
1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 20:59:52.31 ID:cqXPaw1V0 動きをトレースって何 2: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:02:30.70 ID:ei8B6dQr0 次の動きを自分自身に強制できると考えればいい それもかなり細かく強制できるから動きがすごく速くなる 3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:03:06.12 ID:gJxcxASN0 動きを1秒24コマで設定してその通りに動けば凄いんや 4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:03:37.73 ID:yPzL9VP70 ブギウギが天敵よな 5: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:14:28.18 ID:SLHo45aSH 自分の視点でカメラにして1秒間を24つに分割してそれぞれの瞬間をアニメーションのコマ送りみたいに24の画像にする というのを事前に頭の中でイメージしておいてそのシミュレーション通りの動きをする 「シミュレーションと違った動きをする」「物理法則を無視しすぎる」とかだとNGになってペナルティで1秒間平面結界に閉じ込められてフリーズする しかしほんの少しだけなら物理法則を無視した動きをイメージすると実際の動きもおまけでイメージ通りにしてくれる つまり自分の動きを加速してくれる この加速を繰り返せばすごい速度になれる あとこの自分の術式を相手に押し付けることで敵をフリーズさせる攻撃としても使える 7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:15:38.52 ID:cj/Lb2Dy0 逆にこれでなんで負けたんだっけ 身体能力が凄いだけの相手に負けようがない気がするんだけど 9: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:18:40.98 ID:SLHo45aSH >>7 いや負けるだろ覚醒真希の身体能力は伏黒の父親と同じだぞ ガチのバケモンだぞ 直接的な敗因はフリーズ攻撃が効くと思ってたら効かなくてカウンター食らったことだけど 11: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:24:02.12 ID:QOpdjYf+0 >>9 あの時はその段階に立ってないわ ドブカスが人の心ないんか?とかマウント取らずにシコシコ動き作り続けてれば余裕で勝ってた…