスは崩れないし、レベル上がるのは気持ちいいから。 41: 2026/08/18(火) 19:09:57.39 ID:uK+pdbyr0 そういう爽快感は大事 メタルみたいなのはアトラス系にもいるしな 42: 2026/08/18(火) 19:18:23.67 ID:C0J6I05Z0 出現し始める時期を調整すれば概ね問題ないしな 例えばDQ3のアリアハンではぐれメタルが出て 一匹狩るだけで島を出れるぐらいのレベルになりますとかだったら バランスブレイカーと言われても仕方がないが 大半は出現し始める頃ならともかく ある程度狩れるようになるレベルだともうそれ前提の必要経験値になっているし 43: 2026/08/18(火) 19:32:00.84 ID:dNd4BCje0 >>31 ちゃんと狙って群生地で狩ればほぼ全ての雑魚を無意味にするぐらい変わるぞ はぐれ狩りより優先して狩りたい対象がある作品もあるが 経験値効率でメタル系を上回ると言えるのははぐれ狩りが問題外の旧版DQ2とモンスターズの魔王狩りとDQ3のキングヒドラ狩りぐらい 45: 2026/08/18(火) 19:37:27.28 ID:uK+pdbyr0 >>32 個人的にはドラクエのバランス崩壊は他のゲームよりは遥かにマイルドだとは思う 50: 2026/08/19(水) 07:27:05.69 ID:qnVybkV80 カジノみたいにはぐれメタル狩りという一つのゲームコンテンツ 転載元: The post ドラクエのはぐれメタルって明らかにゲームバランス崩壊させてるのになんでみんな許してるの first appeared on あらまめ2ch.Copyright © 2026 あらまめ2ch All Rights Reserved.…