
1: 名無しさん ID:V74aJa6i0 CPU ファミコンの4倍 メモリ ファミコンの4倍 発色数 ファミコンの19倍 ゲーム容量 ファミコンの540倍 110: 名無しさん ID:sHcbKfFt0 >>1 マリオとゼルダ 127: 名無しさん ID:COAmRIW60 >>1 天の声がないとセーブできなかった 206: 名無しさん ID:R9hqhNi40 >>1 ボタンだよ、スト2ダッシュでセレクトでパンチとキックを切り替えるとかふざけてんのか 217: 名無しさん ID:PVFmdC5J0 >>206 君は、ストIIダッシュが1987年にソフト出てた時空からやってきた人なの? 219: 名無しさん ID:EDFqYsyP0 >>206 3ボタンのメガドラは? 2: 名無しさん ID:AOexiMkB0 価格の安さだろう 3: 名無しさん ID:bkZRRVht0 足りなかったより派生機出しすぎ問題のほうが… 4: 名無しさん ID:wOatG8cWd R-TYPEを二分割で出すとかセーブ機能なしとか 当初から明るい未来ではない 5: 名無しさん ID:RWefGEex0 いつの時代もソフトと価格 6: 名無しさん ID:A3eqOEhBa 性能が必ずしも勝利に繋がらない事は任天堂を見てればよく解る事だと思うが・・・ 7: 名無しさん ID:vkBZRroq0 バックグラウンドがせめて2枚あればよかった 8: 名無しさん ID:C6oqItL90 FCのドラクエ3などのRPGはセーブ出来るのに こっちのRPGは天の声が無いとセーブ出来なかった しかも内蔵電池切れるとパァ 10: 名無しさん ID:5FTPhqvM0 サターンが出た頃に投げ売りの値段で買った 源平とスペハリは良かったよ 11: 名無しさん ID:C4ozFLqJr 加トちゃんけんちゃんとビックリマンで子供の興味は引けたけど値段高杉だったね 12: 名無しさん ID:qZ++ZvgC0 Huカード時代のアーケード移植は結構頑張ってたよ アーケードマシンとの性能差を考えたら劣化は仕方ない まあRPGブームのさなか、本体だけでセーブできないのはいただけなかったが 14: 名無しさん ID:udNLt76C0 ファーストであるハンドンのボンバーマンと桃鉄がファミコンスーファミに出た時点で終わった R-TYPEは本当に凄かったけど 15: 名無しさん ID:PBO9TKaC0 DVDROM2出さなかったのが敗因 16: 名無しさん ID:C0TFWuYS0 PCエンジンは8ビット機だけどSFCやMD、ネオジオと同世代の第4世代ゲーム機だから… 18: 名無しさん ID:5KZWOu+00 一番記憶に残ってるのはデータイーストのならず者戦闘部隊 ブラッディウルフだな 19: 名無しさん ID:2+KGSCfa0 究極タイガー、ガンヘッド、スーパースターソルジャー、ファイナルソルジャー、スペハリ、ネクタリス、源平は本当に楽しめた。十分すぎる。…