1: 名無しさん .ID:D545 64もゲームキューブもWiiもプレステに負け続けたのに腐らなかったのすごい 2: 名無しさん ID:o2nw 携帯機は独占市場やったしWiiは棲み分けができてた 3: 名無しさん ID:gX6c 携帯ゲームもPSPで一回危なかったのにな 15: 名無しさん ID:Ooxi >>3PSP出すって情報掴んで、アドバンスを3年で捨ててDS出した名采配 4: 名無しさん ID:M0Cu 言うてそのくらいの時代って複数のゲームハード持ってるの普通だったやん 5: 名無しさん .ID:D545 >>4wii持ってるのなんか小さいガキいるファミリーだけやったぞ 10: 名無しさん ID:M0Cu >>5wii Uは持ってなかったけどwiiは彼女もやりたいって言うから買ったぞ 6: 名無しさん ID:dA5M 明らかな負けなのってWiiUくらいじゃねーかあとはほとんど独自の地位を確立してたイメージ 7: 名無しさん ID:gX6c Wiiはスマブラのためだけに買ったな…… 9: 名無しさん ID:rEzX 任天堂にとってゲームはオモチャの考え方なんだよな他のメーカーが目指すゲームの在り方とは違うと言うか 11: 名無しさん ID:t58w 任天堂はずっと安定してただけで、PSが勝手に伸びた後萎んで行った 12: 名無しさん ID:VXct 挙げてるなかではWiiはだいぶ持ち直してた方やろファミリー層を新たなターゲットとして販路拡大したんやからイッチの説明でも任天堂の狙いは実現できてるんやし 13: 名無しさん .ID:D545 携帯機だけは勝ててるな…せや!携帯できる据え置き機作ったろ!これすごい 14: 名無しさん ID:gX6c PS3で互換切った挙句モンハンにも捨てられた時代が痛かったな 17: 名無しさん ID:TGf2 64もゲームキューブもwiiもそのハードにしか味わえない体験を提供してたからな一方プレステは性能を上げるだけ、そりゃ頭打ちになるわ 18: 名無しさん ID:dA5M PS初期なんかスーファミで結構戦ってたんだぞ冷静に考えるとバケモンなのよ 22: 名無しさん ID:Ooxi 台数は任天堂やな…