1 :ななしさん :26/04/09(木) 16:29:51 ID:??? ギリいい話か アイマス360版無印作ってる時ってさ、日本市場しか期待できないのに、Xbox360の普及台数が5万台。で、開発費リクープするのに3万本売らなきゃいかん、という絶望的な数字を突きつけられてたわけ。でも、それで諦めずに、DLCで客単価を上げる道を模索した結果、(続)— JOKER(群) (@CAMEKOJ) 2026年4月9日 世界2位のDLC売上を出して、最終的には開発費を回収できたわけです。危機的状況ではあったけど、なんとかしようってメンバーみんなが思ってた。良いものを出せばわかってもらえる、ってものすごく青臭くて前向きな空気に満たされてた。みんなヘトヘトだったけど全然お通夜じゃなかったよw— JOKER(群) (@CAMEKOJ) 2026年4月9日 2 :ななしさん :26/04/09(木) 16:32:56 ID:??? うーん… 3 :ななしさん :26/04/09(木) 16:33:28 ID:??? これから始まったのかDLCで稼ぐの…