1: 名無しさん ID:szPO8sGG0 「ポケモンチャンピオンズ」先行体験レポート。個体値の廃止で育成は手軽に! オンライン対戦の詳細がついに公開 3: 名無しさん ID:L1LaGhTb0 浅いゲームになりそうw 4: 名無しさん ID:Mjk4Okgz0 な、なんやて ワイのヤットレイはどうなってしまうんや… 8: 名無しさん ID:pavcyPR5H アイテムで好きにいじれる形の方がよかったんじゃ 17: 名無しさん ID:jBtYVPMQ0 対戦界隈の新規参入を拒む要素だったし無くてよくない? 18: 名無しさん ID:GqmS0m+e0 本編の収集ゲームとしてならともかく対戦ゲームとしては全く必要ないと思うし妥当 19: 名無しさん ID:26H+RRPy0 全ステータス9999のピカチュウとか作れるんか? 20: 名無しさん ID:mGQsqUkq0 トリパも実はそんなに影響受けない 大きいのは臆病カミツルギくらい 23: 名無しさん ID:256BUDp+0 大体の場合31か0が理想になるだけだし、対戦ゲームにはいらないわな (正直ストーリーでも厳選しないし、実感することもないからあまり必要性ないけど) 24: 名無しさん ID:D6l1/L5N0 もっと前から廃止してよかったと思う 26: 名無しさん ID:xkRg4CoG0 来年の本編新作でも廃止か?実質対戦のためだけにしか存在してない要素だし 28: 名無しさん ID:256BUDp+0 >>26 逆にポケモンは1匹毎に違うんだという生き物感を持たせるために用意したシステムが 対戦の敷居を無駄に上げてた方向だと思う 29: 名無しさん ID:L1rMvbMH0 >>28 これ 別に対戦のために用意したわけじゃないでそ…