
72: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 09:51:07 ID:Nv.r2.L19 もっと因子出すにはどうしたらいいんや? 77: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 09:56:27 ID:qT.oh.L36 >>72G1全部走っていっぱい欲しい因子がつくまでひたすら周回する簡単な軽作業です 時給:0円 78: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 09:57:26 ID:Nv.r2.L19 >>77因子多めについたキャラを今度は親にして別の個体で因ガしてってのを何回も繰り返せば白因子の量が増えるという認識でOK? 82: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 09:59:01 ID:qT.oh.L36 >>78およそそう あとは相性をよくしたり、クラシック/ティアラをあわせたりしてね!https://ウマ娘.攻略.tools/characters/rankings/succession/total 73: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 09:51:32 ID:qr.rq.L83 ウマ同士の相性 79: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 09:58:07 ID:oi.r2.L43 なんなら因果パスで時給マイナスや 80: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 09:58:48 ID:qr.rq.L83 運がいいと道中30円転がってるから頑張って拾っていけ 85: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:00:12 ID:Nv.r2.L19 大昔にスペとグラスとエルでグルグル因子ループしよう!ってのを見たけどアレ自体の本質は今でも同じなんかな 86: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:00:13 ID:oi.r2.L43 そこに目標無くて自由にG1走れる育成が 88: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:00:36 ID:qr.rq.L83 昔はこれを手作業で行なって複数回の抽選なんて受けられなかったんじゃよ 89: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:01:23 ID:qT.oh.L36 その代わり因子パスセット買ってバックダンサーなんだよね? 93: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:04:37 ID:NG.r2.L43 因果は祖や親が因子持ってると継承率上がるからたくさん付いたら次行くって繰り返しよ 94: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:05:15 ID:GV.ra.L18 親と祖が持ってる因子は因子化しやすいのと金スキルは高確率◎はほんの少し確率アップ評価とか相性値とかその他は多分因子化率に関係無いと思う 97: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:06:51 ID:IJ.rq.L18 >>94祖父母両方?それとも親と祖父母どっちかのダブリでおk? 96: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:06:02 ID:IJ.rq.L18 初期に比べたら随分便利になったよなイベントルーレット競技場デイリーショップ因子再抽選因子選択レースローテーション まだまだありそう 98: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:07:30 ID:GV.ra.L18 持ってる人数が多ければ多いほど確率が上がっていく感じ 99: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:07:55 ID:qT.oh.L36 汎用ダート曽祖父を作って、すごくすごいレンタルを借りて祖を作って、すごくすごいレンタルを借りて親を作ったら完成! 102: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:09:33 ID:oi.r2.L43 スキルはゲーム内で説明入ったがいつか因果も解説が入るんやろか?余りの複雑さにドン引く未来しか見えないけど 引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第12372レース…